不多说别的直入正题
给账号直接加一个buff(类似于jjc收益惩罚那种)
有效10场zc胜利,10场胜场之内有收益
有效收益次数缩短到10局(只算金币,只算胜场)。
失败0收益。
总体收益小于原本50胜大于25胜25负。
比如不开双倍原本一句80金币。改为赢一局给300金币总共10次。
然后10场收益次数打完后
把buff转化为另一个。
zc无任何收益。同时死亡不掉装备耐久度。并且右上角的三种药价格减少50%
给账号直接加一个buff(类似于jjc收益惩罚那种)
有效10场zc胜利,10场胜场之内有收益
有效收益次数缩短到10局(只算金币,只算胜场)。
失败0收益。
总体收益小于原本50胜大于25胜25负。
比如不开双倍原本一句80金币。改为赢一局给300金币总共10次。
然后10场收益次数打完后
把buff转化为另一个。
zc无任何收益。同时死亡不掉装备耐久度。并且右上角的三种药价格减少50%