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玩了某个剧情向同人游戏后 忽然发现原来是DQ2的背景 有些问题

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有些问题想问(之前对于DQ只是路人了解水平 就是你随便摆一个DQ角色出来我能从画风上直觉认为他/她是DQ角色 但你要我说他/她来自哪一作 我是不知道的←所以写这贴之前也稍微百科了一下才知道是2的背景)
1.DQ原作本身是不是也是典型的老式逼死强迫症型RPG呢?就是那种速通主线1小时 收齐支线30天的结构?会不会有那种 过了某个主线节点 某个支线任务就再也触发/完成不了了←在同人游戏里 几年前稍微玩过的时候明明记得有战士入队的剧情 这两天重玩了 感觉剧情明显推进得更深入了 战士剧情却一直没有了 我估计就是断了。。。
2.DQ算是用抓宠物养成系统来大量扩充游戏时间的先行者吗?不止我这两天玩的这个同人 其他的一些玩过的DQ同人里也似乎挺突出这个系统的 虽然可能因制作者的用心程度不同而有变化 但大抵上升级提升的能力值随机和习得技能随机是不是都是共性?←虽然游戏本身难度不高 我就养了物理系的史莱姆和ドラキ(?是这个名字吧 怎么翻译)也能通关 但是如果真要硬是去养出最高面板和最全技能的话 估计得SL好几天。。。(又要低阶职业垫技能 又要拿低阶职业的大师称号 升级时能不能出技能全看运气 还有可能重复出已有的技能)
3.原作里面3个王族是同个爹妈的关系吗?同人游戏里说是勇者的子孙 然后我玩到的剧情里 把撒玛托利亚王子写得自卑又废柴 因为经常拖队伍后腿 所以被自家国民都看不起 台词里好像还搞了些neta 什么变成棺材拖在队伍后面 什么拿了宝物挂掉回程就好 我一个没玩过的人都看得十分乐呵(虽然剧情本身是严肃向的) 最后还让这王子搞了个自爆咒文 是不是当年的玩家就爱这么干 所以才有这种民间二创剧情


IP属地:广东1楼2022-04-04 16:33回复