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【理性】那些觉得第三年好的,真的这么宽容吗?

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一楼防剧透~
以及说说自己为什么想开这篇帖子。
理由如下,通关后,本人在吧里狠狠地和一众同好是把第三年喷了个遍,但同时也有一些在维护这第三年内容的声音,奇怪的是,甚至还有一些在否认河洛团队第一二年内容的声音。
于是决定开一新帖,好好说说,我们所喜欢的这款游戏,到底出了什么问题。


IP属地:广东1楼2022-04-03 02:40回复
    一、战斗方面。
    战斗系统的本质延续了侠客侠前的6面战棋,个人对这个系统没有什么意见,而且相信本吧绝大部分人都是可以接受的,所以略过不谈战旗系统本身。
    那么现在风评如此之差的原因是什么呢?
    战旗的本质,是谋略游戏,而养成则是为了让这棋盘上的棋子变得更强,用象棋来比喻,那就是从兵到车。那当你的努力养成变成一盘笑话的时候,肯定是会遭人唾骂的。原因也很简单,就是动态难度,试想,你仅能培养主角,你为了培养他,甚至掐着回合,盘算着这个传书给的奖励够不够多,精打细算去为你自己变强添砖加瓦,结果你的能力,跟一个杂兵差不多。那这反差,确实不好接受吧?你以为你已经从兵练习到至少是个炮了,一看对面,得,你也成炮了。
    归根结底,咱们游戏数值指定是出问题了。这里也能从战斗状态,也就是buff和debuff上得到一些体现。
    不提外伤(每回合-50)这种在后期小兵6000血毫无作用的debuff
    也来说点寒伤(每回合-6%真气)这种debuff吧。
    一招好的招式,挂2回合,每回合减6%,看似两回合还能减点,结果你CD要四回合,寒伤又是稀有debuff,结果愣是没法组成一套合理的,完善的所谓削魔的打法。
    你看看侠客,无暇子和师叔,多少也有点那味儿吧?
    那你再看看伤害,主角第三年学到的高阶武学,伤害值跟低阶武学一比,真的只差了2.300点而已。。好比你熬了五年,给逍遥做了这么多顿饭,他最终带你去学降龙十八掌,学完一看,好嘛比我的天山六阳掌只多了200伤害你受得了啊?
    我也不说你总的招式只有几套,好多好多人都是换模直接放同样的技能而已。


    IP属地:广东2楼2022-04-03 02:41
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      二、剧情方面
      用老土的话来说,本作的一二年,我夸奖一句,东方的哈利波特,我觉得不为过。
      你想,入阁的第一年,就像魔法石一样。
      我们对未知的武林世界充满好奇,在霍格沃兹里到处探索,学习各式各样的招式,心法。
      我们在这第一年里,不断接受着这个新世界的一切,那些新的名词,新的设定,不断地在跟我们阐述一个事实,这是一个,庞大的全新的武林。
      我们在这年,飞速地成长着,解决了一些小困难,面临了一些小选择。
      我们对这个新的世界充满好奇,充满期待。
      毕竟在这第一年,看到的“也许”只是这世界的冰山一角,感受到的只是涌动的暗流。
      很快的,在我们做出选择后,第二年已经来临。
      这就像火焰杯,暗流肆虐,我们感受到了危机,武林感受到了危机。
      是的,冥宫出现了,锦衣卫代表的朝廷也出现了。
      我们被迫成长,但也在这成长的过程中结识到了这世界的更多人,同时也更加让我们明白,这就是冰山一角。就像你第一次知道除了霍格沃茨,世界上还有许多的魔法学院一样。
      第二年很快就结束了,在斯内普,啊不,是唐师傅的牺牲下,我们坚定了对冥宫的抵抗,也开始慢慢怀疑自己,要用什么方式,去走这侠之道呢。
      在这满怀期待下,我们步入了第三年,也就是所谓的“本作的结局”
      在这一年,我们又认识了更多的朋友,三年里,我们对这个世界的认知不断地被扩大,但最终,我们的活动范围只在侠隐阁,和三侠村。讽刺的是,就像哈利波特一样,结局也是一样,就是在学校里结束的。
      但其实,我们要的是这样吗?
      侠之道就像一本小说,一本我们自己有参与的小说,我们想要的,是在这小说里,纵横自己的想法。
      既然你们正道人士个个欺压良民,那我就干脆重新扶持一个有良知的弟子去主持公道,去重新掌管门派,就像张武阳,如果他被蒙蔽了,那我就去改变,去把这件事扭转过来。这才是我们要的。
      不是这个人设计出来,就过来帮我打个架就走了这么简单!
      我觉得,玩过侠客侠前的,其实在游玩过程就在想了吧?这么大的世界,不开大世界地图不去领略各门派风光真的很可惜吧?结果呢,不好意思他们全去抵御外族了嘿嘿~
      塑造完整的人非本阁的是一个都没有,至死我都不知道沐樱和沐天寒什么关系。
      你本可以不这样的啊!河洛。


      IP属地:广东3楼2022-04-03 02:41
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        三、对立
        其实我觉得第二年封神的原因也很简单,制作组抛出一个问题,抛出了很多选择,让我们本人去确确实实的想,去做,去走自己的行侠之道。
        我觉得挺好的,至少这样代入感真的很强,至少我自己也会问自己,这样做真的对吗。真的能放过 /杀掉他吗?这么做会不会后悔?
        他也借着师傅和净的嘴告诉我们
        “道没有高低之分”
        “无论做了什么选择,背负着那些后果一直走下去”
        ↑完了这句话我只记得大意了嘿嘿
        至少一周目的时候,大家选的选择,都是自己走出来的行侠之道,不管结果如何,那就是我们的自己的答案。
        这点我真的很喜欢。不用考虑地位,不用考虑能不能泡到妞,之类的乱七八糟的。
        只是单纯的,明白了你手中的剑为谁而挥。
        最后,河洛最新的公告似乎服软了,不管怎样,希望他下一作大卖,希望他下一作值得大家一玩吧,然后许个愿第三年主线重做吧嘿嘿。
        写了很多废话,如果有阅读完了的人,谢谢你们。
        (EA?不可能!***啊!)


        IP属地:广东4楼2022-04-03 02:59
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          确实,侠之道战斗系统真不如河洛侠风的,减闪避率还勉强好点吧,减招架减反击率这些谁要啊内外烧伤一重才减几十点,一个小怪五六千稍微有用些的定身滞气这种还需要前置条件。。。这作我真是叫无语了!


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-04-03 03:10
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            其实本作最大的问题还是剧情杀和展开不全,侠之道世界观作为武侠算是很宏大的,目前的表现像是一本小说被腰斩了匆匆写完了结局。再就是剧情杀太多,好多战斗为了剧情演出,强行改变战斗结果,简直否认玩家三年的养成,前两年就算了,大家都盼着第三年大显身手,结果还是强制受气,虽然侠客开始河洛剧情杀就一直很严重,但是剧本属于爽文欢脱的,侠之道采用这种苦大仇深的剧本,可以,写的也还行,但是却加剧了剧情杀对玩家的负面影响


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2022-04-03 03:10
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              叙事野心太大了,侠客风云是四年的内容,但涉及的人物和势力也没有侠隐阁三年故事这么大,无生教和悲欢楼基本充当背景板了,赤骨族就更没存在感了。步子太大容易扯着蛋啊


              IP属地:日本来自iPhone客户端7楼2022-04-03 03:53
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                1 数值可以看后续,改不好那就继续骂,改的好的话再说
                2 明说三年结局的时候就想过肯定某些东西不会写(也写不完),所以某种程度上还算值得庆幸,至少冥宫篇算是了结了(虽然个人觉得有地方没处理好),朝廷篇悲欢楼篇什么的等续作或者大型dlc就好
                3 无后宫结局骂的人不少,但个人觉得无所谓


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2022-04-03 04:06
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                  他的数值是我认为最不能原谅的,第三名6月开始所有战斗只有恶心两个字,养成与策略都是小丑


                  IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2022-04-03 04:24
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                    不同人不同性格,有人宽容有人刁钻这不是很正常,你还指望所有人想法一样,这样世界早大同了


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-04-03 05:09
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                      哪个厂商都有孝子,这个没啥好说的。
                      河洛就该喷,喷了才会意识到要改。
                      至于结果怎么样,看后续即可。


                      IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2022-04-03 05:19
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                        虎头蛇尾,给人一种为了结局而结局的感觉,一小段剧情硬是让你连续大战,然后就当无事发生过。仿佛你看了有一部武侠小说,编了个四百字同人文一样,该有的都没有,不该有的一堆,煽情把,也不煽情,主要角色也都有点大病,没正常人思维,真就小学生那味道,三年一班扛把子对战四年级暴脾气阿力,为了争夺班花小美,展开的恩怨情仇那种。真的没新意,凑字数,能感觉到,制作组想说的是,各势力立场不同,展开斗争,实际上没有绝对的善恶之分,结果又把冥宫整成复仇者女疯子,自己打自己脸,也不口口声声为了人民了,武侠小说,结局也不给个武林高手,女疯子+僵尸,还是一帮人拿拳头打僵尸,你快去请林正英啊,上捆尸锁啊,玛德智障,最后还离谱了,给救活了,你TM都改造了,脑袋都机器做的了,还能复活,离谱,真的就纯纯的小学生水平,侮辱玩家,拉低全民智商。


                        IP属地:江苏13楼2022-04-03 05:23
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                          怎么说呢。站在大众的角度来看,最大的问题是不够爽,第一年比较休闲,普通玩家都能理解,第二年剧情比较无力,先抑后扬这种东西玩家都懂,而且难得给玩家一种新鲜感,也都愿意再等等看。结果第三年还是不够爽,很多玩家觉得我不是来听你三岁小孩说教的,社会毒打还不够多吗,于是就愤怒了,也在合理范围内。就我个人来说,只能说这游戏还可以更好,我不是游戏体验派,第一第二年开了多周目,挺想看看千刀断魄却从来没杀过一次张梦阳,没放弃过一次老罗,始终把红儿带在身边,即使现在多用来对比的侠风,在各路线过了一遍之后,开多周目我也只过四侠的紫兮衣兮结局了。我觉得这个游戏其实在说一个选择的故事。固然选项都很幼稚,任何一个玩家穿越过去估计都做的比楚段,甚至冥宫更好。但在有限的选择中,做一个最让自己坦然的选择,我觉得对我这种极小众的玩家而言,修复了诸多bug之后是可以达到满足的。说可以更好,是觉得确实少了一个好编剧,感情戏展开不够细腻。


                          IP属地:吉林来自Android客户端14楼2022-04-03 07:40
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                            剧情战过于冗长我觉得是最大的硬伤,真的能连续肝的已经都是真爱了,肝到最后却发现怎么都打不完,中间想存档喘口气都没办法,实在太搞心态。
                            剧情没完全展开这个也有很大问题,不过这个属于事先能预料的,第二年摊子铺那么大的时候就隐约有点担心第三年可能写不完,希望后续能出dlc什么的弥补吧。


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2022-04-03 07:50
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