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关于nc阵营新的30毫米载具炮强不强,做了个分析表,数据说话。

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30炮伤害很高,但是总感觉实战中有力无处使,达不到原有的高伤害效果,因此我查了下官方的维基,算了一下dps,之后确定不是错觉。但凡做平衡的有点脑子,也不至于把30口径的炮归到重型反载具机枪这一类里,多少DPS就这么浪费了。
··开头说一句,这里的对比都是拿自家阵营的常用顶部武器去对比的,不涉及其他阵营。每一门载具炮不止有伤害属性,还有自身所属的武器类型,比如蛇蜥就是重机枪,科博特就是小型武器,长戟就是轻型反载具武器,各个载具对这个的抗性还不一样,所以需要针对每种情况,具体情况具体分析,
··在这个对比里,我把三阵营都有的蛇蜥的dps设为基础评分100,其他武器比如30炮的评分如果是103,那么它的dps就比蛇蜥高了3%,如果它的评分是60,那它的dps比蛇蜥还低40,这个分数是在能弄死人的距离内,去算射速和伤害的值。超过这个距离就纯混分了,我就不多算了。
··而且从数据来看,无论什么武器,打载具菊花都比打正脸高了30%到40%的输出,所有类型都不例外,也就是说无论哪个武器,绕菊花并不会产生什么显著差异,比如我一梭子就能打爆敌人菊花,边跑路边装填,避开火力空档期什么的。尤其是强制被改了弹夹之后。
楼下按反步兵,防空,反载具的顺序去列


IP属地:黑龙江1楼2022-03-31 18:50回复
    先说反步兵,统一用10米的反步兵距离去测量的,好就好在这个距离各种武器打爆头方便,都是2倍伤害,离远了科博特开始飘,丢太多子弹了,测不准。
    新版本血甲也就是纳米甲改动之后,受影响最大的居然是科博特,就是m12反步兵机枪,血甲不再有小型武器减伤,却还存在着重机枪减伤,也就是说这玩意30毫米的炮打身上都能减个伤。科博特这小口径打身上却防不住,这做平衡的想法真的是太神奇了。
    对有血甲的步兵伤害如下
    蛇蜥100
    科博特114.8
    漫步者78
    30炮103.9
    对没有血甲的步兵伤害如下
    蛇蜥100
    科博特91.8
    漫步78
    30炮103.9
    也就是说,这几门机枪里,大家都带血甲,科博特反步兵效率最高,不带血甲,30炮比科博特杀敌效率都高出13%。这还是纸面数据,如果实战中,爆头的话30炮打两发子弹就打死一个,科博特算上四处乱飘的子弹的话,不一定多少发了。科博特唯一的优势也就是依靠高射速可以泼洒弹药了,打不准也能织出火力网压的人出不来,这一点参考dps差不多的承诺和神锯之间的区别就知道了


    IP属地:黑龙江2楼2022-03-31 19:03
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      其实蛇蜥就不该叫重机枪,虽然20㎜是划分线,可以叫枪也能叫炮,但是一般没人管20㎜双管机炮叫机枪db这个蛇蜥从开始就没设计对,或者干脆把口径卡在19.9㎜算了


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2022-03-31 19:10
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        在防空这方面,特别提一嘴巡逻队员,这个炮的直击伤害不疼,dps中大部分都是爆炸效果带来的伤害,它的爆炸效果是专门的防空炮属性,对空中载具有非常高的伤害加成。
        对三阵营小飞机的输出效果
        蛇蜥100
        漫步者130
        30炮103.9
        巡逻队员156.2
        对解放的输出效果
        蛇蜥100
        漫步85.8
        30炮103.9
        巡逻队员224.4
        打小飞机的时候,30炮只能达到巡逻队员的66%,打解放的时候只有巡逻队员的46.3%,所以想要防空,最好专门上巡逻队员去防空,30炮防空不咋地,蛇蜥防空啥样它啥样。
        顺便提一句,我查了一下,神锯切换模式之后,防空效果与漫步一模一样,伤害不能算低,打解放很不错。打小飞机的话,效果不如直接开扫。


        IP属地:黑龙江4楼2022-03-31 19:13
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          在反载具这方面,nc不是强制就是长戟,一个弹夹炮一个长装填,实在不好划分,雷神之锤应该归到近距离格斗里的,这个一般来说是给突袭用的,作战距离跟火神有一拼,太近了,不符合我对比载具武器时对于距离的定位。所以我统一按3秒钟内的火力去算的,3秒钟,正好够强制打一梭子,满换弹的长戟打两发,这么对比对于大弹夹的30炮有点不公平,因为这个时间段内30炮刚打完半个弹夹,非常有利于强制,把强制的换弹时间给刨出去了,所以看看就行
          对突袭的输出能力
          蛇蜥100
          漫步102.4
          30炮102.9
          长戟190
          强制361.2
          对决裂,闪电,徘徊等载具的输出能力(这三种维基上对于这几种武器抗性都是一模一样的,我就放一起了)
          蛇蜥100
          漫步57.5
          30炮102.9
          长戟137
          强制260
          这么一对比下来,说实话,反载具就是个蛇蜥的水平,也就那样吧


          IP属地:黑龙江5楼2022-03-31 19:25
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            综上所述,比蛇蜥提高了3%的水平,值得花800多点解一下,尤其是大家现在都不乐意带血甲的话,有准头的话这玩意反步兵比科博特好使,高爆先驱可以弄一个带着,比科博特副炮刷步兵好。
            关于伤害问题,大家dps都差不多的话,高伤害就是有自身的优势,擦边就死,沾上就没。看步兵武器就能看出来,神锯这种200伤害的枪用多了,有不少人都不习惯差不多的dps下那一个个125,143伤害的滋水枪了,这也算是这门高伤机枪的优势把。
            另外,关于解换弹还是解弹夹,弹夹多五发,换弹快0.5秒,看起来都差不多,但不是这么算的,这枪严格来说是刮痧用的,解换弹时间,加大续航能力,比弹夹更重要,我从维基上看的时候,的确有的炮像雷神之锤一样突袭内战不加弹夹只能打着火,解了弹夹正好收了对面突袭的情况。但这门炮不是,打载具跟蛇蜥一样,就不要讲啥加弹夹追求爆发了。


            IP属地:黑龙江6楼2022-03-31 19:31
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              这炮 主弹匣有40-50发 那就是另外一回事了


              IP属地:江苏7楼2022-03-31 19:34
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                有意思


                IP属地:福建来自手机贴吧8楼2022-03-31 19:35
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                  蛇蜥和科伯特对移动目标连射的时候经常漏弹,这个30炮,手感能好不少,我决定给我的工蚁弄一个玩玩(


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2022-03-31 20:29
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                    主要是弹匣太小了,虽然爆发DPS比另两家高甚至略高于普通蛇蜥,但算上换弹的持续输出是4门炮里最低的


                    IP属地:广东10楼2022-03-31 21:37
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                      反步兵特牛逼


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2022-03-31 22:14
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                        步兵被这j8玩意打吐了,nc的突袭工蚁决裂先驱上全是这东西,中一枪掉一大半盾二枪大残


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-03-31 23:04
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                          哈哈,好久没见到这么专业的技术贴了。只要对载具有伤害,有就能带着我的副炮把它打奥星


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2022-03-31 23:19
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                            试了,不能当狙用。😶


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2022-03-31 23:22
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                              第一时间满解这个拖网船新武器!玩就玩新鲜的!


                              IP属地:吉林来自Android客户端15楼2022-03-31 23:24
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