自身经历加上贴吧吃瓜看到的一些战区的消息,对鸿图的土匪机制问题提出疑问。
本身,鸿图出现土匪,并没有什么问题,不管是从游戏角度还是从历史角度。
从历史角度而言,战败者落匪也很正常,因为正规军不会容许反叛势力存活下去,你小打小闹维持生命活动很正常,那土匪起势了不就是反叛军队,和现存的鸿图联盟推倒洛阳获得征服没区别,那你给土匪也征服呀,如果有区别,那就应该限制土匪。
从游戏角度而言,战败了让他们上线有事做,我也觉得没问题。但是现在已经变味了,联盟一劣势,就只种地打白城发育,躺平等落匪,后期土匪多了依靠机制优势,推平正规军。这是什么道理?玩正规军的就不配有游戏体验了?前期不能落匪的时候对手一路躺平,打人打不到,尤其是董卓本,就只能一路推红城,红城奖励也没有,后期土匪多了,征兵更快,体力更多,掉补给更少,搬家还不要玉,属实是纯纯恶心正规军了。
我玩鸿图,想享受的是几百人上千队对轰的震撼,不是被恶心,希望鸿图官方能对此做出调整,要么限制土匪上线,要么拉平土匪和正规军的差距。如果官方不做,希望鸿图各大联盟尊重游戏,尊重竞技性,土匪和开挂爆兵秒迁营真没什么区别,大家玩slg游戏享受的是大军团作战,胜利与失败没那么重要,不要变成单纯的报复行动。
据我所知,鸿图知名联盟,冰封、九龙、战春秋、夜幕、Q区虎啸、剑憾等都有遭遇,正规军只有纯纯的恶心!真心希望游戏不要变味了,鸿图挺好一游戏。
本身,鸿图出现土匪,并没有什么问题,不管是从游戏角度还是从历史角度。
从历史角度而言,战败者落匪也很正常,因为正规军不会容许反叛势力存活下去,你小打小闹维持生命活动很正常,那土匪起势了不就是反叛军队,和现存的鸿图联盟推倒洛阳获得征服没区别,那你给土匪也征服呀,如果有区别,那就应该限制土匪。
从游戏角度而言,战败了让他们上线有事做,我也觉得没问题。但是现在已经变味了,联盟一劣势,就只种地打白城发育,躺平等落匪,后期土匪多了依靠机制优势,推平正规军。这是什么道理?玩正规军的就不配有游戏体验了?前期不能落匪的时候对手一路躺平,打人打不到,尤其是董卓本,就只能一路推红城,红城奖励也没有,后期土匪多了,征兵更快,体力更多,掉补给更少,搬家还不要玉,属实是纯纯恶心正规军了。
我玩鸿图,想享受的是几百人上千队对轰的震撼,不是被恶心,希望鸿图官方能对此做出调整,要么限制土匪上线,要么拉平土匪和正规军的差距。如果官方不做,希望鸿图各大联盟尊重游戏,尊重竞技性,土匪和开挂爆兵秒迁营真没什么区别,大家玩slg游戏享受的是大军团作战,胜利与失败没那么重要,不要变成单纯的报复行动。
据我所知,鸿图知名联盟,冰封、九龙、战春秋、夜幕、Q区虎啸、剑憾等都有遭遇,正规军只有纯纯的恶心!真心希望游戏不要变味了,鸿图挺好一游戏。