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英灵殿评分低的原因

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其实英灵殿的画质比奥德赛和起源好,操作也是碾压前两作,但评分却不好。
英灵殿最大的问题,还是怪物设计和关卡机制设计了,无论是卡姐还是巴爷,其创作的自由度很高,巴爷创作在埃及艳后时期,巴耶克创立初代埃及兄弟会,后面埃及艳后被屋大维逼死,育碧都可以自由创作,而卡珊德拉更加容易创作,她虽然是斯巴达人,但她其实是中立者,就算后期马其顿崛起,也跟她也可以袖手旁观,所以奥德赛里面有很多神话怪物,还穿插各种伊苏剧情。
但英灵殿的剧情就有很明确的限制,艾沃尔代表维京人中的保守派,与其对立的是阿尔弗雷德大帝,虽然剧情维京人赢了,但根据历史,大帝最终打败了丹麦人国王,收回了英国绝大部分土地,历史改不了,艾沃尔也不像卡姐和巴爷那样是自由人,他是个小领主,所以历史的走向就限定剧情的创作。其次,艾沃尔还对应着北欧神话的奥丁,那奥丁的结局如何,剧情也不能偏离太多神话故事。.
说实在,剧情育碧就没期望,也做不到巫师3那样,英灵殿简单看看故事,打的爽就行,但奥德赛的打斗真一般。
主要是英灵殿的怪物种类太少了,除了初见的狂热者和李尔王三女,其他真是没印象,而末日曙光的怪物,乌鸦、狼、拿剑盾的火巨人、拿弓箭的火巨人、斧头的火巨人、XX的冰巨人和BOSS(放大的火巨人),神话世界的狼,就不能做点东西,喷火喷冰都行,跟现实篇的狼没一点区别,素材重复利用,火巨人也是除了个跳劈和闪现绕后,其他就是射弓箭,扔石头,跟现实篇的人类士兵有啥区别,火巨人喷点火球啊(就BOSS会),被冰巨人打到,加个冰冻僵持效果啊,但都没有,就换了个皮,看看奥德赛的巨人,英灵殿的巨人,就这?育碧的怪物设计有多懒,连隔壁FS十分之一都没有,战神被喷怪物重复率太高,真是冤啊,看那边育碧。
根据末日曙光DLC结尾,诸神黄昏已经开启,洛基逃狱,放了芬里厄, 去找女儿海拉,准备攻击阿斯加德。
下个DLC听着应该有很多怪物了,但按神话故事地狱恶犬加姆是提尔杀的,世界大蛇是托尔杀的,洛基是海姆达尔杀的,黑龙尼德霍格在旁边围观,(玩家)奥丁就打了个芬里厄,还没打过,反正以后DLC,育碧再怎么吹,我都不会预购了,先云视频在考虑。


IP属地:广西1楼2022-03-15 00:58回复