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【moc】积木人偶练习

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要素过多




IP属地:陕西1楼2022-03-09 18:38回复
    从去年比较早的人偶可以看出Q版人偶头部已经大致定型
    身体是手部,腿部均可动

    之后眼睛做了分色,头发部分往前延伸1格,后续基本使用这种头型
    为了表现衣服而放弃了腿部可动

    再往后做了一个零件较少的人偶(约190零件),手部可用替换件弯曲,腿部不可动


    因为头部不需要太多修改,所以这段时间更加注重衣物的练习(这里建议大家初次做人偶的话尽量不要使用铰链或者球形关节做身体,调着很麻烦


    IP属地:陕西2楼2022-03-09 18:56
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      安225机娘,自己YY的尝试不在常规位置安装手,制作了比以前复杂的头饰(虽然复杂不到哪里去~)还试了机娘背部的机翼装饰




      IP属地:陕西3楼2022-03-09 18:57
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        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2022-03-09 19:01
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          接下来…emm…第一人称射击游戏~
          这两个人偶是对马尾拼砌方式的探索
          衣服直接用了之前的



          IP属地:陕西5楼2022-03-09 19:01
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            直到最近受到一些大佬的影响,我尝试了新的脸和身体的制作方式。因为目标是接近人体曲线(不过是少女/萝莉的体型),所以这种身体更加复杂一些
            不可以涩涩哦



            IP属地:陕西6楼2022-03-09 19:07
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              千恋万花的丛雨(好怪啊,怎么那么多奇怪游戏里面的角色
              尝试新的头发表现方式



              IP属地:陕西7楼2022-03-09 19:13
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                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-03-09 20:44
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                  顶顶,真不错


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-03-10 06:48
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                    顶顶


                    来自iPhone客户端10楼2022-03-10 06:59
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                      大佬头部怎么设计求指教


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2022-08-08 19:31
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                        IP属地:加拿大来自iPhone客户端12楼2022-08-08 19:45
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                          草,要素过多


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-08-08 20:52
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                            现在看旧的感觉八太行打算补一下后面慢慢摸鱼搞的一些。
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                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2022-08-08 21:55
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