跳跃即出手,从伤害判定起始计算至开始翻滚的时间,每秒60帧,些微误差请参考
直剑 45 帧 0.75 秒
刀 39 帧 0.65 秒
大剑 52 帧 0.87 秒
特大剑 65 帧 1.08 秒
曲剑 36 帧 0.60 秒
大曲剑 63 帧 1.05 秒
戟 44 帧 0.73 秒
矛 47 帧 0.78 秒
巨骑枪 55 帧 0.92 秒
重刺剑 33 帧 0.55 秒
直剑 45 帧 0.75 秒
刀 39 帧 0.65 秒
大剑 52 帧 0.87 秒
特大剑 65 帧 1.08 秒
曲剑 36 帧 0.60 秒
大曲剑 63 帧 1.05 秒
戟 44 帧 0.73 秒
矛 47 帧 0.78 秒
巨骑枪 55 帧 0.92 秒
重刺剑 33 帧 0.55 秒