如题。一直都是按照城堡100城镇200的数量放兵,最近发现封地驻军太花钱了,财政实在撑不住。于是想到从两个角度省钱,一方面是减少高级兵数量,从守城的角度来说100个军团步兵或许不如600个帝国新兵(他们的军费都是一样的,但是人多更能填满各个入口);另一方面调整兵种结构,增大弓箭手比重,剔除骑兵。
另外关于ai攻城机制,记得之前看贴说二代的ai不止看兵力,还要看战力,按这样说纯放低级杂鱼凑数也不能吓跑ai,不知道更深层次的计算方式是怎样的?
有没有哪位大佬研究过这个问题的来交流一下
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