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解决冥卫问题的最好方法就是和圣骑士掉换位置

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让圣骑士作为欧盟T3常驻解决欧美正面作战的问题,把冥卫放进支援技能作为战术作用,冥卫弹头问题不适合过多建造,而支援技能的频率可以完美契合冥卫的战术左右一举两得


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-02-19 12:38回复
    这个说法已经有人提过了,我就提两个方面不行的理由,1没有阵营特色,除了装甲就是装甲,人家犀牛都有磁能炮弹了,你还是传统的炮弹,2强度不适合当主战,单反坦克还不如对面的艾布拉姆斯。冥卫当主战的原因也有两点,1历史因素,mo2就想过要一个这种秒杀单位当主战,2作用上冥卫针对重型坦克,而幻影针对其他坦克,就是要和主战坦克对标的


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-02-19 12:57
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      冥卫这么好玩你居然想把它放支援技能里面,我觉得让它打步兵和建筑改成普通超时空兵的攻击方式就行,圣骑士加强装甲,感觉有点脆


      来自Android客户端3楼2022-02-19 13:02
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-02-19 13:33
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          已经讨论烂了


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2022-02-19 13:52
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            照我说 把冥卫的破中子炮拆了 那个710血 重甲的底盘倒是不错 主武器改成两个幻影的炮管 加个GGIIFV的火箭当副武器 可以对空 对地时和主炮交替开火 再加上移动攻击 1800块一台 EU就站起来了


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2022-02-19 14:30
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              里面出门塞个超时空就正常了


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2022-02-19 14:40
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                建议把巨炮改成类似原版的效果(非数值)


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2022-02-19 15:14
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                  没改过ini,有没有大佬说一下能不能改成监狱那样的载员逻辑来秒杀


                  IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2022-02-19 15:51
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                    这个问题早就说过了,但是依然改不了幻影打主战


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2022-02-19 16:59
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                      日经贴。好,你圣骑士原本作为不该出现在建造栏的剧情专属单位,为了平衡砍了数据,设定为了支援而非量产,如果圣骑士直接扔到建造栏,那你连现在的数据都没有,还得再砍,圣骑士之前的强度都是拿战役专属换来的,现在的强度也是支援换的,改成量产圣骑士连现在的强度都没有


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-02-19 17:38
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                        冥卫改成史诗单位 限造1 各项属性提升 对付其他非史诗单位一击秒 但对付史诗单位就像超时空军团兵那样需要时间就行了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-02-19 17:45
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                          加强幻影得了,再加一个火控节点也能给幻影增伤。


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2022-02-19 17:53
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                            不是这样的,讨论方向没到点上
                            这几个版本,强的是步兵体系,而无论冥卫还是圣骑还是幻影都不是能对付步兵体系的东西。所以不是”这几个怎么样“的问题,方向一开始就偏了。


                            IP属地:广东14楼2022-02-19 18:19
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                              ming卫改成不会对步兵自动开火就可以了


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2022-02-19 18:22
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