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为啥总有人会觉得这个版本只有发育路和中单难打

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个人观点,轻喷。想到什么写什么。我觉得这个版本是最吃队友配合和经济分配的版本。也是节奏最重要的版本。
先说这个版本的中单,野刀机制改变第二受害者,法装削弱,导致自身中线难得,前期打野蹭一波,中期射手推中塔蹭一波,自己最多只能去上下路支援时蹭蹭上下路线。但是容易丢命或者压根蹭不到。而且传送阵在,上路一崩便可能会出现下草丛出来五个大汉抓你,外加上下路一崩,你中路也别想活。外加装备的削弱,原来不需要蹭线低经济便可打出可观伤害的现在需要比原来更高的经济。同时野刀对打野影响你还得前期照顾一下打野,不然被反他就难受,他难受了节奏崩了你就难受。那主宰一丢对面中线那龙可以打到你想吐。
在说说打野,不蹭线单凭野区那经济基本发育不起来,前期被反野直接难受。抓人难,去上路抓你不一定抓得到,下路可能射辅在,射手可能还带着花里胡哨的位移技能,意味除非高玩现在版本普通打野无论上下路没有队友配合多是十分难抓到人。还有两条龙,不会控龙基本废全家,但是控龙又何谈容易,上下路随便崩一条龙就难拿一分。自己抓人抓不到队友不给力轻者废条线,重者失双龙,导致整盘经济多废。这个版本只要打野节奏一废就是全家废,同样上下路线一废野区就废。打野节奏比之前难带的多。
在说说绝育路,这个版本绝育路可是真的难,之前给上路来了个传送阵,这意味着只要上路和野比之前更难管,外加中路装备削弱,打野机制改动,打野和中单也容易乱。以前上路死了起码中路会管管对面上路,对面打野要切你在上野区的话还要绕路,对面上路哪怕管不住还会给你个视野告诉你对面上路和野来了。上路前期复活清线或者劣势管对面上路也非常容易。但是加了传送阵之后,自家只要上路管不住对面上路就意味着对面可能会有五个大汉来围剿你,你孤独一点只能自己在防御塔里等死,或者和辅助抱团等死。你死几次就等于崩线。
在说说上路,上路由于没啥传送阵所以一般注意点不会出事,但是上路是这版本的命脉之一,你对线不过别人那你就难处理传送阵,就会导致你家射手辅助被大汉围殴,基本上路线一崩托传送阵的福,下路线也会崩,下路线崩了野区就崩了,野区崩了龙就没了,然后你们就可以守高地了。
个人觉得这就是为啥这版本节奏这么快的原因,因为崩一路全家崩。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2022-02-16 16:43回复