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浅谈一下赏金机制,单杀是不是一点用都没有

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击杀经济350¥
两次击杀起之后每次击杀赏金+125¥
六次击杀后每次击杀赏金变成+100¥
助攻的经济是击杀的一半
那么也就是
两次单杀获得经济350¥+300¥=650¥经济
之后死掉对方会获得
350¥+125¥赏金+237.5¥助攻=712.5¥经济
也就是说 两次线上单杀后 被对方打野收掉 还亏了62.5经济


来自Android客户端1楼2022-02-02 16:58回复
    单杀不是光为了那点经济的,单杀完之后处理兵线卡对面经验打压制或者摇打野再来越塔的


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-02-02 17:45
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      2025-11-11 16:32:02
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      肯定有用啊,单杀之后拿兵线,拿野怪,拿资源,这就是经济滚起来的原因啊


      来自iPhone客户端3楼2022-02-02 17:56
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        心态很重要,单杀完的心态和被单杀的心态是不一样的,被杀了之后很多人直接就不会玩了


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-02-02 20:15
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          单杀可以让对面亏兵


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-02-02 20:54
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            我也觉得这赏金机制离谱,有时候单杀对面但是打野来了你没法整理兵线很伤的,如果被抓到更亏。如果是双人路人头全被辅助拿了,辅助送了给对方c位还要亏。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-02-02 21:21
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              玩个上单3/0,对面叫个打野一样稳吃,换端游两个人能一起宰了


              IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2022-02-02 21:47
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                这个游戏如果阵容不是特别差,不管怎么样,纳什男爵和远古巨龙才是决定走势的,但是游戏戾气太重,第一波先锋团和小龙团就已经结束了。这个游戏没希望了,戾气只会越来越重,赢了输了都觉得队友有**。没办法


                来自Android客户端10楼2022-02-02 22:33
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                  2025-11-11 16:26:02
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                  我记得端游赏金有封顶,手游好像没有。。。


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-02-02 22:58
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                    我也觉得离谱,记得有一局玩腕豪,对线蛮王,单杀了两次,蛮王都塔下补兵了,后来被打野抓死一次,人头被蛮王拿了,经济反被超200,从这之后就崩了打不过蛮王了


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-02-02 23:23
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                      确实挺恶心


                      IP属地:吉林来自Android客户端13楼2022-02-03 00:39
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                        击杀最大的意义不是赏金,而是被击杀方减员一人导致的节奏丢失被控;
                        而且上中下野辅不同位置的减员又意味着不同的后续影响,包括且不限于:亏兵亏经验、掉塔皮掉塔、装备等级差、召唤师技能差、大招cd差、丢蟹锋龙、丢视野、丢野区、其他线被多打少、被推线、被一波、双方心态影响等


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2022-02-03 01:31
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                          你标题和你说的不一样
                          你这种就在纠结前期单杀不能处理好兵线 被打野抓到或者看到打野在靠近这边不敢推线 导致兵线卡在对面塔下自己经验反而比不过被单杀的问题
                          但是和你标题没关系 你现在纠结前期的单杀 而别人再说中后期少人之后的资源争夺


                          IP属地:浙江来自Android客户端17楼2022-02-03 03:57
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