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这个游戏的动画是怎么做出来的啊

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感觉这个游戏的动画虽然是2D的,但是有股3D的感觉,而且每出一个皮肤就相当于所有武器的的动画又做了一遍,每出一个新武器就要所有皮肤做一遍,感觉这工作量有点离谱了,这个游戏得给主角出 皮肤数×武器 数个动画,感觉这么短时间做出这么大工作量有点不太可能啊


IP属地:天津来自Android客户端1楼2022-01-16 22:24回复
    骨架都是一样的换个贴图罢了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-01-16 22:28
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      这游戏好像真的是3d建模套2d的


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-01-16 23:13
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        本来就是先做的3D,B站有人发动作慢放,满满的细节


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2022-01-16 23:57
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          别说还真是三渲二


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-01-16 23:59
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            就是3D建模,先做建模然后像素化,皮肤就是同一个骨架换换皮


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2022-01-17 02:04
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              哈哈哈哈


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-01-17 08:14
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                3d转像素


                IP属地:云南来自Android客户端9楼2022-01-17 08:54
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                  3D建模,2D效果。从游戏里的动态光影和格栅化光源效果就能看出来。皮肤显然是用了布娃娃系统,不同皮肤的个别动作会出现穿模或者不合理的遮挡。


                  IP属地:北京10楼2022-01-17 09:01
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                    3d平面骨架皮影戏这种事情fgo都早就做到了啊


                    IP属地:湖北11楼2022-01-17 09:12
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                      3d的东西,从水平右视图观察的,懂了吧


                      IP属地:宁夏来自Android客户端12楼2022-01-17 13:17
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                        是3d哦


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-01-17 15:32
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                          游戏是三渲二的,换个模型就好了


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-01-18 00:50
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                            三弟


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-01-18 19:52
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