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关于脚的属性伤害问题

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按DPS表来看,脚的pa属性附魔伤害大部分都比纯法术高,而且bo还有pa倒地加成效果。但是总感觉实际用的时候,要触发属性倒地,用纯法术直接炸要比用脚的pa踢快得多,这是什么道理,是我的错觉吗


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-01-11 02:46回复
    野外和个ra打个老练巨人,风附魔脚全程踢pa,这巨人物理倒地两次,一次属性倒地都没看见,然后被打死了,就感觉离谱。换纯法术直接炸不至于一次属性倒地也见不到


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-01-11 02:48
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      无论是属性down值还是物理down值都不是按dps算的,都是每个pa/tec有固定的数值的


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-01-11 08:18
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        魔装鞋的pa法术附魔是随机触发的,几率不低但也不是每次都会触发。元素倒地积蓄目前应该是按次数计算,所以鞋子的倒地效率其实不可控,鞋子主要还是强在高伤、灵活、高爆发


        IP属地:重庆4楼2022-01-11 14:03
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          靴PA不都有两段的嘛...第2段另外花10PP...但是问题来了..你想触发元素..那就只能用第一段攻击的..第二段攻击是不算进去的..


          IP属地:广东5楼2022-01-11 15:01
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            和dps无关,好像是每个攻击手段都有预设的累计值,然后怪物down阈值也是按人数动态调整的,你和ra修指甲必然是物理down比较快。鞋子属性down好像要触发pa的属性追击才有,也就是同一个敌人一秒只会触发一次,所以像无蓄力上踢连打的话第二次是不会有属性追击的,之前有bug所以那招无蓄力连打很痛而已。
            顺便,老练巨人快打死了才出属性down物理down都很正常


            IP属地:云南来自iPhone客户端6楼2022-01-11 15:09
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              附魔就是这样的,没BO之前短杖附魔,一样这样,DPS是比法术猛,但是属性击倒不如法术积累快


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-01-11 17:28
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                除了火光,叠出印记是需要放法术的,难道想一直用pa的属性追伤刮出属性倒地吗


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-01-12 10:33
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                  倒地不是按照伤害算的,鞋子的优势主要还是一个无偿赚取BUFF法术和高额PP回收。
                  3暗珠如果法术攒三下DPS就是死的,鞋子的优势就是1.5个PA的时间就能攒够3球一个小爆发,鞋子不管是雷冰暗都很兼容,就是风用起来很难受,效益是不如长杖的,毕竟风的机制时一次不蓄力,一次蓄力,鞋子优势没了费劲很正常。
                  属性down的文章倒是有就是了。
                  https://game8.jp/PSO2NGS/393350



                  IP属地:上海10楼2022-01-13 03:07
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