首先恭喜那些攒了将近大半年抽到满命魈的厨力们!
下面进入正题:我来说说我的看法,虽然我也想要满命魈,但我需要付出太多代价,现在去年直接一命,直到现在抽了很多角色,像是甘雨,胡桃,万叶,神里,雷神,假如我不抽这些角色满命魈当然没问题,但我权衡了一下,这5个角色的魅力跟玩法还有跑图的便捷性,我不后悔,魈最大的问题是命之座的问题,2命需要后台触发,吃球我切前台,组队副本直接费,4命加那点防御?还是要半血以下才加50%的防御,再加上自身开大扣血机制,该死还得死,有个鸡毛用,再来说说,6命,打boss跟单体怪直接费,打群怪e到处乱窜,而且过程中容易被打断打死,也就打2个精英怪时能发挥最大作用,还不如打桩范围大,跳跃时能规避伤害!性价比太低了,2命4命6命都有各自的局限性,还不如抽多些角色体验不一样的玩法,角色虽迟早有天被淘汰,但游戏没了新鲜感就整天eeee被听着魈说着无聊无聊无聊?所以我不建议月卡党抽满命魈,抽个0-1命就成!因为你攒原石的过程漫长而无聊,很有可能没有新鲜感就弃坑了!
ps:要是魈的命座改成2命同6命效果(同雷神一样2命性价比最高,既能让玩家愉快买单,公司又能更赚钱,单机游戏性质不影响后续角色,米哈游永远不亏),4命效果是充能25%减伤加抗打断能力!6命是开大立刻刷新一次e,且打桩命中1名敌人也能刷新e,但e1秒内无视冷却效果无法生效!这才是真正的快乐风男,任何情况下都能配合e游刃有余!
下面进入正题:我来说说我的看法,虽然我也想要满命魈,但我需要付出太多代价,现在去年直接一命,直到现在抽了很多角色,像是甘雨,胡桃,万叶,神里,雷神,假如我不抽这些角色满命魈当然没问题,但我权衡了一下,这5个角色的魅力跟玩法还有跑图的便捷性,我不后悔,魈最大的问题是命之座的问题,2命需要后台触发,吃球我切前台,组队副本直接费,4命加那点防御?还是要半血以下才加50%的防御,再加上自身开大扣血机制,该死还得死,有个鸡毛用,再来说说,6命,打boss跟单体怪直接费,打群怪e到处乱窜,而且过程中容易被打断打死,也就打2个精英怪时能发挥最大作用,还不如打桩范围大,跳跃时能规避伤害!性价比太低了,2命4命6命都有各自的局限性,还不如抽多些角色体验不一样的玩法,角色虽迟早有天被淘汰,但游戏没了新鲜感就整天eeee被听着魈说着无聊无聊无聊?所以我不建议月卡党抽满命魈,抽个0-1命就成!因为你攒原石的过程漫长而无聊,很有可能没有新鲜感就弃坑了!
ps:要是魈的命座改成2命同6命效果(同雷神一样2命性价比最高,既能让玩家愉快买单,公司又能更赚钱,单机游戏性质不影响后续角色,米哈游永远不亏),4命效果是充能25%减伤加抗打断能力!6命是开大立刻刷新一次e,且打桩命中1名敌人也能刷新e,但e1秒内无视冷却效果无法生效!这才是真正的快乐风男,任何情况下都能配合e游刃有余!










