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请问怎么消除不同建模的接缝色差

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IP属地:广东1楼2022-01-05 18:45回复
    如图,左边有两个建模,假设腿为建模A,脚为建模B,我想把右边的建模C分成C1和C2,分别替换左边的两个建模,也就是C1——A,C2——B
    限制:这两个建模必须是单独分开两个的,不能合并到一起,只能在游戏里面自动合并(实际不是合并,也是单独分开的两个建模,只是因为坐标让他们看起来是一体)
    如果直接替换,比如把C替换到A,这样脚就会没有骨骼信息导致不能弯曲,反过来,把C替换到B,腿也会不能弯曲,所以必须把C分成两部分,分别替换到A和B里面
    方法:我把右边的C分成两部分C1和C2,不管我是用拆分,分离还是删除的方法分成两部分,C1和C2的拼接处法线都会不统一,导致游戏里面看起来会有接缝色差,左边官方模型的拼接处法线是统一的,这样看起来就不会有接缝色差,我想问怎么才能拆分一个物体,法线又是统一的


    IP属地:广东2楼2022-01-05 18:49
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      左边的官方建模,两个建模是分开的,拼接处的法线方向一样,拼接在一起在游戏里面是看不到接缝的


      IP属地:广东3楼2022-01-05 18:52
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        我把右边的C分成两部分C1和C2,不管我是用拆分,分离还是删除的方法分成两部分,C1和C2的拼接处法线都会不统一,导致游戏里面看起来会有接缝色差,左边官方模型的拼接处法线是统一的,这样看起来就不会有接缝色差,我想问怎么才能拆分一个物体,法线又是统一的
        重申一次,这两个建模是不能合并的,只能靠坐标让它们看起来是连在一起,实际是两个不同建模


        IP属地:广东4楼2022-01-05 18:54
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          哪个大佬能告诉一下怎么消除这个接缝色差


          IP属地:广东5楼2022-01-05 18:54
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            就是腿和脚之间的接缝,我知道可以删除多余顶点,“顶点”-“合并顶点“-”“按距离”,可是这个方法只能在同一个建模上才有用,我上面说了,问题是这两个建模是分开不能合并的,这种不同建模的接缝是怎么统一法线,或者怎么才能消除这种接缝,哪位大佬能指教一下


            IP属地:广东6楼2022-01-05 19:16
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              我去原来是大佬


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-01-05 21:34
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                删一层接线 然后手动连


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2022-01-06 01:43
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                  光滑组断开


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2022-01-06 17:56
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                    不知道,我只会用blender套素材套个mmd出来


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-01-11 20:32
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                      你在这里问这个问题,我还以为进错吧了


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2022-01-12 02:01
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                        虽然有些挖坟,不过还是回答下吧。
                        我也不确定方法行不行,因为软件不同,blender我没怎么研究,max的话就是添加一个命令, 编辑法线,选中两个法线合并。。。就可以了。。 看你的图blender都已经显示出法线了,那我觉得你只需要找到方法可以选中两根法线合成就行,法线方向不同肯定有接缝的,而且你不是有几个法线是同个方向已经合并了吗


                        来自Android客户端12楼2022-02-04 03:26
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                          老大,ps2的帖子坟了,跪求一个您整理的宽屏补丁大全。


                          IP属地:山东13楼2024-02-19 12:07
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