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自古以来,攻城战就是攻方人多,守方人少!

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不管是哪个朝代,都是攻城人数3倍于守方。1比1的比列想打赢守方,难于青天!官方难道不应该平衡一下这个问题吗?


IP属地:安徽1楼2022-01-04 22:05回复
    你就是个烧饼 古代攻城要是因为有城墙的缘故 所以进攻方要比守城方人多才有优势 双方人数持平 防守方有城墙切没有内剑的情况下 根本打不了 这和游戏有毛关系


    IP属地:上海3楼2022-01-04 22:07
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      哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-01-04 22:10
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        你怕不是个**,直接你来设计个游戏得了


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-01-04 22:10
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          ???哥哥读读三国吧,求求你了。


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-01-04 22:10
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            先把服务器搞好再说别的吧,不说别的,看个直播人家马在天上飞 走几步退几步的,特别卡的时候属实没啥看头,基本就是进去乱砍拼点子


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-01-04 22:11
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              古代城墙上丢个石头下来都能砸死你


              IP属地:四川9楼2022-01-04 22:11
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                实际上是进攻方优势。。那么多联盟,宣了一堆。防守方还得分散人来防守。才进来42+。进攻方往一个地图堆主力就行了,只不过这次一堆主力没打过人家。讲道理,如果你们老家不爆服,七武海不就去你们的地图了吗。这个地图应该能打下来几个点的,换家嘛


                IP属地:北京10楼2022-01-04 22:15
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                  😅😅😅😅


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-01-04 22:16
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                    哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈笑不活了


                    IP属地:河北来自Android客户端12楼2022-01-04 22:16
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                      有没有可能,我是说可能,古代守城的压根就不会出城,是靠城墙和城防杀敌的呢?您这位将军要搁三国那得是邢道荣潘凤一般的人物啊,攻城前先跟对面商量一下把城门打开,然后不够三倍的话让对面把兵分自己点


                      IP属地:河南来自Android客户端13楼2022-01-04 22:18
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                        哈哈哈哈哈哈


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2022-01-04 22:26
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                          你看今晚cstg同等人数能不能拿下虎牙县城不就行了


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-01-05 00:57
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                            服务器不扩容,说这些没用,游戏不上架,什么都不可能有。


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2022-01-05 10:18
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