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萌新求问,这个词条是什么意思???

只看楼主收藏回复


这个词条是什么意思吖???
我感觉和下面这个技能里的属性有点像

上面呢个词条是不是说,武器的技能本来技能没有热能易伤这个属性的,然后给加上一个热能易伤效果并且造成燃烧???


IP属地:贵州1楼2022-01-03 01:15回复
    简单的说就是把物理伤害变成魔法伤害????


    IP属地:贵州2楼2022-01-03 01:17
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      1. 易伤是一个重要的机制,他和增伤是乘法关系。所以强化易伤是一个重要环节。
      2. 易伤有4种类型,物理/热能/亚空间/通用易伤。每种都可以叠加10层,每层令敌人受伤增加10%。
      换句话说,假如你给一个敌人叠加了10层热能易伤,10层通用易伤,那伤害就等于没有易伤的时候的三倍。
      那么怎么给敌人加易伤呢?
      你截图里就是两种方式,一个是圣物特效,你截图里给敌人加燃烧的时候附加热能易伤。还有许多其他方法。
      另一个图就是有的武器技能本身就能附加易伤。
      大家最常用的有:
      1.技能树、天赋里的暴击附加易伤,不过这只能加三种属性易伤,加不了通用易伤。
      2. 红色扫描仪的“每施加1个减益,有40%概率追加通用易伤”。这个基本已经成为必带的了。
      3. 古代圣物“倦怠”装甲的“命中附加随机类型易伤”效果。


      一些圣物武器的主特效也有随机获得易伤,不过一般用倦怠甲更好,武器有更强力的。


      IP属地:上海本楼含有高级字体3楼2022-01-03 01:30
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        楼主脑洞真大 先说易伤 游戏中有4种易伤--亚空间 物理 热能 通用 每层易伤可以增加敌人受到该类伤害的10%(基础值,可被各种增幅),最高10层 伤害类型有三种--亚空间 热能 物理 如你图二的武器技能就是热能 通用易伤可以和任意其他三种易伤叠加 即10层通用易伤和10层热能易伤可以使敌人受到的热能伤害增加200%(基础)。楼主图一的增加一个热能易伤造成燃烧效果是这类伤害可以(在技能或装备支持的前提下)造成持续伤害--热能造成燃烧 物理造成出血 亚空间造成亚空间持续伤害(这个未实装) 持续伤害为该次伤害值的80% 持续5秒(基础时间)最多叠加5次


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-01-03 02:06
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          本游戏还是比较复杂的 虽然官方平衡做得跟💩一样


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-01-03 02:08
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            为什么我感觉亮红色的装备,比亮橙色的还牛逼~


            IP属地:广东6楼2022-01-30 14:47
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              这个纯属中文翻译错误,实际上效果应该是“对怪物每施加一层灼烧DOT,同时施加一层热能易伤”


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2022-01-31 03:22
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