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2022年1月SMGS编队指南

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该攻略由群友FRAMP383代写,已为经过本人允许代发
镇楼上目前为止(2021.12.31)三属性的各个稀有度的全部技能种类卡一览:


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-01-02 07:59回复
    组队建议:
    全是个人意见,如有不同意见欢迎大家互相交流。
    GS打歌的时候需要组卡组,每个卡组是5张卡,每张卡都有队长(L)和主动(S)两个技能,打歌的时候,L和S会发动。经过适当搭配打歌能打更高的分,冲更高的排名。
    L:
    每个队伍只有一张卡能发动L,所以选择L的时候需要看L的侧重。L分为生命、全能力、vo、da、vi,共5种,分别是,增加打歌生命,自属性全数值/vo数值/da数值/vi数值上升。如果打歌的技术相当糟糕,可以选择增加生命的L,不然,一般情况下不建议带这个技能的L。带角色的时候,建议选择能发挥L作用的卡。例如:圭vo数值高,da数值低,L应该选择能上升vo的卡,例如全数值或者vo,不然,发挥不了圭vo高的特点。
    当然,带红色的L,然后选其他色的队员,那是万万不可的。
    S:
    S分为判定强化、life回复、分卡、combo分卡(c分)、盾卡,共5种。
    Life回复是,perfect时回血,盾卡是技能期间内life不减少。这两个都是能增加自己的容错率的,技术差的能带这两类卡来训练技术
    判定强化是,技能期间内能让系统改变判定,既增加了容错率,又间接改变分数情况,算是两头兼顾的类型
    分卡是,技能期间内增加打歌分数,c分是技能期间内combo分数增加。这两类都是增加分数的主要手段。Combo会随着数值越大附加值越高,所以高combo附加值就会很高,反过来说,combo没起来的时候附加值就比较低。如果技术一般,能不带增加容错率的卡打完全程但是不能全连,就建议不带c分了。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-01-02 08:00
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      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-01-02 08:01
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        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-01-02 08:01
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          重发一遍,有人提醒才发现昨天发的那个年份错了,防止误导把年份修正一下


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2022-01-02 08:02
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            谢谢攻略!
            果蔬的强度系统和页游一样: 角色所有卡的能力分布完全相同
            因此就算换了L技能,很多也压根没用(例如,四季固定歌高,但是限定四季是L舞,因此只能当队员)
            不知之后会不会改下这个强度系统 至少要给限定做几个有特色的技能


            IP属地:北京6楼2022-01-04 17:27
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              悠介的sr是c分不是改判


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2022-01-22 19:22
              收起回复
                不好意思现在才来,原作者已经更新这个月的新卡以及技能修正:


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2022-01-25 23:00
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                  贴个各个C位效果+特技名称的翻译对照表。方便各位查卡用:(空着翻译的地方是目前还没有推出此效果的卡,等到推出以后会补充)



                  IP属地:辽宁9楼2022-01-26 17:49
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