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海军有水雷,为毛工兵不能布地雷

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工兵连加强一下防御加成
顺带加个指令布雷,可以迟滞敌军进攻速度
红军buff加个无视速度减益但加强人员伤害的效果(朱可夫)
东方神秘势力加个地雷战buff国策,布雷速度迟滞效果翻倍,让敌军难以进攻


IP属地:云南来自Android客户端1楼2021-12-21 02:18回复
    再加个277绝不后退,步兵损耗+30%?


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-12-21 02:26
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      说得好,下个dlc就出


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2021-12-21 02:51
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        地雷已经算在堑壕里了,你看堑壕能加防御时的攻击


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2021-12-21 03:17
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          应该加个机枪阵地推进五米的指令,提供持续一小时的+0.1%突破


          IP属地:北京6楼2021-12-21 04:54
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            只有海狼才能布雷,连游戏都看不上陆地的工兵牛马是吧?


            IP属地:云南来自Android客户端7楼2021-12-21 07:50
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              下个dlc就出,p社感谢你提供的思路


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2021-12-21 08:40
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                工兵连每级科技堑壕+2,剩下自己脑补
                话说,你们为什么这么喜欢在一个最小指挥单位是师级别的游戏里关心战术级别的东西啊


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2021-12-21 09:34
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                  加一个有地雷的时候会影响基建,地雷多了还会将稳定度


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2021-12-21 09:42
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                    我记得德国枪械的下一栏支援装备里有提到,地雷发射器


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-12-21 09:49
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                      所以堑壕为什么能加攻击呢


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-12-21 10:28
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                        钢丝游戏放战棋类里面对标的是军团级战略的游戏,一个地格动辄五十上百公里。而地雷再怎么样也没有这种尺度级别的影响力,反观水雷则可以做到。要是战役级的兵棋设置单独的地雷还合理一点


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2021-12-21 11:34
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                          新dlc预定~
                          然后增强工兵连


                          IP属地:陕西14楼2021-12-21 14:47
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                            然后坦克里面加一个排雷车


                            IP属地:陕西15楼2021-12-21 14:48
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                              然后坦克科技里出来一个扫雷筒


                              IP属地:山西来自Android客户端16楼2021-12-21 14:58
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