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攻略交流贴丨坦克怎么玩

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昨天看到有人说吧里全是各种节奏贴,攻略干货帖少,再加上好多人觉得这版本肉盾g都不玩,对此在这里说说我的看法和肉的玩法,希望能略微改善现在长手互扔的局面。楼下开始针对围绕肉的各种问题分开讨论,欢迎讨论提问也欢迎来杠。


IP属地:内蒙古来自iPhone客户端1楼2021-12-17 09:14回复
    1.神话装怎么选:
    神话版本后,很多人感觉肉神话性价比低,硬度不够,去出战士或者法坦,其实日炎冰拳脆正是因为装备的性价比被放在了输出上,好多人不出日炎认为这特效是为了峡谷对线清兵线准备的乱斗没用,发这么多把我感觉日炎的特效经常是所有神话里伤害最高的,所以该出还是要出


    IP属地:内蒙古来自iPhone客户端2楼2021-12-17 09:21
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      2.肉不用看输出?承伤高就是贡献?
      我非常不认可的观点,首先肉的生存其实也跟自己的输出是挂钩的,必须利用自己的各种手段把输出提上去让对面不敢回头打你,日炎,不灭都是给肉补偿伤害的性价比极高的方式。会玩的坦承伤甚至会比不会玩的低。另外很多硬辅喜欢无脑出肉,除了承伤高一无是处其实也很没用,这种时候不如多去做鸟盾骑士基克深渊这类辅助装


      IP属地:内蒙古来自iPhone客户端3楼2021-12-17 09:26
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        3.我为什么站不住。
        首先明确,出肉不是为了挨打,哪个版本肉也是不能一顶五顶很长时间的,除了上面说的输出低导致对面都敢尽情输出外,跟团队的进攻节奏也有关,注意任何时候关注队友位置,不要跟队伍脱节上去白挨打。


        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端4楼2021-12-17 09:31
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          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2021-12-17 09:42
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            4.属性选择
            减伤机制大部分人基本都有一定了解,减伤率=1 - 100/(100+护甲魔抗),通俗理解就是每100点护甲魔抗能让你在承受对应类型伤害时多一倍的血量,因此为了避免边际效应应该尽量避免只撑血或者只撑抗性的情况,像大虫子塞恩自带高血量或者日女龙龟自带高抗性的就应该更优先出另一种


            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端6楼2021-12-17 10:06
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              我玩肉,如果是优势局,那也没什么好说的,人人都会玩。如果是劣势局,我通常不是想着怎么怂在后面等队友发育起来在打,而是更加积极的扛着伤害,让队友配合我把草从站住。我的原则就是,要么对面把我打死,要么给我退出草去,想让我把草让出去,是不可能的。之所以这样玩,也是我自己玩输出英雄的时候最深的感受,草丛没在己方时,经常被对面压在塔下折磨一整局。我就玩过一把石头人出肉,队友全是小脆皮也没控制,对面狮子狗船长,出门我们上线晚了,被对面站住草虐到11级,再后来我石头人能抗了,无脑的往草里站,狮子狗上来就跟他站撸,他们打不死我就只能往后退。只要没了草从,我站在草里谁都不敢上来。队友也终于能打了。这就是我玩肉最喜欢做的事情,跟对面较劲草丛归属。


              IP属地:贵州7楼2021-12-17 10:14
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                5.装备分析-狂徒
                乱斗专属debuff触发cd从6/3增加为8/4,非常伤筋动骨,之前几乎人手的狂徒现在必须要考虑阵容情况,对面一个兰德里12秒不能回血非常伤,300额外生命值的触发条件现在很容易,神话守护者不灭过度生长基本两种就能满足,出之前一定要分析双方阵容


                IP属地:内蒙古来自iPhone客户端8楼2021-12-17 10:14
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                  装备分析-寒冬
                  新出的坦克一大助力,即使不算蓝量性价比依旧很高,近战减速即可触发,跟冰拳的配合非常舒服,同时也解决了很多坦克的缺蓝问题,省去一个气定神闲天赋可以考虑副系红蓝。需要注意的是只有血量如果再出狂徒怨恨锁链会导致抗性额单薄,尽量均衡考虑


                  IP属地:内蒙古来自iPhone客户端9楼2021-12-17 10:25
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                    装备分析-冰心蓝盾
                    对ad大杀器,坚如磐石互相冲突取减伤高的算法,效果非常强力,但是只减普攻。一般情况冰心优于蓝盾,注重减攻速选冰心,缺乏留人手段的话可以选蓝盾,根据自身血量考虑不用太纠结。


                    IP属地:内蒙古来自iPhone客户端10楼2021-12-17 10:33
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                      插一句坦克需要注意的要点,碰触体积:
                      很多坦克忽视的一项优势,很多带位移的坦克很容易绕到对面后方比如日女蛮王牛头厄加特等等,一定要练习尝试用自己的身板去卡对面的走位,利用好了非常有用,因此肉也需要练习走A。


                      IP属地:内蒙古来自iPhone客户端11楼2021-12-17 10:38
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                        乌迪尔我喜欢当战士玩
                        神分 女神甲 恶魔之拥 反甲 振奋


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2021-12-17 10:42
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                          我对坦克理解就是给队伍脏活累活都干的这么一个定位。开团,吃伤害,保后排,打控制……而且装备选择我觉得也应该根据英雄和阵容选择。就比如日女这个英雄,如果我方有ad并且对面有突脸英雄的时候,我会选择出鸟盾。如果对方没有突脸英雄大部分都是远程或者近战肉搏英雄,我会选择出日炎。 另外狂徒是必须要出的装备,即使被削过。我一般都会第二件出狂徒,出了狂徒基本上血量都是够的。 出狂徒的意义就是能保证你能持续的开团进场,不至于你开一波团被打残就不能再开了


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2021-12-17 10:54
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                            出肉干嘛出输出啊



                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-12-17 11:02
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                              关于天赋选择,我本人也尝试过带冰川增幅。但是有一个问题就是太脆。而且当我第二件出来狂徒的时候,很多次都会遇到血量不够 1100的情况,需要等个一两级。所以我建议,如果是纯坦克,比如塞恩,奥恩这样的英雄,就老老实实带坚决系天赋。如果是锤石,洛,机器人这样的半坦辅助英雄,可以考虑带冰川增幅


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2021-12-17 11:03
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