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《星陨传说:流浪者的故事》,算是其开发商Slothwerks,就着前作《星陨传说:旅程》的世界观,打造的一款续作游戏。
理所应当的,《星陨传说:流浪者的故事》继承了前作中相当多的游戏元素。画风上,依旧延续了前作荒诞诡异的欧美漫画风。如果你了解《辛普森一家》这一连载了三十年的经典动画,想必会很快适应该游戏中独特的美术风格。当然,游戏中人物的立绘相比于《辛普森一家》更加夸张——人物外貌更偏向于怪物化和脸谱化,尖牙利齿以及某些着重突出表现的器官,将所谓的“暗黑风”与“美式荒诞”,清晰地表现了出来。
幽暗深远的BGM则仿佛让人走进了一段黑暗童话。事实上,整个游戏的展开就如同在讲述一个奇怪荒诞的冒险故事。故事主角则是前作中出现的经典人物。随着街角魔法店中的老巫师将书本打开,玩家成了故事中主角,开始了一段传奇的冒险故事。
没错,打开书本的那一刻,游戏就已经开始了。这也是《星陨传说:流浪者的故事》不同于其他卡牌Roguelike游戏的地方。没有什么场景的转换,也没有什么花里胡哨的地图旅程。书本即战场,整个游戏最核心的玩法和机制,都浓缩在这小小的“3X3”网格,即“九宫格”之中。


1楼2021-12-09 11:59回复