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《我的世界》衍生作品的一次有益尝试吧#游戏挖掘机#

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首先要表扬的,就是装备系统。作为一个装备驱动的游戏,“地下城”中的武器数量偏少,但胜在实用。每一类武器特性明显,手感各不相同,在拿到新的武器时,依然会迫不及待地想要去关卡里试一试。
而武器的易用程度,对战斗体验影响很大。当我第一次拿到双镰的时候,明显感觉游戏的爽快感,有了大幅提升。而这种实打实的变化,会驱使着玩家不断追寻新的装备。
虽然角色本身,只能装备近战和远程两类主要武器,以及一件防具,但是,通过用心的搭配与强化,同样可以让战斗变得丰富多彩。而附魔系统的存在,也让战斗风格变得更加多样化,取得了类似于其它游戏中职业专精的效果。
比如,当你带上可以吸血、落雷的近战装备,可以扩散、爆炸的弓箭,战斗体验将会变得非常爽快。武器附带的附魔选项是随机生成的,丰富的附魔内容,既保证了战斗风格的多样性,也让刷刷刷的乐趣有所增加。
除了三个装备外,角色还可携带三个法器。法器是类似于必杀技一样的存在,可以对战局起到扭转效果。同时,官方设置的3个法器栏的限制,数量上也很微妙。趋于简洁的技能数量,不会给操作带来太大的变数,容易上手。同时,玩家也不能把所有种类的法器都带上,必须有所取舍,保证了角色本身的个性。
考虑到“地下城”存在联机玩法,虽然游戏本身没有职业区分,但围绕武器和法器形成的不同作战风格,令组队时的阵容搭配,变得比较重要,有T有奶算是最中规中矩的联机方案了。
来源:DTHU


1楼2021-12-09 11:37回复