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YY一波平衡性改动方案

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全局:
单位基础生命恢复从0.25提升至0.25/人口(暗夜0.5)
远程敏捷英雄提升10点最大攻击,近战敏捷英雄提升移动速度30
5人口以及以上单位自动获得抗性皮肤
每次专家/大师级训练提升单位生命增加到60(白牛90,熊120)
除兽王外所有普通召唤物持续时间降低到50S
背包升级移动至祭坛
霜冻护甲,荆棘光环触发由近战改为225范围内的攻击
道具邪恶光环替换为荆棘光环 闪避护符可与闪避,醉拳叠加
大魔/大血/大无敌拆分成2次,使用效果减半
中立:
火魔:共享巨魔再生术,灵魂燃烧:能对己方释放,移除沉默效果,提升其100/200/300攻击速度,火人:魔法消耗降低至135
娜迦:魔法护盾:每次升级提升5点智力
黑暗游侠:使用骨棒使召唤黑暗箭相同等级骷髅,生命汲取:召唤一个守卫,汲取目标,将汲取到的生命治疗己方
炼金:点金术能对自己单位施放(不消耗魔法)
飞艇:生命提升至800,每损失10%生命降低10%移动速度(上限50%), 保存,避难,任何加速减速不能对飞艇施放
无敌药水,群补售价提升25,单商店地图刷新时间减半
人族:平衡思路简单粗暴,直接提升经济
农民:造价/时间降低至65/13,添加一个指令返回农民,回收50金,延迟5S
步兵:顶盾:资源消耗降低至75/50 不再能反弹伤害
飞机:HP降低至230
骑士:裂甲之刃需要升级
破发:碰撞体积提升至32
大法师:水元素:魔法消耗降低至100,辉煌光环:魔法恢复效果变更为50%/100%/150%
基地:添加一个升级,3个级别,每次升级使维护费人口延迟10,需要每个等级主基地,100金/100木+50/100


IP属地:广西1楼2021-12-06 12:48回复
    亡灵:修剪顶端优势,提升整体健壮性
    蜘蛛:攻击范围提升至575
    盒子:人口~资源~生命~魔法对齐毁灭,回血回魔合二为一,消耗8魔法 生命/魔法恢复降低至7/2,毁灭,盒子自由切换形态 cd20S
    亡灵巫师:没有尸~体时额外消耗75点生命也能召唤骷髅
    绞肉车:增加一个法球技能~抛射一具尸~体,使攻击附带跟踪自导箭
    冰龙:降低30点基础攻击力(33%),护甲变为重甲
    吞食:提升食尸鬼/憎恶50/100点生命上限,憎恶同时吞食300范围内所有尸~体
    瘟疫:憎恶每损失200hp,随机600范围内生成一个瘟疫堆
    所有亡灵英雄增加一个技能,吸收一个尸~体,每秒恢复生命/魔法5/3,cd/持续10S,需要持续施法
    死骑:死亡缠绕:效果降低至150/300/450,增加一次弹射(敌方→己方或己方→敌方),弹射能回复自身
    邪恶光环:一级等效为腐蚀地~回血效果可以叠加,二/三级附加移动速度10%/20%
    巫妖:提升1点护甲,霜冻新星:主目标额外伤害降低至50,霜冻护甲:巫妖自动附加当前等级霜冻护甲(永续)
    黑暗仪式:恒定为100%,上限100/200/300,消耗巫妖等量的生命,计算魔抗,能被无敌抵消
    小强:尖刺外壳:额外提升10%/20%/30%魔法抗性,甲虫:共享尖刺外壳,钻地和网
    恐惧:睡眠:移除无敌时间,打断机制改为每秒受到伤害超过30/60/90,强制唤醒(驱散)使目标额外受到40/80/120伤害
    吸血光环:将超过生命上限的吸血量恢复到恐惧魔王
    腐蚀地:回血影响建筑,移除非亡灵单位基础生命恢复
    闹鬼金矿:没有固定建造时间,满血即为建造完毕,初始50HP(950),每秒回复2点,建造中处于虚无形态,1000范围内每个级别基地提升其3/6/9点回复,多个基地不叠加
    牺牲深渊:牺牲:增加一个效果,将非亡灵单位转换为亡灵单位 20金/5木/人口
    增加一个标记指令,标记一个亡灵单位(亡灵英雄自动标记),拥有三个额外标记位置,多个牺牲深渊共享一个标记列表
    当标记单位阵亡时,可以以相同价格将其复活(买活)在牺牲深渊旁边
    黑色城堡:增加一个技能~位移:消耗100金/200木和另一个基地交换位置 cd90S
    骨棒:价格降低至120,召唤一级黑暗之奴(黑暗游侠)
    腐球:效果提升至6,持续0S(只有持球者有效)


    IP属地:广西3楼2021-12-06 12:49
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      暗夜:样样精通,样样稀松,贵族圆环还是国王之冠
      小精灵:获得50%魔法抗性
      女猎手:月刃升级改为艾露尼的优雅升级
      小鹿:180金/50木,驱散升级相当于一次专家级升级
      精灵龙:相位移动持续2S cd4s
      鸟德:变形魔法消耗降低至25,鸟形态不需要升级也能施放精灵之火,猛禽之痕升级改为鸟形态施放吹风
      山岭:移除抗性皮肤升级,增加战棍升级:75/50/20S,二本
      熊德:移除额外的魔法值,返老还童:魔法消耗降低至100,恢复时间增加到16S
      恶魔猎手:法力燃烧:平衡为65/100/135,对魔法不足的单位造成双倍伤害,可以对无魔法单位施法, 闪避:13%/23%/31%
      献祭:效果提升至12/18/24,范围200,开启时献祭自己,不再消耗魔法,变身:持续时间恢复到60S
      守望者:刀阵:总目标提升到5/6/7,复仇之魂:幽灵魔法免疫,不再无敌,每个幽灵提升守望者和复仇天神攻击/攻速5
      白虎:共享艾露尼的优雅升级,灼热之箭:施放时提升150/300/450攻击范围,
      猫头鹰:白虎施放灼热之箭时对目标也自动施放一次,自动施法的灼热之箭等级不超过当前猫头鹰等级
      所有古树增加一点护甲,BP生命降低至570,吃树平衡为600/60S
      基地:扎根状态攻击范围提升至225/300/375,1000范围内的单位增加100%基础生命恢复,生命之树,缠绕金矿时间平衡为135/45
      三本增加科技~毒素致命,150金/100木/30S
      知识/风之/奇迹古树扎根状态攻击类别变为远程魔法/穿刺/攻城
      月井之春:将提升的井水恢复移动至白天


      IP属地:广西4楼2021-12-06 12:49
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        直接重做吧


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-12-06 13:27
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          改一个东西都要争论半天,你这改的什么


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2021-12-06 13:28
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            火魔共享巨魔再生术什么鬼?
            元素领主跟巨魔八杆子打不着关系


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2021-12-06 13:34
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              毛用没有


              来自Android客户端8楼2021-12-06 16:56
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