全局:
单位基础生命恢复从0.25提升至0.25/人口(暗夜0.5)
远程敏捷英雄提升10点最大攻击,近战敏捷英雄提升移动速度30
5人口以及以上单位自动获得抗性皮肤
每次专家/大师级训练提升单位生命增加到60(白牛90,熊120)
除兽王外所有普通召唤物持续时间降低到50S
背包升级移动至祭坛
霜冻护甲,荆棘光环触发由近战改为225范围内的攻击
道具邪恶光环替换为荆棘光环 闪避护符可与闪避,醉拳叠加
大魔/大血/大无敌拆分成2次,使用效果减半
中立:
火魔:共享巨魔再生术,灵魂燃烧:能对己方释放,移除沉默效果,提升其100/200/300攻击速度,火人:魔法消耗降低至135
娜迦:魔法护盾:每次升级提升5点智力
黑暗游侠:使用骨棒使召唤黑暗箭相同等级骷髅,生命汲取:召唤一个守卫,汲取目标,将汲取到的生命治疗己方
炼金:点金术能对自己单位施放(不消耗魔法)
飞艇:生命提升至800,每损失10%生命降低10%移动速度(上限50%), 保存,避难,任何加速减速不能对飞艇施放
无敌药水,群补售价提升25,单商店地图刷新时间减半
人族:平衡思路简单粗暴,直接提升经济
农民:造价/时间降低至65/13,添加一个指令返回农民,回收50金,延迟5S
步兵:顶盾:资源消耗降低至75/50 不再能反弹伤害
飞机:HP降低至230
骑士:裂甲之刃需要升级
破发:碰撞体积提升至32
大法师:水元素:魔法消耗降低至100,辉煌光环:魔法恢复效果变更为50%/100%/150%
基地:添加一个升级,3个级别,每次升级使维护费人口延迟10,需要每个等级主基地,100金/100木+50/100
单位基础生命恢复从0.25提升至0.25/人口(暗夜0.5)
远程敏捷英雄提升10点最大攻击,近战敏捷英雄提升移动速度30
5人口以及以上单位自动获得抗性皮肤
每次专家/大师级训练提升单位生命增加到60(白牛90,熊120)
除兽王外所有普通召唤物持续时间降低到50S
背包升级移动至祭坛
霜冻护甲,荆棘光环触发由近战改为225范围内的攻击
道具邪恶光环替换为荆棘光环 闪避护符可与闪避,醉拳叠加
大魔/大血/大无敌拆分成2次,使用效果减半
中立:
火魔:共享巨魔再生术,灵魂燃烧:能对己方释放,移除沉默效果,提升其100/200/300攻击速度,火人:魔法消耗降低至135
娜迦:魔法护盾:每次升级提升5点智力
黑暗游侠:使用骨棒使召唤黑暗箭相同等级骷髅,生命汲取:召唤一个守卫,汲取目标,将汲取到的生命治疗己方
炼金:点金术能对自己单位施放(不消耗魔法)
飞艇:生命提升至800,每损失10%生命降低10%移动速度(上限50%), 保存,避难,任何加速减速不能对飞艇施放
无敌药水,群补售价提升25,单商店地图刷新时间减半
人族:平衡思路简单粗暴,直接提升经济
农民:造价/时间降低至65/13,添加一个指令返回农民,回收50金,延迟5S
步兵:顶盾:资源消耗降低至75/50 不再能反弹伤害
飞机:HP降低至230
骑士:裂甲之刃需要升级
破发:碰撞体积提升至32
大法师:水元素:魔法消耗降低至100,辉煌光环:魔法恢复效果变更为50%/100%/150%
基地:添加一个升级,3个级别,每次升级使维护费人口延迟10,需要每个等级主基地,100金/100木+50/100