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gta3的任务设计与两个资料片比差距有点大啊

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是因为那几年游戏业进步神速吗?3的任务没什么关卡设计,有很多任务不是计时任务就是简单的杀几个人干掉几辆车就没了,到了vc又是房顶追逐又是变装潜入高尔夫球场,趣味度一下提升了许多。原版出的时候只会逛街不会做任务,这次最终版出才会正常玩游戏,以现在的标准看3挺无聊的,但vc现在玩起来依然不算落后于时代。可能3刚出时以当时的标准算是神作吧,vc除了后又是一个飞跃


IP属地:海南来自iPhone客户端1楼2021-11-17 09:49回复
    从2D时代到GTA3本身就是一个很大的进步,接着VC到SA都是越做越好,个人感觉vc,sa,5的任务设计都非常不错,4的话注重剧情,任务重复度高了点


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-11-17 11:17
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      我真的一路玩下来,我特意写了一篇文案,在b站发了一个吐槽视频。
      真的槽点可以说是上百个了。
      然后我三款各个大概玩了3小时左右,不管哪一部,我都莫名其妙被车炸死。然后今晚才发现,车辆冒烟和着火例子是停留在原地的。不会跟着车一块走。所以就说车冒烟着火,你要是在移动中他不会跟着你。
      我真是搞不懂,水能穿透雨就算了。这种问题你起码也弄明白点吧?这就真的太不走心了。真的,原本玩学习版不大好意思。没想到玩个学习班都上火。


      来自Android客户端4楼2021-11-17 22:38
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