众所周知,关于自制地图加入MO后需要调整MentalOmegaMaps.ini文件用以新注册地图,关于注册地图的部分已有大佬解答,请各位自行搜索获取。
今天我要说的是文件里地图属性的waypoint=XXXXXX这一项。
(一)项含义
该项用于在预览图中标识各玩家位在地图上的大概方位。
(二)具体调整方式
鉴于红警一向为斜向地块布局,参数设定也是斜向。如图所示,红色箭头为前3位数,起始方向即右侧为0,自右上向左下依次增大。黑色箭头方向为参数后3位数,起始方向即左侧为0,自左上向右下方依次增大。
(三)易错点
1、需注意,参数按本贴第二部分所示为2部分构成。前三位数如不满100可省略前置的0,此时参数全长为5位数。
后三位数如不满100需要在前方补0补足3位,否则调整后的玩家位将不予显示。
精确调整是一件费时费力的事情,祝各位调图愉快。
今天我要说的是文件里地图属性的waypoint=XXXXXX这一项。
(一)项含义
该项用于在预览图中标识各玩家位在地图上的大概方位。
(二)具体调整方式
鉴于红警一向为斜向地块布局,参数设定也是斜向。如图所示,红色箭头为前3位数,起始方向即右侧为0,自右上向左下依次增大。黑色箭头方向为参数后3位数,起始方向即左侧为0,自左上向右下方依次增大。
(三)易错点
1、需注意,参数按本贴第二部分所示为2部分构成。前三位数如不满100可省略前置的0,此时参数全长为5位数。
后三位数如不满100需要在前方补0补足3位,否则调整后的玩家位将不予显示。
精确调整是一件费时费力的事情,祝各位调图愉快。