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文明新手向攻略——认识内容

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一、加载界面


IP属地:山东1楼2021-11-10 20:29回复
    二、游戏界面
    经过漫长的加载之后,我们就可以看到下面这个画面:

    游戏界面
    先看左上角

    数值表
    从左到右分别为,科技值、文化值、信仰、金币、外交点和使者。数值表反映的是你的文明的单回合数值。
    科技:反映的是你当前回合产出的科技值,科技值用于解锁科技树。瓶子的获得有:人口数量、学院设施(最主要)、政策卡、城邦使者、地块产出(奇观、地热裂缝、铁矿、奢侈资源)、贸易路线、宗教信仰以及特殊的文明和领袖能力。
    文化:反映的是你当前回合产出的文化值,科技值用于解锁市政树。音符的获得有:人口数量、剧院设施(最主要)、政策卡、村庄礼物、文物、城邦使者、地块产出(奇观、奢侈资源)、贸易路线、宗教信仰以及特殊的文明和领袖能力。
    信仰:左下角是你当前的信仰总值,右上角是你当前回合产出的信仰值,信仰值用于创立万神殿(达到25信仰时)和使用信仰购买宗教单位,在一定情况下可以购买建筑、平民单位。信仰的获得有:信教人数、圣地设施(最主要)、政策卡、城邦使者、村庄礼物、圣遗物、地块产出(奇观、奢侈资源)、贸易路线、宗教信仰以及特殊的文明和领袖能力。
    金币:左下角数字反映的是你目前国库的金币总数,右上角指数反应的是你当前回合产出的金钱,金币主要用于购买单位和建筑,特定情况可以购买区域,还有与其他文明领袖进行交易,建筑和单位的花费和升级。金币的获得有:人口数量、商业中心或港口、政策、城邦使者、地块产出(奇观、奢侈资源、鹿)、贸易路线、商品交易、宗教信仰以及特殊的文明和领袖能力。
    外交点数:外交点数反映的是你当前所拥有的外交支持点,可用于投票和交易,外交支持点的获得有:下属城邦、政策卡、政体、贸易、特殊项目以及特殊的文明和领袖能力。
    使者:使者所反映的是你当前尚未派遣的使者数量,使者主要用于派遣至城邦。获得方式有:首发(第一个遇到该城邦的文明自动获得该文明一个使者)、解锁指定的市政、完成城邦任务、使者点数积累、奇观以及特殊的文明和领袖能力。
    在游戏的后期,该数值表将会新增一个箱子(旅游业绩)
    箱子:反映的是你当前文明的旅游业绩,主要用于文化胜利。箱子的获得方式有奇观、国家公园、政策卡以及特殊的文明和领袖能力。


    IP属地:山东3楼2021-11-10 20:47
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      进度栏从左至右依次为科技树、市政树、政体、宗教、伟人点数、巨作、天气、总督、时代记录表

      科技树
      科技树:反映当前科技路线和以解锁科技,只有完成该科技的研究,才能解锁相对应的能力和建筑。例如:我们需要成功研究箭术才可以建造弓箭手这一单位,否则我们只能造出弓箭手的下位兵种:投石兵。科技的解锁回合=该科技所需要的总瓶子/每回合产出的瓶子,但解锁回合为向上取整。比如:图中箭术所需50科技值,若左上角的瓶子数量为9,则解锁该科技需要6回合。科技树为线形流程,如果我们想要研究箭术,必须先完成前置科技畜牧业的研究。

      尤里卡
      尤里卡(提升条件):完成该条件可以获得该科技的尤里卡,尤里卡可以缩短该科技40%的所需科技值,比如箭术原本需要50科技值,当我触发了尤里卡后,只需要再投入50*(1-0.4)=30的科技值。(尽可能的触发尤里卡可以有效地缩短科技树的解锁时间,可以更快变得强大,落后就要挨打。但不要过于注重尤里卡而延误关键科技的解锁,导致错失时机)
      这两个的奖励是触发奖励时40%的科技/文化花费,对于超前科技/人文(超出全局时代的科技人文需多花20%的基础值),我们获得的实际是48%的基础值,等到超前科技变成正常科技甚至落后科技(落后全局时代的科技人文花费减少20%基础值),这48%的进度也保留,正常科技的花费即变为100-48=52%基础值,落后科技为80-48=32%基础值。


      IP属地:山东4楼2021-11-10 20:50
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        市政树
        市政树:市政树由文化影响,大体与科技树类似,不再详细介绍。但市政树不同于科技树,新增了政体和政策卡。

        政体

        政策卡
        政体:由市政树解锁,每个政体有其特殊的能力和政策卡分配。例如图中,最左侧就是该政体的能力介绍,这个政策的右上角就是解锁该政策的时候,所提供的2名使者和每回合的外交支持点。中间的部分就是该政体的政策卡卡槽,神权政体所支持的卡槽就是:2红2黄1绿1通用。其中:军事卡槽仅支持安放红卡,经济为黄卡,外交为绿卡,而通用卡槽可以安放任意颜色的卡。
        政策卡:由市政树解锁,共有:红(军事)、黄(经济)、绿(外交)、紫(通配)、黑(黑暗时代才能解锁的卡)
        注意,政策卡只有在解锁某一项市政的时候才可以调换,调换没有次数限制,被替换的卡会放入右侧的卡库,不会消失。若市政未解锁的时候想换卡,需要花费金币。


        IP属地:山东5楼2021-11-10 20:51
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          宗教
          宗教分为两个部分,一个是万神殿,一个是宗教流派。
          万神殿:信仰值达到25时可以解锁万神殿。

          万神殿
          万神殿有相应的能力,但同样的万神殿只有一个,如果其他文明已经选择了,那么被选择的万神殿将不会再显示,所以在前期第一次挂卡的时候推荐先挂那张可以加信仰的卡。强力的万神殿配合相应的能力可以打出奇效,例如出生冻土的俄罗斯+极光之舞,单圣地可以达到+8鸽。
          宗教流派则需要创立宗教才可以解锁,而创立宗教则需要一个大仙(大预言家)。创建宗教时,可以自由选择宗教流派和自定义名字,游戏中共有8种宗教可以选择,能力是一样的,图标不一样且没有限制,你甚至可以用秦始皇创立儒家(滑稽)。每个宗教也是只能有一个。
          宗教信条,每个宗教可以拥有最多4个宗教信条,宗教信条是创教选创立者信条+一个自选信条,烧两个使徒可以再获得两个。信条也是全世界仅有一个,不可重复。


          IP属地:山东6楼2021-11-10 20:51
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            伟人
            伟人:伟人是历史上各个领域出名的伟人,共有大将(大将军)、海将(海军统帅)、大工(大工程师)、大商(大商业人)、大仙(大预言家)、作者(大作家)、大艺(大艺术家)、大音(大音乐家)、大科(大科学家)
            招募伟人需要花费相应的点数,伟人点数的获得有:政策卡、奇观、区域以及特殊的文明或领袖能力。大将——军营、海将——港口、大工——工业区、大商——商业区、大仙——圣地、作者和大艺还有大音——剧院广场。
            每个文明可以获得多个伟人,但同一个伟人只有一个,在伟人点数满时即可自动获得,获得时需要消耗该类型伟人全部的伟人点数,但未抢到伟人的文明的点数则继承至下一个该类型伟人。
            举个例子:秦始皇和亚历山大的大科点数分别为60和59,所以秦始皇获得当前的大科:牛顿,秦始皇的大科点数归零,亚历山大伟人点数不变。牛顿被被招募后,下一个为爱因斯坦,而亚历山大只需要再积累一点大科点数就可以获得爱因斯坦。如果秦始皇的伟人点数满了,但是他不想要牛顿,可以选择放弃招募,等待招募下一个大科学家。
            伟人点数的缺漏可以通过花费金币或者信仰进行弥补,比如亚历山大实在想要牛顿,可是秦始皇的点数比他多,那么亚历山大就可以选择花费金币直接购买牛顿。
            此外,每种伟人是有数量上限的,基本到了信息时代伟人就会开始陆续被招募完毕。但大仙除外,大仙的数量为当前文明数量的一半+1,且每人只能招募一个大仙。比如:8人地图,最多有5个文明可以招募大仙,也就是说,最多只有五个宗教,所以,想玩宗教胜利的玩家必须先拿到一个大预言家,否则连宗教胜利最基本的创立宗教都无法做到。
            伟人属于消耗品!每个伟人都有自己的使用条件和收益,伟人只有使用后才能产生收益。


            IP属地:山东7楼2021-11-10 20:52
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              巨作
              巨作分为两个部分:巨作槽位和巨作内容。
              巨作槽位:每个巨作槽位可以存放相应的巨作类型,例如首都的宫殿可以存放任意类型、寺庙可以存放圣遗物、剧院可以存放著作,艺术博物馆可以存放雕塑、画作,广播中心可以存放音乐,考古中心可以存放文物。巨作的槽位可以通过建造相应的建筑、奇观获得。
              巨作内容:每种巨作的类型不同,收益也就不同,如图,著作的收益为2琴2箱,圣遗物收益为4鸽8箱(图中6鸽8琴为康提特色加成),巨作只有放置在槽位才能产生收益!
              (主题化内容到后面文化胜利时再细讲)
              巨作的获得:圣遗物——踩蘑菇(后面地图介绍会解释)、有相对应能力的使徒、康提的能力
              著作——消耗大作家、大科学家
              雕塑和画作——消耗大艺术家
              音乐——消耗大音乐家
              文物——考古学家挖掘遗迹
              所有的巨作都可以通过与其他文明贸易获得。


              IP属地:山东8楼2021-11-10 20:52
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                总督
                总督可以通过总督点数进行招募和升级,总督点数可以通过:市政树解锁或踩蘑菇获得。总督可以派遣到自己文明的城市当中,且仅对该城市产生收益。每个文明可以拥有多个总督,但是仅可以在一个城市派遣一个总督。
                每当获得时代分将出现历史时刻的记录

                时代分,在屏幕右下角


                IP属地:山东9楼2021-11-10 20:53
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                  历史时刻是游戏进程中出现重大事件的记录,例如成为首个选择新整体的文明、产生特色单位或建筑、发现自然奇观。除此之外还有,总督达到最高等级、清理自家城市附近的蛮族寨子、首次成为城邦宗主国、重新夺回宗主国、超前研究下一时代科技、改良被自然灾害摧毁过的改良设施。特定的奇观也可以获得时代分。
                  每一个大时代都有相应的时代分需求,比如在远古时期至少需要11分。在时代结束时,将会根据你的时代点数进入不同的时代:黑暗时代,普通时代,黄金时代,英雄时代。
                  黑暗时代:降低人民的忠诚度,影响资源收益,同时获得4张黑暗时代的政策卡,类型由当前世界时代决定。(黑卡只能在黑暗时代使用,当你在下一个时代结算进入了其他时代,黑卡将会消失)
                  普通时代:将出现4条分支路线,每条路线都有不同的任务,这些任务可以获得时代点。
                  黄金时代:将出现4条分支线路,每条线路都有相应的收益,可以额外获得奖励,同时忠诚度提高。
                  英雄时代:在黄金时代的基础上,可以选择3条分支路线,相当于3个加成buff。


                  IP属地:山东10楼2021-11-10 21:10
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                    左下角

                    左下角
                    从左到右,依次为滤镜、图标显示、地图钉、搜索、战略图、地图全景

                    滤镜
                    滤镜:选择不同的滤镜可以有效地为玩家提供更加清晰地地图:
                    宗教可以显示当前宗教信仰区域,方便传教;
                    大陆可以触发对外贸易的尤里卡,帮助美、英发挥自己的文明能力和法国卫队提高战斗力。
                    开拓者可以清晰看到适合建城的区域,并且有利于发现城邦和其他国家,可以掌握主动权
                    政体:可以查看其它文明的政体,由于AI会敌视与自己政体不同的文明,政体滤镜可以帮助玩家制定对外方针
                    旅游业绩:查看各国的旅游业绩
                    忠诚度:查看城市的忠诚度压力,及时发现忠诚度降低的原因,避免城市叛乱。
                    帝国:国境
                    电力:电力情况。(这两个作用不明显)


                    IP属地:山东11楼2021-11-10 21:10
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                      图标显示
                      建议全部打开。
                      一定要打开收益图标!
                      一定要打开收益图标!
                      一定要打开收益图标!
                      收益图标会显示所有的地块产出,对于分配人口和建立城市有极大的帮助。
                      网格可以辅助玩家更直观的看清网格分布,方便认清城市的3环。
                      沙漠、山脉、大洋及其以下的图标可以让沙漠、山脉、大洋显示名字,可以多学点地理知识

                      地图钉

                      地图钉的运用
                      地图钉:区域的建造有相应的加成,利用这些加成规则合理的分配区域布局可以大幅度提高区域的资源产出,加快发展进程,是新手提高技术一定需要掌握的技巧。而地图钉的作用是可以起到标记的作用,更好地帮助我们预留出建造区域的地块。


                      IP属地:山东12楼2021-11-10 21:11
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                        搜索
                        搜索:地图复杂,想找资源找不到怎么办?搜索可以很好地解决这一问题,在搜索栏输入需要查找的内容(必须是中文),点击搜索,相对应的资源就是在地图上呈现绿色,方便玩家进行铺城或者区域规划。

                        战略图
                        战略图:跟滤镜类似,简化地图内容,是地图更加清晰,方便操作。
                        地图全景:没啥作用,直接忽视。
                        界面右上角

                        界面右上角
                        右上角从右网游分别为:文明头像,世界议会,世界排名,城邦,贸易路线,间谍,时代进度,报告。
                        文明头像:最右侧为玩家的头像,在地图上,每遇到一个其他文明,其首领头像就会显示在上方,可以点击头像与目标文明进行交流。


                        IP属地:山东13楼2021-11-10 21:11
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                          世界议会:中世纪后,将开启世界议会,各国将展开会议,通过投票的方式制定国际政策。票数为拥有的外交支持点,每投一次票需要使用一定的外交支持点,且消耗的点数将递增。比如说第一张票免费,第二张需要10支持点,第三张需要20支持点,以此类推。世界会议可以为有利于自己的政策进行投票,方便自己发展。注意:世界议会的参与者必须已经与其他文明相遇。如果说有文明处于另一块大陆,且还没有遇到过其他文明,那么他将无法参与投票。

                          贸易路线
                          贸易路线:可以看到目前玩家所拥有的贸易路线和其产出。


                          IP属地:山东14楼2021-11-10 21:11
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                            城邦总览
                            城邦总览可以清楚看到已经发现的所有城邦。

                            间谍
                            间谍:可以清楚看到目前已招募的间谍和分配情况。


                            IP属地:山东15楼2021-11-10 21:12
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                              时代进度
                              时代进度表可以看到目前文明所处的时代、时代得分、时代任务和下一个时代的回合数。
                              报告可以清晰的看到目前文明的收益、资源、城市现状和一些其他文明的情报

                              世界排名
                              世界排名:文明六共有6种胜利方式,在这里可以直接看到自己目前国家的排名,也可以用于查看对手的进度,方便作出调整。比如在对方已经完成火星殖民,你却刚造出航空中心,那么你就可以给对方的航空中心来一发世界核平。(只要对手造不出火箭,那我就是飞天胜利)


                              IP属地:山东16楼2021-11-10 21:12
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