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我的海岛内循环玩法

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此图是总体收入,建了两个雪茄厂给银行加BUFF。所以出口有一点。其实也可以全部存起来不出口。

市民去娱乐建筑的消费能力其实是很差的。主要这作的入门费是固定的只随预算增减,无法手动设置。这就限制了薅羊毛的潜力。有些娱乐建筑是无法挣钱的。

主要收入来自于办公室,房租,银行,富人税,电视广告等三产


工农业区,基本只建超市里用的上的11种食品以及11种货品。购物中心有这些货品会加成入门费到60。当然每个建筑只派一个人生产。物流其实大概一个卡车办公室就够了。其实这些的数量可以随意增减,多注意观察就行了。控制这里的从业人数是可以让他们去从事更挣钱的办公室银行业,变成富人或者暴富阶层。

这是主要的布局模式,以此可以建无数个这种社区。



IP属地:四川1楼2021-11-05 23:01回复
    法令比较重要的是儿童津贴,财富税,还有社保。我海岛的老人和学生可以领25块每月,不干活都是富人了。


    IP属地:四川2楼2021-11-05 23:05
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      受教育程度倒金字塔。很多大学生从事农林牧渔购物中心保安等低端产业。就业充分,失业率保持在百分之3到5之间。


      IP属地:四川7楼2022-03-27 18:00
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        0罪犯,人口靠海盗窟捞人。


        IP属地:四川8楼2022-03-27 18:06
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          总体满意度还算凑合90多点。安全不够高,是因为JC工资太低,只建了两个JC局。


          IP属地:四川9楼2022-03-27 18:17
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            有两个20岁左右的愣头青反对我。还没哄好他俩,过俩月估计能让他俩真正爱上总统陛下。


            IP属地:四川10楼2022-03-27 18:21
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              超高的社保,人均28。退休老人找个72工资以上的二婚。还可以继续当土豪阶层。


              IP属地:四川11楼2022-03-27 18:23
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                加勒比海共通富鱼现行示范区。富裕率高达百分之88。低工资岗位能精简都精简了。


                IP属地:四川12楼2022-03-27 18:27
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                  除了布局造景难看点。各项数据都挺好。低污染低犯罪社会稳定生产富足经济可持续。


                  IP属地:四川13楼2022-03-27 18:32
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                    感谢吧主加精。很乐意分享一些经验。
                    申明一下,这贴是我玩这游戏的后期玩法,目的是建立高福利社会。出口是全部禁止的,存起来给岛民用,当然也可以出口,这都不重要。
                    关键点在于人民财富等级的划分,家庭人均工资50以上算暴富阶层,家庭人均20到50算富有阶层,家庭人均10到20算小康,家庭人均10以下算贫穷,破产无收入。所以开儿童津贴很重要,算人均时不算儿童人头。
                    另外,一些小细节,就是按照人民的财富等级建配套设施,比如富人土豪就建富人区,他们住豪宅,超级别墅,信仰进美容院,健康去疗养院,食物去购物中心,娱乐去富裕要求高的游艇夜店豪华餐厅等。
                    贫穷小康,住宿就弄廉租房,高住宅楼,信仰去教堂,健康去医院,食物去杂货铺,娱乐去体育馆或者赌场,奇观等。此游戏的贫穷小康大多集中在一二产业,农林牧渔物流。所以这个区规划在工农业附近就可以了。
                    住宅和医疗信仰娱乐停车场等最好仿真混合搭配,然后用地铁圈起来,贴近现实又方便,公交我基本上只用作跨岛交通。
                    鉴于此游戏的移民很多罪犯,我的移民局就基本禁止入境的。人口增加基本靠海盗窟捞人。干净。由于基本没有罪犯,监狱警察也是摆设。
                    另外一定要保持百分之三到五的失业率,这样低工资岗才不会缺人。
                    想到什么再补充。


                    IP属地:四川14楼2022-05-14 21:56
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