平台统一后,像以前那种不同平台出不同作品的时代过去了,除了手游,主创团队可以集中精力共同搞作品,其实也是好事。
从3Z到30,其实是原有团队在新框架下重新积累创作思路和素材的过程,以后的机战,大致会走这么一条路吧:
新出的机战的可能是是少数新参或者长时间回归的老参,加上3Z/V/X/T/30内的素材(加新招式、新细节特效),同时会参考玩家建议,把旧素材中普遍评价不好的动画更改其他大师制作(如T的勇者王、武斗g、海牛),甚至可能会故意降低玩家期待,为下一部作品开路,故意把一些机体、招式的动画阉割或者交给制作水平一般的大师做(如重装MK2、.牛量)
从3Z到30,其实是原有团队在新框架下重新积累创作思路和素材的过程,以后的机战,大致会走这么一条路吧:
新出的机战的可能是是少数新参或者长时间回归的老参,加上3Z/V/X/T/30内的素材(加新招式、新细节特效),同时会参考玩家建议,把旧素材中普遍评价不好的动画更改其他大师制作(如T的勇者王、武斗g、海牛),甚至可能会故意降低玩家期待,为下一部作品开路,故意把一些机体、招式的动画阉割或者交给制作水平一般的大师做(如重装MK2、.牛量)