现在的斗地主很多人都不满意,主要还是狗卡对胜负控制太严重,以及输赢基本看将面。200豆子局打两盾将打十五分钟,两高一低局选徐盛对面低官阶必有曹昂还有必摸闪,这种傻子看得出来被安排的将面牌堆,不够阴间的地主基本绝迹,王基周芳严峻之流武将没人会玩,歌王地主远远凌驾于他们之上,再加上农民都会玩,导致这些将有跟没有差不多。另一方面,是狗卡对胜率控制得太过,我怀疑这狗策划就是想把每个人胜率控在百分之五十左右,让你不输不赢,这尼玛很明显不是人能想出来狗屁方法。新手赢多了也会被阴间暴打,被阴间血虐也留不住人,老玩家赢多了也会被牌堆制裁,输的很明显是被安排的,大家体验都相当差。大量武将没人玩,白嫖没有体验,氪金也没有体验。
我觉得狗卡可以分化将池,有面对刚入坑的标将场,将池只有标将,奖励可以换些界将之类的可以招募的将,帮助新手过渡下。再把界将和一些强度还行的放在一个将池,在做个阴间将池给氪老。三个将池奖励分别面对不同人群,标将池面对新人,普通将池给月卡白嫖党。
阴间将池可以换些稀有专属的将,这样氪老体验也能好很多,也不会把新人给打跑了,虽然这游戏也基本没什么新人了。。
我觉得狗卡可以分化将池,有面对刚入坑的标将场,将池只有标将,奖励可以换些界将之类的可以招募的将,帮助新手过渡下。再把界将和一些强度还行的放在一个将池,在做个阴间将池给氪老。三个将池奖励分别面对不同人群,标将池面对新人,普通将池给月卡白嫖党。
阴间将池可以换些稀有专属的将,这样氪老体验也能好很多,也不会把新人给打跑了,虽然这游戏也基本没什么新人了。。