1、场景宏大,地图精美,这点是我觉得本作最大的亮点之一,每张地图都完美契合剧情,丝毫没有台词高大上地图小家子气的感觉。比如第一次进入毒瘴泉时真的惊艳到了我,很有仙剑的味道。
2、背景音乐一直都是仙剑的亮点,这次也保持了一贯的水准,尤其泉隐村竹竿舞那段背景音乐绝了~
3、即时战斗系统是第一次做,有很多需要改进的地方,但是亮点还是有的,首先4个人物4套技能就是对前作的致敬,可以说是4个最大的彩蛋。并且很好的把门派技能和个人特色技能及华丽大招结合起来。个人最喜欢小晴的法术技能~
4、机关设计惊喜不断~本作没有地图迷宫,但每次探险遇到的机关都可以看出设计者的巧思,虽然并不难解,但从一开始没想到,到摸索之后恍然大悟还是很有趣的,当然有玩家觉得很小儿科也无可厚非,毕竟只是个小游戏。印象最深的是天魔宫入口的机关,流沙的设计很新颖。
5、支线丰满,且有配音,一周目由于想尽快了解主线,后期的几个支线还没做,但整体评价不错,特别喜欢探索彩蛋的玩家有很多可以仔细琢磨的地方。
6、虽然游戏有较多的bug,但我一个也没遇到,包括每次的更新也没出现过问题。当然这不代表大家没有遇到,不过可以解决的问题也就不算是问题。惊喜的是本人低端显卡竟然能高效不卡顿。之前还担心玩不了。显卡性能这方面的优化还是做的很好的。
不足之处先占个楼,慢慢细说~

2、背景音乐一直都是仙剑的亮点,这次也保持了一贯的水准,尤其泉隐村竹竿舞那段背景音乐绝了~
3、即时战斗系统是第一次做,有很多需要改进的地方,但是亮点还是有的,首先4个人物4套技能就是对前作的致敬,可以说是4个最大的彩蛋。并且很好的把门派技能和个人特色技能及华丽大招结合起来。个人最喜欢小晴的法术技能~
4、机关设计惊喜不断~本作没有地图迷宫,但每次探险遇到的机关都可以看出设计者的巧思,虽然并不难解,但从一开始没想到,到摸索之后恍然大悟还是很有趣的,当然有玩家觉得很小儿科也无可厚非,毕竟只是个小游戏。印象最深的是天魔宫入口的机关,流沙的设计很新颖。
5、支线丰满,且有配音,一周目由于想尽快了解主线,后期的几个支线还没做,但整体评价不错,特别喜欢探索彩蛋的玩家有很多可以仔细琢磨的地方。
6、虽然游戏有较多的bug,但我一个也没遇到,包括每次的更新也没出现过问题。当然这不代表大家没有遇到,不过可以解决的问题也就不算是问题。惊喜的是本人低端显卡竟然能高效不卡顿。之前还担心玩不了。显卡性能这方面的优化还是做的很好的。
不足之处先占个楼,慢慢细说~











