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当年Aion没落的主要原因

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玩家干翻车的而已,NC开发团队次要责任,代理商最次责任
1. 外挂、文件星
你说官方当年不封挂,是封不住还是真不封?我怎么记得那个开拓者的作者被抓了?你再换个思维,为什么有如此多的中国玩家喜欢开挂?你可以去了解下这些年APEX封挂,开挂的主要群体是哪里,比例是多少。吃鸡也是,封得还少了?那些卖挂的哪个不是一人赚了几套房子?为什么中国玩家玩个游戏就这么喜欢开挂?这是玩家素质低下的问题,什么都走捷径
2. 工作室
为什么全世界绝大部分网友里可以说95%的工作室都来自中国?为什么中国就有这么多游手好闲不愿意做点正经事想靠打游戏赚钱的人?做得大的,重庆渝中区某公司当年靠漏洞刷FIFA刷金币把公司都做上市了,这种公司吧里面的人好歹大部分都是接受过高等教育懂得互联网运营的。而那些小作坊,有几个不是不愿意好好读书做点正事,现实世界中没有什么本事,只能搞些歪门邪道的东西?再去招揽一大堆臭味相同的排骨人就把生意做起来了
以上两点为当年的AION没落的最主要原因,也同样适用于绝大部分其他网游
3. NC开发团队乱搞,2.0换制作团队做出了个极具争议的版本,有些人给封神,有些人觉得就是字母大战,然而3.0才是彻彻底底的瞎搞,造成玩家严重流失,即便4.0把原策划人叫回来回归1.0的精髓也没用了。而当年1.0的开发团队,开始被调去做其他游戏,后来有很多离职,去了一家公司,也就是现在的蓝洞,做PUBG那个
4. 抽奖
抽奖这东西,一是为了满足玩家的虚荣感而制定的盈利方案而已,10年后的今天贴吧还有一群以为自己有两分钱不得了了就大喊抽奖的人士。一个愿打一个愿挨而已,而且当年开抽奖已经是玩家大量流失后。说起来盈利,这个不得不得说陈天桥本人,当时的游戏在中国本身就备受争议,被家长和不少媒体称为电子鸦片,在那个时候作为中国首付的他,急于摆脱这个称号,而且他自己本身也非常看不起游戏,基本公司所有盈利都拿去支撑当年盛大的转型项目了,那些项目最后是失败了(不过当时看起来的确挺前卫,在近些年的互联网产业都被其他公司实现了,老陈还是有眼光,只是项目生不逢时),同时游戏的价值也被榨取干了。对于玩家来说是个悲剧,对盛大来说并不是个悲剧,老陈也在某种程度上实现了自我价值


1楼2021-10-25 00:11回复
    当年被你们骂的烧饼哥:
    因爲長期受到心理壓力的困擾,陳天橋已經在2009年之後淡出企業管理,轉向支持科學研究和慈善事業。
    陳天橋和夫人爲中國和蒙古國的一批醫療、教育和災難救助項目捐贈了善款。 2016年,陳天橋和夫人創立了陳天橋雒芊芊研究院並投入10億美元支持大腦研究的基礎科學探索。 這個非盈利機構已經資助了加州理工學院的天橋芊芊神經科學研究所,周良輔醫學發展基金會 以及上海華山醫院。
    因爲善舉,陳天橋夫婦被 Inside Philanthropy's 命名爲「2017年科學資助人」稱號。同年,陳天橋又被福布斯雜志命名爲「亞洲慈善英雄。


    2楼2021-10-25 00:13
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      【【中国网游史22】魔兽世界的最强挑战者《永恒之塔》是如何翻车的?逆水寒的前车之鉴!-哔哩哔哩】https://b23.tv/UZOMHO


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-10-25 00:29
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        看你那么崇拜陈天桥,怎么不去百度下这个人怎么样呢对国家又是如何的呢


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2021-10-25 00:30
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          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2021-10-25 00:35
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            搞的好像国外玩家不开挂似的


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2021-10-25 00:56
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              能赚钱就行,哪个比哪个高贵?别人能挣钱咋个就不是正当工作了,都是养家糊口罢了


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2021-10-25 00:58
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                游戏不好玩了才是玩家流失最重要原因。永恒之塔玩久了就是无限重复!副本无聊掉率又低,现版本打架也并不是谁操作好,而是看谁时间多耐心好能搞到obs装。永恒就有一点吸引人就是有很多赌的成分在里面,小怪都可能爆神石黄装,制作强化这些都有运气成分,还都直接和人民币挂钩,有点刺激。魔兽,ff14,剑网古剑这些时间收费游戏都没有这些


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-10-25 02:32
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                  楼主去玩下韩服吧,不开挂都不组你下副本


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2021-10-25 02:55
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                    然后就来搞情怀,照你这样说,他完全可以不继续代理这个东西,东西做不好就怪玩家,是工作室是有,哪个游戏没有,只是哪个热门的游戏会像这游戏崩的这个快?你对比人家梦幻,还有当年c9代理的魔兽。泡菜国家,只会做一些泡菜游戏。还不肯处理大部分游戏问题。再说说封号的决心,直接封个ip就没有这么多事了,你在看看现在的封号,还是跟当年一样,封了N多的5级刷屏号,凑点工作室号,再来几个正真的玩家。你说要限制5级号刷世界这个问题难吗?可是人家没解决。一天天封一百来个,过几天来个大的,然后一群人拍手叫好,这跟10年前一点没变。所以今天的结局,也是会一样的,你就看着吧。


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2021-10-25 03:05
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                      我觉得nc才是最重要的原因,4.0刚开都还能玩,玩家也不少,A塔玩家剧崩是从出了首饰觉醒开始的,之后更新的无限强化,羽毛,防具,武器等等彻底拉开了玩家间的差距。


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-10-25 03:15
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                        你这第一点说的好像法律道德摆设似的,要求人人自律不犯罪?


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2021-10-25 03:48
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                          10年永恒之塔一直玩到现在
                          最好玩的还是60级提亚马兰塔和65级南北部一直到西格尼亚版本
                          可玩性最差最低的其实还是50级,游戏内容太少,没什么可玩的
                          就是刷或对刷OBS


                          IP属地:广西15楼2021-10-25 04:36
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                            中国玩家数量多而已,外挂这玩意本身就是国外发明出来的


                            IP属地:浙江16楼2021-10-25 05:04
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                              塔是怎么倒的?呵呵!还不是玩家自己拆的么!12年前是开挂变强!12年后的今天开挂赚生活费噢!🙄🙄🙄🙄🙄


                              IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2021-10-25 05:16
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