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生存模式真是残酷,认怂,认怂.

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自定义难度,地图调最大,敌人强度调残酷,其他默认
第一局,第三波就被破防线,基地安全,不过显然没得玩.
第二局,把波次间隔从默认的7分钟调到10分钟,热身时长从默认的5分钟调到10分钟,第四波被破防线.
第三局,调到15分钟....
第四局,调到20分钟....在第七天,3批怪都刷在同一防御区,连人带塔,弹尽人亡,无力回天.认怂认怂.
生存模式一大难点就是为了采资源,必须发展出去,发展出去必然导致防线跟着扩大,防御点会从4个方向往8个方向发展(好地形可以减到5~6个方向),然而每波敌人都会增强,这就代表你必须每波过后都增加防线的力量,本来4个方向已经是个沉重负担,发展出去压力就更大了,基础资源(碳)很快就供应不上..
越想越气,我去开一局300%资源,波次间隔热身时长30分钟的局,报!!!!仇!!!!


IP属地:福建1楼2021-10-21 20:12回复
    补充,时间调成无限


    IP属地:福建2楼2021-10-21 20:15
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      生存模式是不是不能用农业模式得矿石啊


      IP属地:浙江3楼2021-10-21 20:15
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        建议不布防偷矿,来攻击直接传过去拆矿机或者干脆放着吸引火力和导流,蹲家里等进攻来了出去偷后排投弹的和用死亡自爆清石头***oss,守过去再重新去铺矿机


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-10-21 21:06
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          你可以试试在地图边各个方向建前哨站,怪好像只会冲最近的建筑。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2021-10-21 23:57
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            用围墙拖时间不放炮塔,哪里被打了就跳过去把建筑拆光


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-10-22 00:29
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              换个思路玩 这游戏的怪攻击路线是冲玩家最近的建筑物 建长城火力太分散了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-10-22 01:36
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                基地只升一级,别多升


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2021-10-22 01:53
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                  偷矿


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-10-22 11:55
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                    我玩的是20分钟一波,无限时间、无限资源的残酷难度,前期别升主基地,度过前期加强主基地(主基地里至少有一个碳,前期一个电,其它采矿,资源够了就全采电),在各个方向远一点的地方围绕采矿建立大一点哨站,至少3层墙那种,然后哨站与地基之间的资源都不用设防了,根据情况至少每次完成一个方向的,全部采集,大概率不会被怪干掉,根据地形基本用6至8防御点形成圈,这样圈里面的资源都可以采集了,基本就够用了,最好有水和沼泽,然后就可以发展了,其实关键就是前期的效率,人肉勾怪,早发现钴和钛,有了2级修理塔,飞弹塔出了就起飞了。重点:1.没有形成防御前,外面的采集塔别升级!升级了留门,来怪了飞过去一顿卖。


                    IP属地:天津10楼2021-10-22 17:01
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