难啊,烧钱2这个人物建模就奔着bbb去的,所以氪金大概率就是武器+人物了
,而且就ym的产能和技术。。。希望后面人物够。
不过如果真的要把枪匠做成特点的话:
1.武器属性可以在战斗前自由切换,不要一把武器,2种属性,那还不如2把武器2个属性,好歹多个建模。
2.配件自由度要大,还得提现的出来
,不过如果武器氪金的情况下,肯定是武器作为主体,配件就是添头
,否则武器氪出来还不如被人配件刷的好,容易2边不当人。
3.不同武器要有足够的区分度,我没测试资格,所以具体情况不了解
。最好某些搭配可以套路化。但是武器氪金导致可能只有金武器才有用,或者是金武器才好用
。
4,真的枪匠做成特点+ym的人物养成。。。大概会肝死
。
总之矛盾的地方很多,看看ym这么弄吧。
我没激活码,云玩家一个,有错误大家多多包涵
。