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装备洗词条选择,附带伤害实测效果,别无脑堆主属性了

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最近看直播,贴吧,很多玩家洗装备词条无脑追敏捷智力力量百分比词条,这本身就是一个误区
以下伤害分析全部经过实际测试,看过测试结果之后分析装备词条的选择
全家福镇楼


1楼2021-10-18 06:37回复
    来了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2021-10-18 06:41
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      2025-09-26 10:18:27
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      来了


      IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2021-10-18 06:43
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        首先是伤害公式,不感兴趣的小伙伴直接跳过看最终测试结果
        伤害计算是技能倍率 * 攻击力 * (主属性 / 100) * (1 + 伤害增加) * (1 + 伤害增幅/200)* (1 + 所有属性伤害)* (1 + 攻击时伤害增加) * (1 + 稀有怪物增加) * (1 + 远程伤害)* (1 + 属性强化)

        以上进图属性面板
        以鹰眼技能T1派森为例,附带破甲效果


        最终伤害为 14.83*6224*231.63*2.04*1*1.384*1.34*1.18*1.629*1.4095=2.19151亿
        暴击伤害300.06,2.19151*3.0006=6.57584亿
        游戏内实际显示,也是对的,未暴击有时候显示2.1,有时候显示2.2



        6楼2021-10-18 06:45
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          大部分看的都是面板


          IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2021-10-18 06:46
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            插眼


            IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2021-10-18 06:47
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              主要纠结CD和主属性。有命中和防穿的我一般都优先选。然后是暴击


              IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2021-10-18 06:48
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                以上,得出了伤害计算公式与游戏内伤害完全相符
                那么就可以进行以下测试
                鹰眼被动统治者,一点技能点增加0.4%智力,点19点增加7.6%智力


                进图面板如下

                那么最终伤害应该为 14.83*6224*243.41*2.04*1*1.384*1.34*1.18*1.629*1.4095=2.30297亿
                实际测试效果如下

                与预期达成一致


                10楼2021-10-18 06:51
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                  2025-09-26 10:12:27
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                  插眼


                  IP属地:重庆来自Android客户端11楼2021-10-18 06:52
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                    鹰眼被动技能电流涌动,增加属强


                    实际进图效果

                    最终测试结果


                    12楼2021-10-18 06:54
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                      不用测,无脑堆暴击率,暴击伤害,攻击力


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                      去徽章馆》
                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2021-10-18 06:55
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                        测完说下,鹰眼优先堆什么,我是攻击智力优先


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-10-18 07:06
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                          IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2021-10-18 07:21
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                            伤害公式与我们预期完全一致,三个结果分别为
                            原始面板 14.83*6224*231.63*2.04*1*1.384*1.34*1.18*1.629*1.4095=2.19151亿
                            加完智力 14.83*6224*243.41*2.04*1*1.384*1.34*1.18*1.629*1.4095=2.30297亿
                            加完属强 14.83*6224*243.41*2.04*1*1.384*1.34*1.18*1.629*1.4865=2.42878亿
                            加完属强的面板是在加智力点的基础上计算的,效果一样
                            7.6%的智力给我们带来了24341-23163=1178点智力,那么提升伤害应该为百分之11.78%,实测数据为2.30297-2.19151/2.19151=0.05085,远少于预期结果。
                            7.7%属强理论提升7.7%伤害,实际为2.42878-2.30297/2.30297=0.05462,略低于预期效果。
                            一个实际增加伤害少了一半还多,一个少了接近三成
                            玩过DNF的玩家应该都了解伤害稀释这一说法,因为伤害公式计算问题,某项数值过高而造成的伤害低于预期效果。


                            17楼2021-10-18 07:21
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                              2025-09-26 10:06:27
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                              命中怎么堆的这么高。感觉命中好难堆


                              IP属地:吉林来自Android客户端18楼2021-10-18 07:23
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