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吧友们,这游戏怎么样

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旧时代的经典玩不进去柱子二周目快刷完了,拥王者1代村战不够劲2代等捉虫。请问和废土23,核爆rpg比起来咋样?有无大佬吧友解答一下


IP属地:浙江1楼2021-10-11 11:17回复
    还行,就是有点虎头蛇尾的,序章做的特别不错,后面沙盒环境有点缩水,技能不太平衡,强的很强弱的很弱。
    智力2的黄徽主角序章文本很搞笑,什么“签名签个大的让她知道谁是这里的老大”,“迈着疯狂舞步”,“科学!!!”,“把你的脸贴到屏幕上让对方可以看你看的更清楚”这些桥段能让人在玩的时候笑的岔不过气。
    还有就是游戏节奏有点慢,这游戏看起来是辐射2的风个但是是照着原罪的框架做的。


    IP属地:上海2楼2021-10-11 11:40
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      encased我昨天刚战术难度(最高难度)通关,废土之类的后末日游戏我也没玩过,就说下我的看法。总的来说,这游戏战斗模式类似神界原罪(开发商直接给拉瑞安付了版权费),是计算行动点数(AP)的回合制,但难度低于原罪2,系统也有所简化。至少encased战术难度小于等于原罪2经典难度(事实上encased除了最高难度外都有对我方的加成和敌方的削弱,哪怕经典模式也是一样,只有战术模式才是真正意义上的“公平竞争”,这也是为什么我选了战术难度而不是按一贯的习惯选择经典难度)。build相对容易,趣味性也不算低。大地图跑图的机制则比较减分。
      至于剧情嘛,只能说制作组一定有人玩过柱子2,都有各方势力的博弈,每方势力都对一个核心事物(大漩涡/乌凯佐)都各自的算盘,都有一个全人类/全基斯亟须解决的严峻问题(短时间不处理没关系但几十年不管人类就会消亡那种)。但要我说encased剧情原不如被诟病很多的柱子2,因为柱子2主线虽单薄,支线和dlc却颇出色,而如若导入1代存档,那种承前启后的沉浸感和史诗感更非寻常游戏可比拟的。而encased其实主线和支线也基本是跑腿,也没怎么看得出网状叙事;队友只有招募时有任务,招募后没有个人任务,好感度高了除了解锁新话题没啥作用。越到后期玩家和队友的实力差距会愈发显著,队友逐渐沦为补刀和加负重的工具人。最粗糙的点在于,结局是不会介绍队友的去向的……所以人物也就这么回事吧。
      最后,游戏内看到看不懂的中文别担心,在设置里切换成英文(过程挺流畅的),看懂了再切回来。至于一些地方还是英文没有翻译(大概3%?),这可能还需要数个版本修复。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2021-10-11 12:46
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