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今天没事翻助战发现个很大的问题

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为什么差不多战力射手血防全面比战士低但攻击和没高多少?要说射程优势就这么大点地方还不能射全体,怪各种跳脸加超远aoe,战士还能各种飞暴击的话三星射手两个倒霉孩子更有话说了,那射手被扣掉的面板去哪了


IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2021-10-09 23:20回复
    附图,这赫波战力还高不少


    IP属地:吉林来自iPhone客户端2楼2021-10-09 23:21
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      2025-11-25 21:02:51
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      加到神射去,50伤害的含金量还是很足的,不过目前是50攻击,只能说先和刀光哥贴一贴了


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2021-10-09 23:44
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        想来想去就想到一个近战容易被地形卡住


        IP属地:广东4楼2021-10-09 23:53
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          地形吧,虽然可以跳,但是也有战术点用啊


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-10-10 00:17
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            但是目前顶配射手队(拉姆单带两挂件)清图能力倒确实比战士队强很多


            IP属地:湖北7楼2021-10-10 00:58
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              我感觉这游戏缺了一个法师的职业,然后有的射手就整的像半个法师一样,4组函数也是两个ad两个ap综合起来就导致射手这个职业只有脆皮的命但却没有脆皮应有的输出


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-10-10 01:58
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                近战会被障碍卡住,尤其是一圈障碍里面两个召唤阵的图


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2021-10-10 05:59
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                  2025-11-25 20:56:51
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                  说白了就是数值设定有问题


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2021-10-10 13:18
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                    你拿个算力赫波和秋比攻击力?


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-10-11 07:28
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                      函数,数值设计都有问题,感觉游戏框架设计本身就是最大的bug,修不过来的


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2021-10-13 08:31
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                        你可以看看我发的帖子,就知道战士相比内测加强了多少。战士内测缺点很明显的,不像现在近乎全能。


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2021-10-13 08:37
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                          射手aoe的技能多


                          来自Android客户端14楼2021-10-13 12:04
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