③ 极限致死距离
【总评】
对比Slug弹系列道具,我们发现:M37-SS的确是更强一些,做到了全身28米内一枪必死;M37-恶棍在躯干部位的致死距离,与SS没有明显的差距,差距主要在头部(可以忽略)和小腿,M37-恶棍打小腿是不可以一击必杀的(即使贴脸也是这样),因此,M37-SS是要比M37-恶棍类更强的。
然而,SPAS-12-SS就没有这么好的表现了,在躯干部位的表现,SPAS-12-SS还不如后出的恶棍类,虽然恶棍类打小腿还是不致死,但是SPAS-12-SS的4米距离,似乎也没有什么作用(这个距离下,不如左键一发入魂了),而在大腿方面,恶棍有着30多米的致死距离,SS仍然是4米多,因此恶棍更强。
至于英雄级的AA12,伤害数据和M37-恶棍一致,但是穿透不如后者,不过好在AA12的射速够快,在Slug弹打空或者打小腿的情况下,可以迅速补枪。
④ 命中相关
【总评】
这里再一次看出M37-SS的强大之处,M37-SS主要强在移动过程中,命中精度仍然近似一个点,也就是指哪打哪……而不像M37-恶棍一样,移动状态下精度大幅度削弱。
可能有些朋友会说:那我用SPAS-12-恶棍系列就好了啊,似乎和M37-SS不分上下啊;然而,由于SPAS系列的伤害不足,致死距离太短,使得在实战中,表现不如M37-SS。
同时,这些Slug弹实际上都是“失准”的,由于Slug弹系列均只有一组命中分布数据,因此此组数据自动成为镜像概率,所以说,Slug弹系列没有落点区间概率的代码,也就是说这个系列的道具都是失准的!而M37-SS与SPAS-12家族,由于命中精度很高,所以这个失准实战可以忽略,但是M37-恶棍,本来移动的精度就低,加上失准,实际上中远距离命中率不佳。