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联邦的禁止自主协议政策可以说是非常有利于巨企玩家了

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禁止自主协议会自动解除联邦成员与非联邦国家之间的商业、科技和移民协议,所有类型的联邦都能点这个政策。
玩巨企最烦的就是遇到另一个巨企,和你抢客户
更烦的是如果A客户和B巨企签了共防协议,你用收购的战争借口打赢战争,也不会获得A国境内B的分部所有权。
问题关键在于商业市场是全面开放的,而联邦的禁止自主协议相当于是划分出一块封闭的市场空间,只要保证这个空间内只有你一个巨企,那这个市场就完全是你自己的。
这个方法的好处,
一是和平主义,包括极端和平主义国家,可以不用发动战争来抢占市场;
二是不依靠强制附庸,因此AI不会因成为玩家的子公司而失去难度加成(ps:尉官难度打高倍天灾最难 ,因为这个难度玩家和AI都没有加成,真正考验玩家的运营);
三是种田更轻松一点,通过战争抢分部,或者直接消灭竞争对手,势必要维持相当规模的舰队,有时还要算上以“3600天”为单位的路程……这在前期很影响经济和科技的发展速度;
四是可以配合附庸国加入联邦的政策(不必太担心联邦成员的附庸是巨企会加入联邦抢市场,放一段时间不管到时候他就被宗主国吞并了),先把客户打成子公司,让其加入联邦后,再让其独立,
但独立后有可能退群……或者可以找讨喜的国家建立联邦,再通过拉关系把志同道合的拉进来,然后针对拉不进来的老顽固,到时候用战争手段,乃至用天灾指定的方式,让附近的盟友把他瓜分掉,
当然霸权联邦没那么多讲究,直接把客户都打成联邦成员,并且联邦成员不能自由退群,省事(建议多配点外交官,人多以后联邦团结度会减很多)。





IP属地:山东1楼2021-10-08 00:44回复
    这波可以 以前还以为这个静止自主是静止以后的 没想到之前都可以取消


    IP属地:斯洛文尼亚来自Android客户端2楼2021-10-08 07:12
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