先从优点说起吧;
1.初始关卡,这个场景设计的极其宏伟,挺具压迫感的,颇有一种cod的感觉,很线性游戏,
2.然后还有这种探索冒险寻宝任务.这就非常酷了,很神秘海域,
3. 加入了收枪系统,间接增强了代入感和互动性,再也不会出现敌军无脑攻击玩家的现象了, 在收枪状态下, Ai对玩家产生敌意的警示条会变得更慢.
4.引以为傲的射击手感,再加上有滑铲,这非常cod了, 而且还加入了掩体盲射,很战术
==============================================================================
还有钓鱼系统,打猎之类的任务,就不一一展开了. 总的来说孤岛惊魂6是育碧迄今为止最棒的游戏,取消了问号,
更多的探索需要跟npc对话中解锁,也没了技能条点数;统一改为了做任务获得装备.
===========================================================
最后谈下画质表现吧, 近景和远景都很差,好像是没加载出来一样,很糊,噪点特别多,这个枪模和身上的装备都
没加载出来;可能是还没做优化, N卡驱动即使最新,也还搜索不到这游戏;
不过游戏本身的画质表现确实震撼了不少,相比5代全面升级了,进入游戏第一个小岛中, 就一路疯狂拍照.
1.初始关卡,这个场景设计的极其宏伟,挺具压迫感的,颇有一种cod的感觉,很线性游戏,
2.然后还有这种探索冒险寻宝任务.这就非常酷了,很神秘海域,
3. 加入了收枪系统,间接增强了代入感和互动性,再也不会出现敌军无脑攻击玩家的现象了, 在收枪状态下, Ai对玩家产生敌意的警示条会变得更慢.
4.引以为傲的射击手感,再加上有滑铲,这非常cod了, 而且还加入了掩体盲射,很战术
==============================================================================
还有钓鱼系统,打猎之类的任务,就不一一展开了. 总的来说孤岛惊魂6是育碧迄今为止最棒的游戏,取消了问号,
更多的探索需要跟npc对话中解锁,也没了技能条点数;统一改为了做任务获得装备.
===========================================================
最后谈下画质表现吧, 近景和远景都很差,好像是没加载出来一样,很糊,噪点特别多,这个枪模和身上的装备都
没加载出来;可能是还没做优化, N卡驱动即使最新,也还搜索不到这游戏;
不过游戏本身的画质表现确实震撼了不少,相比5代全面升级了,进入游戏第一个小岛中, 就一路疯狂拍照.