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The Deadland(死地)DLC剧情讨论贴

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大衮工房镇楼


IP属地:北京1楼2021-10-04 21:08回复

    DLC主城Fargrave(远墓)已在序章任务中惊鸿一见
    远景风格其实更偏向1代或传统dnd城堡形象,但从pts目前流露出的文本来看,远墓惊喜远不止于此。死地DLC是湮灭领域作为主角,说到做到。


    IP属地:北京2楼2021-10-04 21:12
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      世界地图上直接多了两个圈还行,期待有一天那一圈直接被排满而我们的脚男同志的大名也响彻了各个湮灭
      PTS上不知道哪个插件报错了,一开地图就UI直接卡死,还在排错中,发现已经是离开各种插件完全没法玩了,但就我转的两圈来看这个死地的岩浆范围不够大啊,死地没了周围环绕的岩浆海总觉得少了点味儿.....
      ps:N姐乃这服装品味可以


      IP属地:浙江3楼2021-10-05 22:42
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        槑融斯·大衮:
        在自己的领域被凡人击败放逐是怎样一种体验?


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2021-11-03 21:57
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          大衮这次怎么会在自己家被揍成这样啊。。。预感一大波乳大衮段子。。。


          IP属地:江苏6楼2021-11-05 22:19
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            突然想到,巴尔能在自己领域被打是不是也和位面融合有关系?相当于圣灵众魂和巴尔因为不完全的融合实际上都在自己的领域内


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2021-12-25 09:48
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