早些年太过于迷信太阳国的评分以及那会主流人物投入 冷门角色过于贬低加上带有贴吧的偶像论心理
现在来看之前搞得表问题确实存在很多 当然现在问题一样存在只是相对改进 由于个人认知局限
前言:所谓性能评测通常情况是指个角色对当前版本全角色的总体情况评分 比如有时候会出现A好对付B 但是A对应全部角色优势不如B 因此评分上肯定是B更高
参考标准范围:一二线玩家大致对局为主 三至五线玩家对局为辅 原则上总体性能对应玩家操作不会出现太多矛盾 若出现矛盾以更高水平一二线玩家结果为标准 至于五线开外则基本没有太多参考价值 这就是应答某些人的评分表价值 同等水平下的角色发挥状态数据对比
那么有人要问了就算两个人技术完全对等 是否每次抢10都是 S级别完胜A+级别 A+级别完胜A级别或更低 答案是否定 普通人之间的所谓性能差距没有想象中的那么大 从单局考虑状态发挥等等是没法简单说清了 格斗游戏实战有太多需要考虑变动因素也没有固定神级确认 非要说只能从有价值大数据对局来看 大部分拳皇版本出场人物只要达到B级 那么比赛均可以出场 除开自身评级外还有针对敌方角色的属性相克以及对手打法习惯这些因素考虑 除开96 97 98早期游戏很多设计过于不平衡 此后基本上只要达到B级就能出场 所以不必去纠结偶像的阵容经常拿名次 为啥不给他全部评为S级这些问题
先勉强搞个图
现在来看之前搞得表问题确实存在很多 当然现在问题一样存在只是相对改进 由于个人认知局限
前言:所谓性能评测通常情况是指个角色对当前版本全角色的总体情况评分 比如有时候会出现A好对付B 但是A对应全部角色优势不如B 因此评分上肯定是B更高
参考标准范围:一二线玩家大致对局为主 三至五线玩家对局为辅 原则上总体性能对应玩家操作不会出现太多矛盾 若出现矛盾以更高水平一二线玩家结果为标准 至于五线开外则基本没有太多参考价值 这就是应答某些人的评分表价值 同等水平下的角色发挥状态数据对比
那么有人要问了就算两个人技术完全对等 是否每次抢10都是 S级别完胜A+级别 A+级别完胜A级别或更低 答案是否定 普通人之间的所谓性能差距没有想象中的那么大 从单局考虑状态发挥等等是没法简单说清了 格斗游戏实战有太多需要考虑变动因素也没有固定神级确认 非要说只能从有价值大数据对局来看 大部分拳皇版本出场人物只要达到B级 那么比赛均可以出场 除开自身评级外还有针对敌方角色的属性相克以及对手打法习惯这些因素考虑 除开96 97 98早期游戏很多设计过于不平衡 此后基本上只要达到B级就能出场 所以不必去纠结偶像的阵容经常拿名次 为啥不给他全部评为S级这些问题
先勉强搞个图