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令人惊叹的横跨欧亚之旅——亚洲之行记录

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欧卡2的1.41版本更新后,虽然加入了期待已久的官方联机功能,但由于暂时不支持mod的原因,我依然更喜欢游玩mapcombo下的超大地图。而这次1.41版本的地图Mod除了那些老牌地图模组依然高效率的更新了以外,更让我感到震惊的是Terramaps的最新地图mod:亚洲之路的更新速度实在过于惊人前一段时间还只有土库曼斯坦的一部分道路,然而最新的1.1版本竟然已经将道路覆盖了土库曼斯坦全境以至于将道路延伸到了阿富汗!更是直接在朝鲜半岛建好了朝韩的好几座城市未来更是已经将中国的制作推上了日程如此恐怖的更新速度实在让我有些措手不及,本来是打算等一段时间看看土库曼斯坦会不会像其他老牌模组一样一个新版本就多一点挤牙膏式的更新,慢慢画完一个地区的大饼。然而现在已经能够实现从原版地图前往土库曼斯坦游遍全境于是我果断更新完1.41的大地图,正好游戏里也非常给力的刷出一个从君士坦丁堡直达朝鲜的任务,不用半途一个任务一个任务的蹭过去。借此机会,我开始了一场极其漫长又有趣的超长途货运,跨越多个地图模组下的远东之行

开幕镇楼的图片,几天的长途跋涉得到的照片。因为一路上的风景变化过于丰富,只要是第一次前往这些地方,都会感到满满的新鲜感。希望大家看完也能去尝试这些有趣的地图模组,优秀的地图MOD可并不只有promods


IP属地:上海1楼2021-09-06 21:25回复
    在正式进入旅行之前,我觉得我非常有必要先给出本次任务的路线规划,也让大伙看看这一趟跑货需要跨过多少地方
    我的起点位于土耳其欧洲地区的大城市伊斯坦布尔,设立的路线是从这座城市向西穿过保加利亚和罗马尼亚,沿着黑海一路向北,进入roex地图组的领地,穿越摩尔多瓦进入乌克兰。然而实际上如果是以前版本的roex土耳其,黑海的这段路还有另外一个走法

    这是1.39时,roex的土耳其RTP还最后留存的时期,我们可以看到,这个版本的土耳其全境都覆盖上了道路,同时有一条从土耳其北上直接穿过高加索山脉进入俄罗斯南部地区的小路,如果新版本的这条小路依然存在的话,我们甚至可以完全不走SCS官方的黑海区域,转而直接从伊斯坦布尔一路向东横穿土耳其,北上跨越高加索山脉,进入俄南地区

    进入乌克兰后,向着东北方向前进,入境rusmap负责的俄罗斯区域,继续向着东北方向前进,路上将要经过库尔斯克,萨拉托夫,恩格斯城这些大都市,最后穿过俄罗斯边境的一座城镇埃尔索夫进入哈萨克斯坦

    进入哈萨克斯坦后,进入第一座城市乌拉尔斯克后就一路南下,体验开阔的大草原,准备进入土库曼斯坦

    从这里可以看到,我并不会在土库曼斯坦滞留很久,反而只行进一小段路后就要乘坐列车前往远东,因此这次旅途将不会深入探索土库曼斯坦和阿富汗,相对来说大伙可以自己去体验不是么

    最后列车直达朝鲜首都平壤,完成本次运输,因为现实的地图制作工作量的原因,中间这一段想要走陆路过来恐怕将是有生之年的目标


    IP属地:上海2楼2021-09-06 21:45
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      2025-11-14 16:21:55
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      所以说什么时候有本子甚至菲律宾


      来自Android客户端3楼2021-09-06 21:59
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        那么就出发吧,但是令人遗憾的是,由于一开始黑海地区的路是原版道路同时又是黑夜出行,我觉得并没有什么截图记录的必要,所以最开始的这段路没有什么截图,但是无伤大雅,因为重头戏都在后面那些模组地图上

        但是依然存在着一个很有意思的地方,那就是黑海地区最东边(原版地图基础上)的小路,有一个上去乘坐就有成就的超短途渡轮,坐上去还有一段过场动画让我们看着货轮将卡车送到那头,这里还是很有意思的


        行进一段时间后,我注意到道路和周围的树木有着微妙的变化,毫无疑问我已经来到了roex地图组负责的领域。
        这意味着我即将离开罗马尼亚,通往摩尔多瓦


        摩尔多瓦的景色虽没有什么壮观可言,但整体氛围显得非常僻静,行进在路上很让人放松

        因为欧卡2地图压缩的关系,摩尔多瓦和其他小国一样,没几条路就能穿过整个国家,我甚至都没能途径其中一座城镇,因此我马不停蹄的前行,即将来到乌克兰


        IP属地:上海4楼2021-09-06 22:18
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          这个是mod吗


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2021-09-06 22:29
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            但是只有promods才能联机,就算现在有大把人玩官方联机,也还是有一堆人去promods堵矿山


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-09-06 22:53
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              朝鲜是哪个dlc?


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2021-09-06 23:05
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                进入乌克兰的边检站。而趁这个机会,我觉得很有必要对这次旅途将要经过的所有模组区域进行简单的说明至少让人对这些名气虽不如promods响但质量并不逊于PM的模组有一个基本的认知因为我们首先来到的就是roextended所负责的区域,所以自然第一个介绍的就是roextended


                随着我进入了乌克兰,右下角的欢迎提示如同roex地图组对玩家发出的友好慰问。虽然这个模组从字面意义上的意思来理解,中文应该叫做“罗马尼亚扩展”,然而如果你真的就从这个名字上来理解,觉得就是罗马尼亚扩展了一些地方的话,那我只能说roex地图组取的这个模组名真是把自己的格局搞小了光是从上面几张图就能看出,roex哪是这么简单的东西,其包含了高质量的乌克兰全境,是当前所有乌克兰地图中无可争议的最优秀模组,而且直至现在roex依然在对乌克兰地区进行扩展和旧地区翻新。如果你购买了会员版的roex,则多出了乌克兰东北部一些地区以及能和俄南连接的克里米亚,但哪怕是免费版体验也已足够好了。此外,由于promods开始了对土耳其的扩展,roex地图组在3.0版本果断将原来作为独立模组的土耳其计划整合进了roex本体中“罗马尼亚扩展”这个名称显得更加搞笑了,如果让我来取这个模组的名字,我绝对会给它取名叫“黑海扩展”



                乌克兰的道路有点类似俄罗斯,黑海地区,是以90限速为主的乡间小路。

                过环岛时路过一座雕像


                行进途中,路上开始下起了雨


                IP属地:上海本楼含有高级字体8楼2021-09-06 23:13
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                  2025-11-14 16:15:55
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                  感谢支持我们的terramaps团队,我也是这个团队的成员


                  来自Android客户端9楼2021-09-06 23:53
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                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2021-09-07 00:07
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                      雨天的乌克兰之行


                      谈笑间,来到了一个城镇,看见下雨天还摆瓜摊的屑老板你这瓜多少钱一斤啊?


                      离开小镇后天色转好,一面树林一面农田的景色非常别致


                      通过乡间小路后,走上了乌克兰境内少见的高速路


                      而此时天色已经开始稍显黯淡,我开始思考天黑之前我能否离开乌克兰,进入俄罗斯呢?


                      IP属地:上海12楼2021-09-07 00:14
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                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-09-07 00:25
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                          Rolex和promods有沖突嗎現在?


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2021-09-07 00:34
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                            很不错的帖子,希望以后有人会出行车视频


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2021-09-07 00:39
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                              2025-11-14 16:09:55
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                              正当我恍惚之际,突然发现左边的田地呈现出了非常奇特的波浪形花纹,虽然不知道这是用来干什么,但感觉很有意思,所以特地打开摄像机拍摄了下来,就是太突出自己的车导致左边的田地不明显了

                              视角拉回主驾驶,一段行驶后我进入了又一座城市

                              而这回的城市和之前的小镇可不一样,是乌克兰的重要城市哈尔科夫。虽然只有几条马路,但roex地图组依然表现出了一座城市该有的面貌,城市的繁忙和密集都浓缩起来,和我之前赞叹美卡的城市设计一样。作为无法投入大规模道路资源在城市上的游戏,地图组用巧妙的设计很好的“糊弄”了玩家让他们能有身处城市的代入感

                              但与此同时,roex的地图最大的缺点也暴露了出来
                              那就是,只要是一个像样的城市,会出现非常严重的掉帧!虽然欧卡的优化确实比较糟糕,但roex地图有些地方的掉帧幅度也有些过于夸张了,眼前的哈尔科夫相比之下已经还算不错了。可怕的是我曾经在roex重制过的土耳其西部城市里直接掉到了十几帧,就算欧卡这样开慢车的游戏不是特别吃帧数,但对游戏体验还是会有不小影响的。因此roex也确实在后续更新中会优化一些城市的帧数
                              当然,roex的地图掉帧其实从侧面也反映了一个事实,那就是他们对于地图质量的追求是毋庸置疑的,大幅掉帧的城市也正是其做工精致的表现

                              帧数提升,树木替代楼房,我离开了哈尔科夫

                              没过多久就到了乌克兰的边境,实在是有些出乎我的意料。天空依然明亮的时间我就离开了乌克兰

                              开始边检

                              进入俄罗斯,注意这里的欢迎信息,这提示着我们这段链接的道路依然由roex地图组制作

                              但是并不需要多久,我们就要前往整个欧卡2的地图mod中,对于任何一个组大地图的玩家来说都是举足轻重的地位,堪称组mapcombo的十字路口,极其关键的核心模组——rusmap


                              IP属地:上海16楼2021-09-07 01:04
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