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【招人】魔幻:水之都的圣杯战争

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你听说过圣杯行的故事吗?
2012年7月,有四位魔术师受到神秘人的邀请前往了威尼斯,参加一场神秘的魔术仪式,也就是圣杯战争。
“尊贵的______”
“你有什么想要实现的愿望吗?又或者,你只是想要一笔钱财?还是说,你只是想要寻求点刺激?”
“那就去威尼斯吧,去参加这场圣杯战争吧。只要能取得最终的胜利,你就能获得一切。”
“注意事项已写在后页,请阅读之后做出决定吧。”
“以上,我们在威尼斯,恭候您的光临。”
(会好好判定的.jpeg)


IP属地:广东1楼2021-09-06 11:55回复
    茶水楼
    我记得是要有这么个东西的。
    但问题来了,这东西到底是干什么用的来着。
    那算了,就算你们说要82年的拉菲我也只有2021年的农夫山泉。


    IP属地:广东2楼2021-09-06 11:58
    回复
      2025-12-02 20:55:57
      广告
      不感兴趣
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      艾特楼
      乱世之下岂容你一人独善其身。
      啊,过来吧你.jpeg
      简单来说,欢迎寻求新的牺牲者(


      IP属地:广东3楼2021-09-06 11:59
      收起回复
        立刻进行一个占位楼
        需求:
        从者:
        Saber
        Lancer
        Archer
        Caster
        Rider
        Assassin
        Berserker
        Avenger
        各1
        御主:
        通常御主*4
        手快有手慢无啊.jpeg
        lzl回复抢,看谁手速快了


        IP属地:广东4楼2021-09-06 12:01
        收起回复
          超简易的规则讲解部分:
          0.强度限制:
          从者:总体强度限制在剑阶兰斯洛特的强度
          御主:总体强度限制在四战肯尼斯的强度
          1.基础构成:
          七职介+额外职介Avenger。
          四御主,每个御主双从者。
          作为补偿,每个御主拥有五条令咒。
          2.阶段划分:
          每个回合分为【移动阶段】【主动阶段】【清算阶段】
          移动阶段:所有玩家选择移动的位置
          主要阶段:所有玩家进行正常的行动
          清算阶段:计算各种CD效果,结算整个回合。同时,如果对当回合的操作还有任何异议,仅限于在此阶段提出有效。
          3.地图与移动:
          场地地图下分8个小区域。
          御主与从者共同行动的场合,依据共同行动的从者的敏捷计算。那之外的场合,只可以移动一格。
          从者的敏捷从E~A,分别代表可以移动1~5格。EX作为论外,不提供额外的移动能力提升。
          移动过程中发生的路线交汇,通常情况下不会导致暴露。移动过程中哪怕与其他人擦身而过也不会得到提示。
          错过移动阶段,视作不发生移动。
          3.主阶段与战斗:
          在移动阶段结束后,处在同一区域的所有人,立刻发现所有存在于同区域且不存在气息遮断能力的人。
          那之后,无论是交流,制作道具与阵地,亦或是战斗都随意。
          最基础的话,一次通常攻击的行为可以算做一次【行动】,制作物品,使用需要吟唱的魔术,发动宝具,根据情况,会被计算为更多次的行动。一般情况下,只是使用固有技能【例如怪力】解放加号这类效果,不会额外消耗【行动】
          为了方便计算,一次回合,最多支持6次【行动】。一般情况下,不允许透支下回合的【行动】。
          特别的,阵地制作的行动会允许下回合继续结算。例如建造一个阵地需要12个行动的场合,允许连续消费两个回合。
          也许会存在类似的特例,但无论情况,只要该行动需要透支下回合的行动,就必须跳过下回合的移动阶段。
          只是交谈(说废话)一般情况下是不会计算行动的。但如果你们打算促膝长谈...那就另说。
          4.清算阶段:
          整理整个回合发生的事情。
          CD的计数,会在每个回合的清算阶段-1。
          持续数回合的能力,也统一在该阶段进行持续时间的结算。
          制作阵地的场合,即使提前结束了,也只有到了清算阶段,才会被算作正式完成。
          每经过一次清算阶段,时间会向后推移4个小时。但是这并不意味着主阶段的行动完整的经过了4小时就是了。说白了,也只是方便用于计算的设定罢了。
          5.反应动作:
          不计入【行动】之中,应对对方的行动做出的动作。
          常见的,比如说回避或格挡对方的攻击,便是算在其中。
          只要是一个有着双方交互的行动,就会产生与主动侧行动相对的反应动作,反过来说,如果没有主动侧,又或者说一个行动不会直接的产生交互,就不会产生反应动作。
          举例来说的话,加入有一个对人宝具,以1行动进行解放,1行动进行发动的话,那么第一个行动的部分不会产生反应动作,只有当其完成解放用作攻击,才会产生反应动作。
          当然,这并不意味着就没有打断对方宝具的情况存在了。这样的情况,会在之后进行讨论。
          6.打断行动:
          如果一件事情需要持续的进行,诸如阵地的建成,宝具的解放。
          那么,如果在此期间承受了过大的伤害,该行为就会被强行的打断。
          如果是宝具或阵地,根据等级决定将其打断所需要的伤害。其他的场合,有可以参考的参数的场合就参考参数,没有的场合则计算耐久。
          被打断的话,无论之前积累了多少,都会全部变的无效化。
          此外,在进行这种这种需要消耗多数【行动】的行为的时候,反应动作的难度会增加,更有甚者不允许进行反应动作的情况也是存在的。


          IP属地:广东5楼2021-09-06 12:03
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            Q&A:
            Q:单人双从者的话,要如何计算魔力供给?
            A:各位魔术师会得到用不知道什么技术制造的契约石。简单来说就是魔力充电宝,但是其储存的魔力会专门用于支持第二从者的现界。通过调整,该充电宝拥有着与持有者相同的魔力储存量,回复速度与出力。其他人使用无效所以不要想着拿了。该设定不是很严谨,请将其理解为剧情需要。此外契约石也不能离开持有者太远,毕竟我也不能白送一个单独行动嘛不是。
            Q:能够从契约石中得到魔力,或是输入魔力吗?
            A:能够给契约石补充魔力,但是不能从中抽取。此外,契约石不像本体一样,没了魔力还能榨生命,所以只要过度使用就会碎裂。到了那个时候你就用肉身去负担两个从者的消耗吧。
            (待更新)


            IP属地:广东6楼2021-09-06 12:04
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              御主表格:
              完成后直接丢在帖子里就行了
              -姓名:
              -性别:
              -外貌:
              -性格:
              -年龄:
              -背景:
              -魔术系统:
              -擅长魔术:
              -魔术属性:
              -魔术起源:
              -魔术特性:
              -魔术回路:
              -回路编成:
              -魔术礼装:
              -备注:


              IP属地:广东7楼2021-09-06 12:12
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                从者表格:
                完成后等进了群私聊给群主。
                真名:
                出典:
                性别:
                职阶:
                属性:
                阵营:
                外貌:
                ------------------
                六围
                筋力:
                魔力:
                耐久:
                敏捷:
                幸运:
                宝具:
                -------------------
                职阶技能:
                -------------------
                固定技能:
                -------------------
                宝具:


                IP属地:广东8楼2021-09-06 12:20
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                  2025-12-02 20:49:57
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                  查漏补缺顶帖万能楼93式
                  好久没开贴了,总感觉忘了什么,啊,那就,忘了啥就在这补呗


                  IP属地:广东9楼2021-09-06 12:22
                  回复
                    end
                    你看到了一个群聊二维码


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-09-06 12:25
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                      御主表格:
                      完成后直接丢在帖子里就行了
                      -姓名:凡帝瑟斯
                      -性别:男
                      -外貌:
                      -性格:自称是冷幽默的风格,偶然会莫名的一副燃起来的状态,但不泼水也会很快熄灭,时不时吐槽,做事前总会加一句什么来开篇。
                      如「以普遍理性而论」「作为一个人类来讲」「我有一句xxx」「我觉得这有些不妥」
                      不喜欢按常规出牌,时常诞生些好像能行的想法,并单纯为了好奇心等东西,不加确认就去那么做了。
                      与普通魔术师的古怪性格不同,虽然不喜欢加班加点干活,但是意外的还算好说话,认为“如果我还是人类的话,至少守好人类的心性吧。”
                      -年龄:20
                      -背景:与爱因兹贝伦家一样,是独立研究魔术的家系。因为原本是朝廷大臣受王名出资组建的,最初的目的是使治下的人民过上更好的生活,所以从观念上更加亲民。
                      进入新时代之后,依照魔术协会的要求实行魔术隐匿理论,保持着听调不听宣的状态。
                      曾有一代当家进入彷徨海学习,虽然因为无法接受漠视现代的思想而在同代就退出了,但此后的发展理念也受到了影响。
                      自那代当家开始,除了依靠自身的生命产出魔力外,也积极寻找利用遍布在自然中的微量魔力的办法。
                      从此诞生的,就是家系的特色之一,魔力收集装置。以开挖出的魔宝石为蓝本,用人工的方式重现并加速自然中魔力在一个位置的积累速度,从而制作“魔力工厂”。
                      以“魔力工厂”为基础,创造了以魔戒、卡片、硬币为载体的魔术礼装。在这些物品中存入魔力和特定的术式,弥补个体掌握魔术不足、咏唱时间太长,或者先天资质不足等短板,以此来增强或辅助魔术师。
                      凡帝瑟斯是当代当家的次子,天赋优秀,然而一度沉迷普通人的生活,爱上了旅游,导致反而对魔术师世界缺乏兴趣,因此回归工坊生活后,被赋予了大量WizardRing的魔戒礼装,以求尽快回到正轨,安排下一步计划。
                      曾经参与过两次附近魔术师家族组织的对死徒战斗,由于战斗中一手剑一手枪带头冲锋,并在接触的时候,全用做了近战武器,被同行的年轻魔术师取了“近战法师”这样的混号。
                      -魔术系统:戒指魔术
                      -擅长魔术:火元素和风元素的能力较为突出
                      -魔术属性:四元素
                      -魔术起源:光
                      -魔术特性:转换和精神
                      -魔术回路:A+
                      -回路编成:正常
                      -魔术礼装:WizardRing+WizardDriver+WizarSwordGun+MachineWinger+Drago Timer/使魔PlaMonster
                      -备注:还没想到



                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2021-09-07 12:34
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                        p卢卡尔?


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2021-09-08 00:16
                        回复


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-09-08 13:54
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                            『御主表格』
                            【姓名】:瑞恩·約瑟夫·约维奇(Ryan Joseph Jovic)
                            【性别】:男
                            【年龄】:28
                            【阵营】:中立·恶
                            【性格】:「善良」(对接受「赎罪」的人而言),残忍无情(对寻常人而言)
                            【身世】:诞生至与世隔绝,被由神代一直将血脉流传下来的家族支配的小岛上。在出生时因研究设施的崩坏而导致过程出现误差,最终令全家族与其所有的成果于大海长眠。亦因其能力的缘故得以被刚好在附近的漁民收养。在五岁时被带到圭亚那生活,在该段时间内他成功理解并活用自己的力量,亦间接导致了近九百人的死亡。其后与圣堂教会建立合约的关系,以处理不守规则的人外之物为代价为其提供庇护和免受世内权法所规限的特权。
                            魔术属性:裁决
                            魔术起源:天堂
                            魔术特性:吸收
                            魔术回路:A++
                            回路编成:A
                            魔术礼装:
                            灵能感应系统:由大量人工神经细胞构成,可将产生的魔力波动转换为电流讯号,可将魔力与电流讯号进行双向变换的合成物质。并利用感应石进魔术运作效率提升的网络构造,以此建立临时的演算辅助设施,籍此大幅提升魔术的咏唱速度。
                            【魔术】:
                            共鸣演算:通过将魔术回路与全身神经进行连接,以自身作为原点产生五感所无法感知、认知、感应,存在于精神层面上的「引力」。并会在不知不觉间对人的潛意识进行干涉,包括不受限于以经度、纬度为基准的地理上的方位地扭曲人们的意识对于方向感的认知、降低对方的战意以及让对方的精神直接感知到痛楚等操作。
                            星尘连钟:其人起源的具现,作为术式的原型为操控来到地球的小行星运转轨道,使其落在地球指定地点的大型魔术。但在所有实验数据和辅助设施都被破坏的情况下其人只能透过直接对目视的目标位置进行附加引力的程序对对方进行一定程度的质量打击。亦可通过在自己身上附加引力,将己身视作产生引力的震源,产生半径两米的球状粉碎空间套用在大规模的作战上。
                            【魔术刻印】:有,起源于千年之前的刻印
                            【丹青】
                            【备注】:


                            IP属地:中国香港来自Android客户端16楼2021-09-08 15:03
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