各位好呀。
在经过短暂的试水之后,我决定正式上线兔子的M2沙雕故事集。按说本贴定位介于纯游戏记录和剧场之间,不过考虑到很多剧场制作者投入巨大精力来呈现美轮美奂的效果,我还是管我这个贴叫“游戏记录“比较好。
用来试水的第一季在此:
https://tieba.baidu.com/p/7518313898
本故事集起自一个自我挑战:我打算将过去十年多来我的M2游戏截图编成一个故事集。
由于这个挑战的特点,本故事集带有如下”缺点“:
1. 这些故事之间只有松散的联系(有时取决于游戏人物的偶然联系),它们不是一部小说;
2. 故事所用的截图大多在我的硬盘角落里躺了七八年甚至十年,所以无法追求画面上的制作精良;
3. 由于时间久远,早年的游戏中出现mod甚少,所以我干脆采用自带画风,人物动作绝大部分为自然抓拍,并非用盒子操控,倒也别有一种沙雕风味;
但是我向你保证,这些都不重要。
因为这是一个非典型的记录贴。不同于一般纵向(时间维度)的游戏记录,你将看到的一系列故事是在横向扩展的。一个人物的故事,嵌套在他/她的家庭背景中,往往又与其他家庭的人物相牵连,进而牵出另一家的往事;随着人物成长、受教育、找工作,在社区之间迁徙,又会产生故事分叉,演化成全新的故事线;不同人物的故事线有时会交叉交汇。最终读者将看到的是一张动态(跨越大约2.5代人)的人物互动之网。
在经过短暂的试水之后,我决定正式上线兔子的M2沙雕故事集。按说本贴定位介于纯游戏记录和剧场之间,不过考虑到很多剧场制作者投入巨大精力来呈现美轮美奂的效果,我还是管我这个贴叫“游戏记录“比较好。
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本故事集起自一个自我挑战:我打算将过去十年多来我的M2游戏截图编成一个故事集。
由于这个挑战的特点,本故事集带有如下”缺点“:
1. 这些故事之间只有松散的联系(有时取决于游戏人物的偶然联系),它们不是一部小说;
2. 故事所用的截图大多在我的硬盘角落里躺了七八年甚至十年,所以无法追求画面上的制作精良;
3. 由于时间久远,早年的游戏中出现mod甚少,所以我干脆采用自带画风,人物动作绝大部分为自然抓拍,并非用盒子操控,倒也别有一种沙雕风味;
但是我向你保证,这些都不重要。
因为这是一个非典型的记录贴。不同于一般纵向(时间维度)的游戏记录,你将看到的一系列故事是在横向扩展的。一个人物的故事,嵌套在他/她的家庭背景中,往往又与其他家庭的人物相牵连,进而牵出另一家的往事;随着人物成长、受教育、找工作,在社区之间迁徙,又会产生故事分叉,演化成全新的故事线;不同人物的故事线有时会交叉交汇。最终读者将看到的是一张动态(跨越大约2.5代人)的人物互动之网。