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【水】havfrue部分重要少女无责任主观向乱评

只看楼主收藏回复

我又来水贴了
自从玩过havfrue之后,就一直玩了差不多一年半的时间,从一开始什么都不知道到现在稍微了解一点了游戏
也没什么可写的,发战报又比不过那些大佬们,只好xjb评论一下少女,钻点空子水经验罢了
天下第一(个人单方面宣布)的无双刚烈剑镇楼
(本评价大多数是以该少女作为ai少女的时候进行评价,不考虑通过师事,写信,送名品等仅有玩家才能改变少女强度的方式)



IP属地:日本来自Android客户端1楼2021-08-21 03:05回复

    首先当然是我们可爱的初代萌王
    木之本樱
    名品:星星法杖(+10武)
    相性:112(魔法少女阵营)
    品级:s
    理想威名:库洛魔法使(魔女)
    理想君令:爱与希望(巡查成果3级,伤兵恢复2级,压制破坏2级)
    理想战术:袭击枪,远大长弓,迅速阵(无星星法杖以及其他加成的情况下4级,装备星星法杖的情况下5级)
    首先讲个笑话,木之本樱兵科适性caa
    再讲个笑话,本作数据是按照日萌和b萌战绩给的,在b萌和日萌同时存在的情况下优先日萌战绩,木之本樱是日萌b萌双萌萌王,然后兵科适性caa
    最后讲个笑话,战法库洛牌lp2e,lp2f,lp31均为0,唯独lp30为1,也就是说仅仅在部队武力低于敌方部队时,库洛牌才有1.2倍的终伤加成,知道为什么我为什么前面说无星星法杖的情况和有星星法杖的情况了吧,星星法杖+10武力,但是与战法的武力逆境相悖,但是库洛牌又增加单挑几率。
    初始战绩高于90的五位魔女里面(木之本樱,高町奈叶,雾雨魔理沙,鹿目圆香,巴麻美),木之本樱拥有最差的兵科适性下限(兵科适性下限指,在完全没有军事重臣的加成下的兵科适性),不过兵科适性上限(指在三种兵科军事重臣特性加成之后的适性)要比沙沙小圆好一些。同时有着全少女最高的战绩,第二的高町奈叶比木之本樱差了两点(但是适性被奈叶完爆)。以及在五位魔女里面是最平的那个(圆神和沙沙好歹有吧,奈叶和学姐那是一个大)
    大地图作战的情况下,由于有元气3会比除了雾雨魔理沙以外的魔女好配队不少,但是由于兵科适性的原因需要给个骑调或者弓调。
    战法方面,木之本樱跟其他四位魔女比更适合近战,也是四位魔女中唯一拥有非兵科战法的少女(但是肯定是给骑兵用),在于敌方木之本樱对战时要注意这点。也就是这点,即使其他四位魔女有更好的兵科适性,但是在ai手下也只会带上弓兵。木之本樱不同,木之本樱在有骑调的ai手下就会带骑兵,尤其是带上象兵那简直恐怖。以及由于之前说的,终伤加成仅仅只有武力逆境,所以说玩家作为君主木之本樱时,在手合的时候要考虑要不要带上星星法杖,个人建议还是带上,因为木之本樱武力本来就是比较低的,战法还加单挑几率,带上星星法杖可以防身,也可以避免卸了星星法杖就忘记装回去的情况。
    大地图作战的情况下,由于自带元气,所以说可以直接组成战绩最高的队伍,当然还要注意适性就是了。
    手合的情况下,由于没有神速,所以说在开四级威名之前会难受一些就是了,但是强度还是足够的,至少配合战法光速拆阵or拆门是可以的。在作为敌人的情况下,由于战法会减士气,而且减很多,所以说前期缺士气的情况下在与木之本樱对战的时候要想办法用弓兵把战法骗出来,然后在派个比较硬的上去扛。后期由于我方士气不会低,所以说硬吃库洛牌的减士气也是没问题的,但是不要想着能够在木之本樱开战法的情况下围殴她,尤其是对她开全突击战法。最好的方法还是找个硬一点的去牵制,或者有伪报那是最好的。以及大多数情况下木之本樱是作为敌方主帅的,所以说在敌方部队数量大于3的时候木之本樱的部队大概率在本阵待着,玩家打到本阵的时候士气往往到200,非常恐怖,一定要想好对策再对战,实在不行就别跟她打手合,利用大地图作战也可以(大多数魔女也是这样子,一定要注意士气)。
    其他方面,虽然说一部分破局战报选择开场挖木之本樱,以及找木之本樱要老婆,但是由于木之本樱有那宝崽的兵科适性,在挖到木之本樱之后一定想办法搞到一个骑调或者弓调。以及要老婆方面,木之本樱并不是最佳的选择,老婆的适性不会高于养父的适性,而理想威名与养父的四维里面最高的两项相关。所以说找木之本樱是不会出现s兵科适性的老婆的,也是不会出现魔女或者明镜止水这种武人以及策士类型的威名,而是会出现像风纪委员长和管家这种将官以及官吏类型的威名,这点需要注意。那些战报挖木之本樱的原因是因为木之本樱作为一个宝崽比较喜欢吃。。。。。在能吃的情况下强度也够。实际上真的要老婆的话,个人建议找奈叶或者妖妖(指特典少女里面那个满智武力1的那个,不是智乃)要。
    总的来说,木之本樱需要一些其他的插件才能发挥真正作为初代萌王的实力,当然就算没有插件带上知世也是能应付绝大多数情况了,毕竟适性差点也是能打,但是没有元气那是要命。在除了打仗以外也是下得厨房的,巡查起来也可以,就是智力比较宝崽(我真是个笨蛋.jpg)。。。。。
    君令方面,开四级君令也是相对中期的情况了,也就是说到那时没准大家每个城的治安都满了,所以说三级巡查成果也就在作为boss势力的时候也才有所体现,以及巡查成果这玩意是被人口增加完爆的。伤兵恢复的话,在玩家这边更多的是作为单城反复出击防守or进攻的时候使用,在ai那边就恶心多了,源源不断的出兵那是很恶心的。(当然你也可以把伤兵恢复调成缓慢就是了,个人更倾向于调成普通)。压制破坏的话,2级虽然有用,但是很难体现出来,至少不会像奈叶那样子光速占要冲。总之,中规中矩的君令罢了。
    威名方面,魔女懂得都懂,但是战术仅仅只有枪兵和弓兵兵科战术,没有骑兵兵科战术,这点需要注意。
    自带结绊方面,知世自带元气本身也是能打的(指大地图作战),所以说是带上知世当副将,还是把知世拎出来当主将,要有所取舍。
    模板:萌王上位
    强度综合评价:萌王上位


    IP属地:日本2楼2021-08-21 03:09
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      知世就是力量.jpg
      相性:112(魔法少女阵营)
      品级:a
      理想威名:歌姬
      理想战术:极医疗,极军乐(无其他加成情况下4级)
      知世作为小樱的贤内助,与木之本樱有着三级绊的同时,自身也有不低的战绩,只是这个适性。。。。。和小樱有着异曲同工之妙(和小樱一样给个骑调吧,枪调也行啊)不对小樱你怎么战士适性还比知世差
      知世的威名路线与木之本樱非常契合,路线上所有的威名都可以开医疗阵回伤兵,再加上木之本樱自己回士气,利用手合回伤兵士气再大地图战斗的方法完全可行。知世可以作为木之本樱的副将,也可以在上了枪调或者骑调的情况下当主将(自带元气3,仅限大地图作战),或者给其他没有元气的高统少女当副将也是不错的选择
      战法方面,鼓舞只能回15的士气,一般情况下是不用的。。。
      战术的话,这边多说两句。havfrue的极医疗和极军乐是有bug的,五级的极医疗和极军乐是不如四级的极医疗和极军乐的,我这边已经自己手动改成了正常值。我记得原来的五级极医疗和极军乐的恢复值和持续时间是和五级的大医疗和大军乐完全相同的,后来我本地把极医疗和极军乐的持续时间改成了正常值(4800)。如果不想改本地的共享剧本的数据的话,那么一定要注意,五级极医疗和极军乐是不如四级的极医疗和极军乐的,是和五级大医疗大军乐完全一样的。(但是四级的极医疗和极军乐持续时间要比四级大医疗大军乐长)
      其他方面,我就纳闷为什么知世一个天天给木之本樱做衣服拍照片的家政会比小樱低。。。性格甚至还是大胆。。。而且知世只喜欢看书,结绊的时候要注意。
      总之,也是出得厅堂下得厨房,也是智力方面比较宝崽
      模板:四强上位
      综合强度:准萌下位or四强上位


      IP属地:日本3楼2021-08-21 03:40
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        次代萌王原田梨红
        相性:147(京key阵营)
        品级:s
        理想威名:勇者(???)
        理想战术:烈钢铁骑,袭击枪,大长弓(无其他加成的情况下4级)
        这么说吧,在看到小樱适性的时候的我:

        然后再看到知世适性的时候的我:

        接下来看到梨红适性的我:

        cbc。。。。。搞笑吗?
        原作梨红是跑步去上学的,梨纱是骑自行车上学的。既然佐仓千代骑个双坐自行车、梨花的作者叫龙骑士都能拿到骑a,那么梨红不应该给个枪a?至少枪的适性要比骑要好吧,结果枪c骑b。梨纱至少给个骑b吧,结果ccc就这么说吧,带上骑调之后梨红也就骑a,骑a是什么概念呢?只考虑面板的情况下,92统的骑a被85统的骑s完爆,这还是没带副将的情况下,带了副将那差距更大。而且梨红不是佐仓不是小樱这种有着强力特技or威名的少女,梨红仅仅只有萌魂7和幸运7,萌魂是绝大多数高统少女都有的,幸运作为兵击对策特技意义并不大,因为本作兵击伤害砍了一大刀,萌魂等级仅仅影响对同兵科兵击的兵击系数(9级萌魂对同兵科兵击系数为3,和对克制兵科兵击系数相同,而1级为1),幸运只能回避兵击伤害而不能回避兵击带来的士气削减,而本作兵击系数为3,也就是说在部队武力和战绩相同且没有其他加成的情况下兵击伤害是平a的3倍,跟312的兵击完全没法比。梨红在大家都有的萌魂以及没啥用的幸运之后,就没有其他的战斗特技,就一白板。问题是你白板你最多也是个骑a,拿什么跟菲特甚至玉清这种80统的骑s比?人家随便带个副将就可以完爆你个骑a了。你说你比知世强,知世她自带元气啊,知世她甚至只是个四强啊,而你可是个萌王啊
        那么,就算适性不行,战法呢?罗兹玛丽适性跟梨红一个尿性,但是罗兹玛丽战法煽动能够在前期秒杀那些没带副将没坚持的部队,你个后方支援。。。。回10%的伤兵和10士气,没了,4采配。再看看同样是萌王的古手梨花的战法,奇迹之风,回25%的伤兵和10士气,以及增加90个小时的15防御,6采配。你说你回士气效率高吧,梨花战法加防御的,不怕被秒杀。奇迹之风本来就用的少了,你个后方支援。。。。
        值得一提的或许也就威名了,作为ai少女还好,如果玩家用梨红的话。。。别说68武力0战姬了,梨红是文官,还是小心的文官,拿头去单挑?
        战术方面,不论如何,勇者涵盖了所有兵科的战术(但是梨红用起来也就4级战术,达不到5级),好歹能看吧。
        其他方面。。。也没其他方面了,厨艺6但是内政只有72,智力跟木之本樱一个水平。
        当然,这些是萌王的视角来看梨红的,实际上用起来该用的高统还是得用,四维和300的90统少女已经很稀有了。但是要跟其他的萌王甚至准萌比,那还算洗洗睡吧。
        换句话说,最好的作用就是紧急时刻拿来当军师加势力忠诚,或者玩家作为高统武将时拿来作为玩家主城的太守,然后作为副将出征。毕竟虽然说适性差了点但是92统摆在那边,拿来当副将提一提面板也不是不可以的。
        模板:萌王下位
        综合强度:准萌中下位


        IP属地:日本4楼2021-08-21 04:21
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          星座王
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          IP属地:山东5楼2021-08-21 08:31
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            现在还能在蛙吧码这么多字写攻略啥的真不多了,点赞


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-08-21 10:12
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              唯一一个反派日萌萌王,罗兹玛丽
              相性:115(魔法少女阵营)
              品级:s
              理想威名:公主
              理想战术:极医疗,射网陷阱,落石陷阱(5级)
              如果我没记错的话,04年的日萌参与人数应该是要比03年的多的,所以说就比梨红适性稍微强一点,一点点。。。话说回来,其他情况我不清楚,但是我看b站上的评论,有很多看《明日的娜嘉》的观众对这位反派萌王恨得咬牙切齿换句话说这个角色塑造得或许也确实成功。
              bbc的适性,至少比梨红多个选择空间,可以选择给个枪调玩战士也可以给个骑调用骑兵(木之本樱这个势力一家子全是可以或者只能用骑兵的,所以说找个骑调非常需要)嘛,bbc在怎么说也只是bbc,适性的重要性我梨红那边已经谈过了。
              跟梨红比,罗兹玛丽在战斗特技上更拉胯,比梨红少了一级萌魂还不说运气也不行。但这并不代表上了战场比梨红还不能打,首先梨红只能带骑兵而罗兹玛丽可以带步兵也可以带骑兵,其次罗兹玛丽的战法在前期有着不错的实用性,罗兹玛丽智力本身不低(83),这样子通过战法对敌方部队的防御进行削弱就有了智力上的保证。
              在havfrue里面,虽然说所有的减防战法全部被砍了一大刀,煽动从减30防变成减10防,最强的减防战法(不算黑化)甚至只是减25防的预知未来。但是减10防也基本够用,部队溃败的时候防御会变为100~76士气的10%,换句话说煽动可以对100~76士气时防御不到100的部队在其溃败的时候直接削到仅剩下1点防御,然后秒杀之。当然如果对面有坚持特技就不能了,坚持在3000兵以下的时候会加防御,加的是最终值,1级坚持就加6防御,所以说坚持可以很大程度上克制减防战法。前期的时候,ai的编队更倾向于增加部队数量,不一定会带上副将,而且前期往往穷,不一定能用的上高级兵科,尤其是ai在打防御战时 更倾向于编弓兵。在这种情况下,就很容易用煽动削到1防
              本作攻防系数为12.6(或者13),意思是在没有其他任何加成的情况下,攻击的部队的攻击与被攻击的部队的防御相同的情况下,伤害为12.6(13)加上1的最终值。换句话说本作伤害是可以相对简单的看做防御和攻击的乘除关系,而非加减关系。所以说在敌方部队1防的时候往往就容易秒杀敌方部队。煽动在减防御的同时,还减了士气,更容易使敌方部队溃败。所以说在前期是很不错的战法
              威名和战术方面,不同于知世和梨红,罗兹玛丽在开四级威名的时候战术等级必定是5级,之前说过5级的极医疗阵虽然有bug,但是也可以当五级大医疗阵来用就是了。5级落石陷阱和射网陷阱都是非常强力的陷阱战术,个人认为更实用些。
              其他方面,罗兹玛丽拥有相对完备的智力特技(除了偶像和幸运),更适合当做军师(能当军师的萌王光辉其实也就罗兹玛丽,园城寺怜和原村和只是智力高而已,这俩打麻将的连吐槽和毒舌都没有),再加上四级威名可以每季度所属的城市再回1点忠诚。罗兹玛丽在非战斗方面也有自己的实用的地方
              到后期的话,用法跟梨红一样,当主城太守作为副将吧当然如果你作为君主且重臣特性是神算鬼谋,那么也可以让罗兹玛丽一直陪在你身边当军师统一天下。
              值得一提的是,罗兹玛丽的无视义理(毕竟原作是反派),被俘虏要赶紧要回来,不然很容易叛变。在忠诚不到100的时候也需要注意,义理无视的话忠诚99都会给你叛变建议忠诚不到100的时候放后方,实在不行送个名品也行。
              模板:萌王下位
              综合强度:准萌中上位


              IP属地:日本来自Android客户端7楼2021-08-21 15:15
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                04年准萌,娜嘉
                相性:115(魔法少女阵营)
                品级:s
                理想威名:公主
                理想战术:极医疗,射网陷阱,落石陷阱(无其他加成的情况下4级)
                娜嘉作为准萌,统却和四强的知世一样(当然就知名度而言,知世的名气要比娜嘉大很多就是了),不过放心,准萌里面还有一个连80统都没上的深山老鸭
                很神奇的是,娜嘉的适性要比罗兹玛丽和知世好,bbb意味着通过三种调练加持下可以相对灵活使用各种兵科。但是真要说强度。。。很明显,知世自带元气3,,这已经不是娜嘉能比的了。当然知世和娜嘉的战法是半斤八两,基本上不用的(知世的战法在没军乐阵的时候会用一下吧,娜嘉的后方支援是真的用的非常少)。虽然说适性比梨红好但是梨红强一手统高,而且大家兵科适性上限都是a没什么好比的
                威名之前也在罗兹玛丽那边提到过了,只不过娜嘉的战术是四级的战术,四级的极医疗阵要比五级强是没错,但是当不同等级的相同战法同时出现时,只能选等级比较高的那个如果自己修复了极医疗的数据,那么娜嘉就相当于罗兹玛丽的全面弱化版了
                至于其他的,娜嘉的重臣特性是和气生财,聊胜于无吧,让娜嘉当军师然后让罗兹玛丽搞外交也不是不可以就是了
                内政方面,娜嘉跟知世比少了2点政和一级的厨艺,却多出来3级的文化。做饭有可能不如知世,但是木之本樱军会做饭的本来就多(算是娜嘉自己,小樱,知世,梨红),但是会搞文化的也就娜嘉和梨纱,梨纱政也不高,而且更多的时候适合去赚钱,那搞文化的重任就交到了娜嘉手上内政综合能力应该是全军最强的那个
                模板:准萌下位
                综合强度:四强上位


                IP属地:日本8楼2021-08-21 18:52
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                  木之本樱军的话,最重要的事情,一个是搞到一个骑调,因为除了不能打的梨纱,其他5个人全部都要骑调。一个就是老生常谈的搞到一个神算鬼谋不过统最高的骑调是菲特,如果玩家不是作为君主的木之本樱,那大概率会被换成其他军事重臣特性吧。如果是群雄剧本,开场旁边的空城时定有一个神算鬼谋的水上麻衣,相性为146,如果跑过去登大概是这样子的一个情况:

                  基本上都能登的到,所以说开场个人建议往时定去调查,把水上麻衣调查出来后就相对好登了。但是不要想着去抢空城,群雄剧本谁抢空城谁宝崽
                  如果是东方群雄剧本,那么底下的空城樱才有一个叫艾瑞卡哈特曼的骑调,当然别想着去登:

                  艾瑞卡哈特曼的相性为50,小樱相性为112,相性差为62,基本上不可能登的动,而且樱才这座空城有42个未发现武将,拿头去调查

                  如果是日萌的衰弱剧本,就开场必须去抢大秋,然后跟夏娜打一场防御战之后趁着夏娜断粮的空隙去找一个神算鬼谋or趁机抢城,因为开场有骑调的水无灯里就在军里面,用就是了。


                  IP属地:日本9楼2021-08-21 19:02
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                    什么叫白色暴君啊
                    高町奈叶
                    名品:旭日之心(+4武、1级粉碎)
                    相性:113(魔法少女阵营)
                    品级:s
                    理想威名:白色暴君(魔女)
                    理想君令:以炮交友(训练成果3级,压制破坏4级,巡查成果2级,内政下降1级)
                    理想战术:袭击枪,远大长弓,迅速阵(5级)
                    ass是什么概念呢?本作有双s适性的不到一个手掌,战骑双s的阿尔托莉雅和吉普莉尔,以及骑弓双s的奈叶和八神疾风。问题是阿尔托莉雅和吉普莉尔的弓只是b而且统很低;而八神的统也没好到哪里去,而且八神的战是b;本作唯一一个三s的是特典少女里面的可爱无敌美少女妖妖,问题是妖妖统只有90,也不是魔女,差了奈叶一大截。换句话说,在插件齐全的情况下本作最全能的少女还是得数奈叶。
                    与其他四位上90统(木之本樱,雾雨魔理沙,鹿目圆香,巴麻美)的魔女比,奈叶的适性下限就已经比这四位的适性上限要好了,但是跟小樱和沙**输一手元气,跟小圆和学姐比输一手女王。而且因为战法是兵科战法,所以说给ai编队只会编弓兵,即使其他适性再好或者都市其他兵科的训练水平再好,也会只编弓兵。当然玩家会灵活一些就是了。
                    和疾风的战法不同,奈叶的战法只有在使用弓兵的时候才能使用中距离进攻。和魔理沙的战法比,奈叶虽然说没有连击,射程也比魔理沙短,但是奈叶的战法有着武力逆境+无双的隐藏设定,换句话说就是无条件终伤*1.2,如果部队武力比对面高造成的兵击伤害再加20个百分点(但是兵击伤害这玩意没太大作用),而且奈叶的攻击和破坏要比魔理沙多10(其实差别不大)。以及最重要的,魔理沙战法减速度,减75机动,基本上就是走不动路。奈叶开战法时会对周围22.5范围内的敌方部队进行15%兵力的强制移除,所以说奈叶需要先跑到敌人堆里面,放一炮之后再出来全射击。总之,如果是单队or少量部队作战那奈叶战法会更强一些,如果是守城战或者多部队作战那么魔理沙的战法会更适合些。不过奈叶的战法是可以参与多队作战的,而魔理沙是不可能单独行动的(因为战法减速)
                    奈叶作为敌方时,作为主帅的情况我之前已经说过了,要想好对策才行。此外,奈叶的战法要比小樱难应付一些,弓兵的射程为30而奈叶的战法则是22.5范围内兵力强制移除,那么可以用弓兵把奈叶战法骗出来之后在围殴奈叶。与对付范围战法不同,全射击战法更适合用突击战法对策。突击战法可以完全保证对面弓兵部队处于近战交战状态,而不能进行全射击,而对范围战法玩突击就是找死奈叶的战法因为是兵力强制移除而不是士气减少,而强制移除是不论前期还是后期都不能硬吃的,尤其是后期大家都是十几万兵力互殴的时候,一个移除就是一万多兵,要命
                    奈叶如果带战士或者骑兵,那就是个白板,更适合大地图作战。手合的话除非你有相对可以代替的高级单体或者还可以的群体战法,不然还是得斟酌一下是带哪种兵科的。
                    君令方面,奈叶的君令会导致内政下降,这点很伤,而且压制破坏更多体现在战术上而非战略上,不过四级压制破坏可以秒占要冲这点还是很舒服的。训练成果的话,四级训练成果也算可以快速出金兵科了,但是奈叶有没有那个钱去用这些金兵科就得打一个问号了,毕竟内政下降摆在那边。巡查成果。。。之前说过了就不再复述。如果是群雄剧本,奈叶开场人本来就多,那更没钱了。奈叶这君令或许更适合人少的时候吧
                    其他方面,奈叶是要老婆的最佳人选(我相信没几个人会去让特典人物登场的),但是奈叶不喜欢吃饭,她喜欢武具和宝物。。。。还是个无欲
                    结绊方面,虽然说奈叶跟菲特有五级绊,跟疾风有三级绊,但是奈叶不适合完全把疾风和菲特作为副将编一队里面,而是把疾风拎出来单独在做一队。因为奈叶菲特疾风这三人都没有元气,除非你想通过手合和大地图来回切的方式回士气,那样也是跟有元气不一样的。一般情况下,是以一队奈叶作为主将,菲特和中岛昂作为副将,另一队则是以疾风为主将,然后以二琳和维塔当副将这样子去编。当然后期将多的话当然是把菲特拎出来当主将,毕竟这三人也是没有女王的
                    模板:萌王上位
                    综合强度:萌王上位


                    IP属地:日本10楼2021-08-22 05:12
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                      本作四维和最高的少女
                      高町菲特
                      名品:雷光战斧(+5武、1级坚持)、艾尔夫(确实撤退)
                      相性:113(魔法少女阵营)
                      品级:s
                      理想威名:金色宠妃(魔女)
                      理想君令:疾风迅雷(军队速度2级,压制破坏2级,都市耐久1级)
                      理想战术:袭击枪,远大长弓,迅速阵(5级)
                      宠妃不仅仅是四维和最高的少女,而且自带名品雷光战斧可以加5武力,还自带确实撤退宠妃虽然说适性是asa,但是一般情况下是给宠妃带骑兵就是了。其实我一直很奇怪,菲特武力是怎么比奈叶高的。。。。而且不仅仅是基础武力比奈叶高,而且名品加成也比奈叶多是不是制作的时候把菲特和vivio的武力搞混了。。。
                      菲特的话,还是那个老生常谈的问题,一没元气二没女王,在配队的时候要注意带个元气。不论是统还是特技上基本上可以当做是奈叶的准萌弱化版本,当然菲特的战法是范围战法而奈叶的战法是全射击战法,菲特的兵种上面会更自由点。(但是我相信大多数情况下菲特还是用骑兵就是了)当然魔女威名里面刚好没有骑兵兵科战术,这点也在木之本樱那边提到过。
                      疾风速雷是不带士气维持,而且不加自身士气的,这点要注意,不过比起狂三,菲特作为魔女不缺士气,个人数据上也强多了就是了。一般情况下范围战法是一定要带个士气维持的,不然就是被夹击的命。菲特的战法自带兵力顺境和无双的隐藏设定,而菲特本来就是本作武力最高的少女之一,所以说基本上只要配的队的副将武力不是太低,基本上部队武力是不会比对面低的。
                      菲特作为敌方时,不同于奈叶和小樱,菲特一般不怎么当主帅,而且菲特的战法不带士气维持,又没有奈叶和小樱那种范围减士气减兵,所以说会相对好对付些。当然别以为不带士气维持敌方菲特开战法的时候就可以上去围殴,看到对面开高级单体范围战法时就不应该去围殴,况且菲特战法加70攻击,又还有顺境和无双,当然如果兵科里面有偶像的话,可以隔空夹击部队,非常克制菲特这种范围又不带士气维持的
                      虽然说一般情况下菲特不会当君主就是了,但是这君令不就是照搬张辽的君令吗军队速度加成是战略级别的加强,压制破坏2级作用不大,但是配合军队速度加成可以更快抢阵就是了。都市耐久。。。。对大地图作战还是很有效的,尤其克制玩家偷城以及小势力进攻1级加500耐久,聊胜于无吧
                      菲特拥有不俗的统武的同时,也拥有可以独当一面的智政(本来在家里就是奈叶当严父菲特当慈母),但是特技上基本上相当于没有,所以说还是比不过专门搞智政的。
                      菲特作为本作最高统的骑调(妹红虽然说统一样但是你看看妹红那特技和战法)也就只有88统,所以说大多数大势力的君主军事是不会用菲特的。当然玩家可以一直把菲特留在身边直到打遍天下就是了。其实除了奈叶,高统的君主的骑调的君主军事重臣个人更推荐凑智花,虽然说个人能力和部队强度方面菲特完爆凑智花,但是一般情况下时间一久,亲近感一上去,君主军事重臣就会跟自己结绊,凑智花的威名是将官威名,结绊后拉进同道加统的;菲特则是武人威名,加武的。而且本作将官威名的本来就少,高统的更少,而武人威名的一抓一大把。如果自己喜欢亲征的话,那还是用凑智花来提自己的统会比较好当然个人玩的时候结绊结的少,所以说对同道威名类型很重视,如果结绊结得多,那么就没有这方面的忧虑就是了。
                      模板:准萌中上位
                      综合强度:萌王中位


                      IP属地:日本11楼2021-08-23 02:04
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                        这游戏,魔女的位置一堆人抢,但无敌的武装巫女只有一个,有了无敌的城管,你不用怕你的主力(×手合√)长途奔袭以后士气低迷,占几个据点,直接恢复状态,把对面打得妈都不认识


                        IP属地:上海12楼2021-08-24 08:52
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                          八神 哈呀贴
                          名品:天剑十字(+6统)、夜天之书(+5智、1级萌魂)
                          相性:113(魔法少女阵营)
                          品级:s
                          理想威名:夜天之王(风纪委员长)
                          理想君令:魔力支援(麾下功绩3级,训练成果4级)
                          理想战术:极军乐,钢铁器,陷阱(5级)
                          没想到吧存在感这么强的疾风只有81的统,以及刚好90的武。如果不是自带名品拉了一大把,存在感肯定没现在这么强
                          疾风就跟奈叶和菲特完全不同了,虽然说理想威名不是魔女,但是风纪委员长这条线都有军乐阵,所以说士气方面并不用太担心。适性方面,奈叶刚好是菲特和疾风的混合版(奈叶ass,菲特asa,疾风bss),作为本作少有的双ss适性以及9级指导,练起兵来杠杠的
                          如果是手合的情况下,跟战法是范围战法的菲特比,疾风更像奈叶,当然更比不上奈叶了如果说菲特是奈叶的准萌弱化版的话,疾风就是奈叶的四强弱化版了(虽然说历史最高战绩是16强,跟维塔一样就是了)。大地图作战就完全不一样了,3级威名之后的疾风大地图行军掉士气速度就会有明显下降,4级威名一开大地图行军更是疯狗一般。风纪委员长的威名特性是可以通过合流享受给一个军势里面的所有部队的,只要一个军势里面有一个开风纪委员长的少女在,那么这个军势里面的所有部队的大地图行军都会享受到风纪委员长的所有加成(魔女的大地图待机士气恢复加成之类的也是可以享受给整个军势的),所以说大地图作战的时候带个疾风就真的像疾风一样(但是由于游戏的刷新机制的原因,风纪委员长所在的军势如果跟其他没有风纪委员长的军势合流,那么合流后的军势一开始是不会有减掉落士气和加速加成的,这个时候合流之后要存档再读档刷新游戏,这样子合流之后就可以让合流后的军势享受风纪委员长的加成。大地图以慢移速兵科换快移速兵科同理,都得刷新之后速度才会改变)
                          战法的话,奈叶那边由于我这边误操作的原因有段话我没打出来,所以说在这里再说一遍。疾风和奈叶战法虽然说都是弓兵兵科战法,但是奈叶的战法是你带其他兵科就不能用的,而疾风的战法是你带其他兵科之后还是可以用,但是用了没效果而已换句话说就是不要看到带了骑兵的疾风上面的绿条亮了就顺手开战法了,只会减你6点采配(当然这会不会对大地图战法的释放产生影响,我不清楚,疾风的话不论哪个兵科肯定都可以使用大地图战法对敌方部队造成伤害;但是奈叶如果带非弓兵兵科的话,就不清楚会不会放了,我记得好像是会吧。要是会的话,那奈叶和菲特的大地图战法也要比疾风的强,因为这对夫妇战法都是带顺境逆境无双的,而疾风不带)。疾风的这个战法虽然说是全射击战法吧,你个全射击战法怎么还带加防御的疾风的战法和奈叶菲特不同,她战法是没有顺境逆境无双的,也没有连击,换句话说就是没有终伤加成,至于加的那20攻破,影响其实不那么大。跟奈叶的战法比,虽然说射程多了10,但是威力没法比,而高级单体的全射击战法的射程是很重要,但是在伤害刮痧的情况下只能配合远大长弓战术来削士气,但是疾风又刚刚好没有远大长弓当然我这是拿疾风跟奈叶、魔理沙和律子的战法比,这仨两个带终伤加成,另一个是全图射击。疾风这战法跟小圆和学姐之类的战法比的话,差不多一个水平。如果疾风作为敌人,全射击战法怎么对策我之前教过了,而且疾风和奈叶不同不带士气维持,上去围殴就是了,只不过疾风战法加防御自身又有坚持,会比较能抗。
                          还是不同于奈叶和菲特,疾风在其他方面的特技也比较健全,智力不低的疾风至少还带个吐槽,能骂的动人(但是没毒舌不能驳倒啊),又能做饭又能挣钱,虽然说政比菲特低了10点,但是挣起钱做起饭来不会输给菲特的
                          疾风的话,根据需求把她放到前方还是后方,如果放到前方城市,那么就能比较快的应对敌人的进攻;如果放到后方,那么就可以通过合军势流相对比较快的集结不对。当然,记得带个元气魔炮这三人都是一个尿性,适性恐怖技术破坏能力高超跑的又快就是不带元气不带女王。除了拿来当太守以外,疾风应该是统最高的将官威名的弓调,君主玩家统高的话把她当做军事重臣拉入同道可以享受更高的同道统加成,所以说虽然说统没魔理沙高,但是也是一样可以陪在君主身边直到取得天下的。
                          模板:四强上位(明明是个16强)
                          综合强度:准萌最上位


                          IP属地:日本13楼2021-08-24 17:12
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                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2021-08-24 17:20
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                              疾风这边忘记说了两点,
                              虽然说疾风和菲特一样一般情况下是不会当君主的,但是还是说一下君令:这种加功绩又不减俸禄的君令,最重要的事情就是赶紧培养一个规划师出来,规划师可以加全军团的钱粮收入,如果没有军团那就是一个势力的钱粮收入既然减不了俸禄那么培养个可以加钱粮收入的少女出来也不是不可以。加功绩的同时加训练成果,还是那句话,有可能金兵科会很早开,但是你能出得起金兵科所需要的钱吗所以说疾风当君主的时候培养规划师的重要性不言而喻。
                              编队方面,一般二琳是跟疾风绑定在一起的,毕竟五级绊,然后另一个位置基本上就是给个元气,如果遇到水战就给个像乌贼娘、泽近爱理、室见这种又带元气又有水练的
                              顺便一提,以下图出自官漫


                              IP属地:日本来自Android客户端15楼2021-08-24 17:32
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