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【卡片力量】传说中的环境主流——电子流

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2006年5月18日 《POWER OF THE DUELIST》发售,即501卡包。未来融合、超载融合、嵌合超载龙登场,未来超载卡组诞生,与当时的除去齿轮、混黑炮、变异混沌、兽族beat,成为主流卡组。

不是这个(划去)

2006年日本代表选考会16强卡组
通过未来融合将卡组中的机械族怪兽全部送去墓地,然后滤抽超载融合搭配大风、飓风完成OTK,即使对手通过栗子球或者和睦的使者之类的卡回避OTK,也可以使用次元融合特殊召唤魔法抵消器、索加完成魔法·陷阱双封锁。
K社对此类低互动性的OTK卡组打压迅速,2006年9月1日,仅仅登场3个半月的未来融合就成为限制卡,类似的壮举即使是后来的同调时代也只有暗黑俯冲轰炸机和超图书馆员这两张卡可以比拟。
从2006年5月18日到2006年9月1日,K社方面没有发售一款游戏王OCG的电子游戏,GBA平台的《游戏王 世界冠军赛2006套装》发售于2006年2月23日,PSP平台的《游戏王决斗怪兽GX TAG FORCE》发售于2006年9月14日,NDS平台的《游戏王决斗怪兽GX SPIRIT SUMMONER》发售于2006年11月30日。
幸运的是,《游戏王决斗怪兽GX TAG FORCE》如果不下载DLC更新禁卡表的话,将采用2006年3月1日的版本,并且完整收录了501的新卡,于是全盛期的电子流——未来超载完全复活。
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然而很遗憾,未来超载卡组看似华丽的展开却高度依赖未来融合的上手,同时没有稳定检索未来融合的手段,即使投入了贤者之石也难以提供足够的安定性,事实上未来超载卡组即便在当时环境中也是逐渐沦为除去齿轮的外挂OTK手段,此后未来融合的限制以及AJ流卡组的诞生更是彻底动摇了这个卡组的环境地位,电子流上位就此成为传说,反倒是其中的许多部件诸如泛用下级打手电子龙、泛用滤抽电子凤凰、电子多变龙、泛用机械族对策嵌合要塞龙、泛用三康电子龙无限、泛用光属性机械族检索电子紧急呼救作为外挂,一部分甚至活跃至今。


IP属地:广东1楼2021-08-20 12:08回复
    数据流选手☕


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-08-20 20:13
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      好家伙,这是选择常驻了么,都开始在吧发帖了


      IP属地:江苏3楼2021-08-21 19:58
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        otk卡组看起来爆发力很强,但伴随的却是对卡组资源的极大消耗,如果不能otk成功,下回合必定被翻盘清场然后资源枯竭gg
        事实上ftk和封锁流往往是更稳妥的选择,但k社为了ip的长期发展肯定不会让ftk活太久,所以剩下的就是封锁流了,这也是如今环境各种手坑、红坑和站场大哥的热点所在了


        IP属地:江苏4楼2021-08-21 20:04
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          电子龙算是好的了,现如今仍然活跃在一线守门员,时不时还能乘虚而入偷个塔上位
          GX同时代的其他卡组基本都销声匿迹了


          IP属地:江苏5楼2021-08-21 20:07
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