② 追踪标志
(1)属性介绍
(2)实测结论
为了完成本篇评测,测试小组成员经过了辛苦的测试,得出了以下的结论:
【总评】
沙漠玫瑰这个属性我们分两部分讨论。
(1)伤害:沙漠玫瑰虽然有着所谓的“增伤”BUFF,但是大家要知道,使用这个BUFF,前提是你得打死生化幽灵一次或被打死一次才能生效,并不是所谓的直接加成。
这里说一下猎手的事情。沙漠玫瑰的这个技能,是无法作用于猎手的轻击、重击的,也就是说,圣拳猎手打标记的生化幽灵时,重拳还是7000,而不是7700;同时被标记的猎手攻击时,也不会受到减伤。这样在多人生化的意义又下降了不少,毕竟对猎手的轻击、重击是无效的,也就是说你想击杀某个钢铁,该怎么样还是怎么样。
但是,这个标记对16人生化有一定影响,毕竟16人中,猎手的变身意义不大,而且存在一些玩家的特别玩法如3+1、压力等。但是目前来说,16人生化的热度已经很低很低;同时经过咨询相关人士,目前的压力已经禁用沙漠玫瑰角色,因此对这些玩法,其实是没什么影响的。
(2)标记:我个人认为,沙漠玫瑰这个技能的精髓在于标记,而非伤害。标记目前在生化至少有以下作用:
1.算出生点。这个是很有用的,曾经有生化职业玩家出过计算寂静村、新寂静村生化幽灵出生点的教程。此角色一出,基本上不用算了,因为当你只要打死一只鬼的时候,你根据标记的位置,就可以判断鬼的出生位置。特别是在“变鬼玩手机”的玩家比较多的房间,通过这个BUFF,你可以做到快人一步知道鬼在哪,配合伤害提升10%,每回合可以多打不少分。(当然,这种房不推荐玩,没什么意思)
2.判断玩家位置。一是判断终结者位置。很多朋友会说了,终结者头上有牌子,这还用判断?非也。举个例子,新寂静村不少扔球终结者变身后,喜欢躲起来蓄力,然后突然出来扔球,你要是花时间仔细去看这是哪个终结者的牌子(毕竟扔球的和钢铁牌子颜色差不多),一方面浪费时间,另外也有可能会措手不及。但是你提前打死他,标记之后,你会直接知道他的躲起来蓄力的位置,因此提前做好判断。二是判断卡鬼或者针对玩家的位置,当你看到他的标记在钟楼下面的时候,你会知道,这个玩家可能会旋转跳钟楼,因此你提前做好防备。三是判断“***”的位置。有些玩家喜欢躲在新寂静村高点,等你去的时候秒抓你。通过标记,他可是躲不了了,你完全可以知道他的位置;此外,有时候需要提前跳下去准备变身,这时候万一有个鬼躲在蓝箱子附近(比如新寂静村钟楼后面那个拐角处),你就容易被抓。通过标记功能,他就无处隐藏了。
3.抓其他玩家。沙漠玫瑰这个角色可以说是“搞针对”必选角色。你被某某玩家打死之后,对方头上有标记,你知道他跑哪里去了而无需再专门找他。要知道,如果你专门去一个一个人类玩家找,不仅效率不高,而且容易被对方发现你想搞针对。同时减伤10%,类似于一个小硬化的BUFF,抓对方也会变得容易一些,这个经过了实战,的确如此。(当然,这里声明一点,希望各位冷静游戏,不要无缘无故搞针对)