【仙剑二】主题:宽恕
这是一部我认为被低估的游戏,虽然有些硬伤,但是不可否认仍旧很好玩,也是我通关次数最多的仙剑作品。
惯例先说优点,和新仙剑一样的引擎,2D画面很精致,同时支持键盘和鼠标。
战斗采用45度视角斜向以及全动态同步回合制的攻防方式,
全动态同步回合制什么意思呢,我的理解是两个角色同时用单体技能攻击不同的敌人,动画是同步播放的。
不同于仙剑一,先播放其中一个角色的进攻动画,结束后再轮到另一个。
所以有效缩短战斗时间,也使战斗看起来更紧凑。
另外就是每个人都有自己的定位,以及专属的能力。
王小虎,半肉半输出,专属虎煞有点鸡肋,要打至残血,还要积累到一定点数释放,我猜仙三外传的变身就是参考的这个。
李忆如,辅助奶妈,专属御灵和练蛊,可谓开创了仙剑带宠物打架的先河,也可能是绝唱。
飞龙探云手变成黄色大老鼠的屁股坐,加武术的药都给忆如吃,后期老鼠一屁股两三千的伤害。
同样火猴抡一下也两三千伤害,只有这两个宠物会普通攻击所以跟主人的武术值挂钩。
辅助奶妈变成了主力输出,后期忆如不在的日子,简直难熬。
练蛊皿变成蛊母,喂食成长,随战斗回合数生产各种药物,还有一些特殊喂食特殊生产。
正常打架生产很慢,通关了也生产不了多少,比如紫甲蛊母,饱食状态生产要20个回合左右。
没事总喂它也挺烦的,饿肚子生产回合数翻倍,金色的就更别提了。
所以有个苏媚喂毒无限定身或者昏睡的BUG,可以加速生产。
或者用分裂怪挂机,但是感觉都违背了游戏原则,所以回合数能减少一半感觉比较合理。
苏媚,变身刺客,专属喂毒除了利用BUG加速生产,还真没啥大用。
但是一场战斗重复变身,前面变身的增加的属性居然可以永久保留,比如化狐5次,战斗结束你就有4次化狐时属性。
摇身一变成为属性过千的大BOSS,队伍中神一样的存在。
这也是上文提到的硬伤之一,BUG很多。
沈欺霜,控场打野,专属阵法有点意思,同时加强或者弱化,不分敌我。
仙术中规中矩,但是太脆皮了,后期动不动暴毙。
所以这个队伍里,苏媚是神(利用BUG),忆如是半神,小虎是人,七七是林黛玉。
搜寻物品可用空格点击,但是有些位置抵达不了,用鼠标来搜寻更好,有物品的地方会变成小手的图标。
虽然支持鼠标操作,但是人物离物品或者NPC太远,是无效的,如果能自动寻路过去就完美了。
人物对话很多,有些支线隐藏在多次对话后。
剧情上,故事发生在一代八年后,前作的大部分角色都有客串。
虽然主角是王小虎,但是存在感偏低,感觉更像通过王小虎的视角看仙剑一的角色过的怎么样。
王小虎的个性还算鲜明,正气凛然,敢爱敢恨,苏媚问如果我杀了李逍遥会怎样?
小虎答,我会跟你绝交,我不会找你报仇,但是我不会再见你。
除了对李忆如像哥哥待妹妹一样,想不起来更多其他的了。
反倒苏媚更像仙二的主角,朋友的父母是我的仇人,我该怎么办?
本来是一个很好的矛盾点,最后却草草收场。
逍遥和月如以为是隐龙窟的妖怪抓了灵儿,当着小狐狸的面杀了她的父母。
苏媚怀揣着这份恨,勾心斗角的过了八年,最后得知仇人是忆如的爹娘,是小虎的崇拜的逍遥哥。
是父母之仇大于天,还是选择原谅他。
虽然仙剑二的主题是宽恕,但不代表苏媚选择了宽恕李逍遥和林月如。
而是在这仇恨、误会、迷惘中,让她有更深层的思考。
先不说能否敌得过李逍遥,纵然可能杀了他报仇,然后呢?
小虎会恨自己一辈子,忆如也会成为下一个自己,会像自己现在一样,迷惘、痛苦。
仇恨没有错,但是不能被仇恨蒙蔽了双眼和理性。
苏媚永远也不会原谅李逍遥和林月如。
但她放下了复仇的怒火,最后宽恕的其实是自己吧。
至于沈欺霜,性格过于正直,中规中矩,缺少特点,因此存在感也不高。
最后说说游戏的硬伤,这就不得不提当年这款游戏是由狂徒和DOMO小组合作完成的,其中发生了不少的小插曲导致游戏无法完整的呈现在玩家面前。
剧情上到最后戛然而止,似乎人物性格还来不及深入人心就早早收官。
游戏中聚少离多,而每次相聚都充满了算计,并完全将感情铺垫好。
而王小虎在没有感情的基础上,就愿意为苏媚抵抗各大门派,让玩家感觉多多少少有些唐突。
尤为明显的是从画妖剧情分界,战斗难度提升的不是一点两点。
剧情急切结尾,导致苏媚见到李逍遥这个矛盾点没有很好展开,只有李逍遥轻描淡写的说要做些什么补偿她。
而且之后不再出现城镇,导致几十万文没处消费。
费了好大的劲修复的冰青剑,还没有摩诃禅寺的箱子里的天绝剑攻击高。
至于城镇过小,迷宫地图简单,我觉得不算缺点,最多算萝卜青菜各有所爱。
但是地图复制粘贴的痕迹随处可见,好多地图迷宫连路线大部分都一样。
比如天使绘卷那个支线迷宫,从一个地图切换到另一个地图,发现差不多是一样的。
要不是一个有宝箱一个没有,我还真以为出BUG了。
还有江都离宫,龙门邪域和最后的禅寺通道,地图几乎是一个模子刻出来的,只是改个颜色。
最后那个禁咒空间,玄武和白虎的珠子居然是一样的摆法,而破除后的动画分明是不同的。
还有些场景人物穿模,等等细节让人感觉粗制滥造,远远达不到预期,所以口碑一直不高。
剧情固然欠佳,没有上一代惊艳,但也有可圈可点之处。
玩法上很有创意,再优化一些影响体验的细节,可玩性会更高。
尤其是每个主角特点鲜明,还有独一无二的御灵系统。
个人评分:8
最喜欢的女主:苏媚