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佩饰(配饰)雕琢攻略分享

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新开一贴,分享一下玉佩雕琢的方法,因为有太多的图了,所以不方便在我的另外一个帖内发布 ,当然,大家有更好的办法欢迎分享


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-07-26 19:36回复
    首先,是原来的配饰雕琢图


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-07-26 19:39
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      然后重生


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-07-26 19:40
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        然后把它纹刻满,同时记录一下目前的元宝108996




        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-07-26 19:44
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          开始刻纹!刻纹只有后面两条属性可能会出现增伤或减伤,然而我雕琢了十几次最后两条一直不出增减伤,那就先重生一次,把玄天石拿回来



          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-07-26 19:49
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            终于,在重生后第四次雕琢就出现了增伤!马上确定然后锁住!注意,一定要先让最后两条属性出现增伤或减伤并锁住,再开始上面三条属性,不然你的元宝消耗可能会突破天际



            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-07-26 19:53
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              锁住之后不仅要消耗玄天石,还要消耗元宝,锁一条每次就要多花费100元宝,锁的越多,每次消耗越大。最后两条属性很难出增减伤,如果你先锁了上面三条属性,每次300元宝的消耗等着出增减伤,运气不好三四十次也出不来一次,元宝可不能重生!!!


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-07-26 19:56
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                直播?


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2021-07-26 19:56
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                  然后就是等倒数第二条属性出增减伤,这个过程就比较煎熬了,在经过了二十多次的雕琢,一直没出增减伤,本来都想重生了,结果刚这么想就出了减伤!如果追求输出极限的自然是两条增伤比较好!如果想要两条增伤那这个时候就应该去重生了,重生后重复上述步骤,因为只锁了一条属性,花的元宝也不算很多。不过我是点了接受,减伤也不错。给我锁住!!!


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-07-26 20:02
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                    基础属性我选择的是暴击,反正最后两条已经出了,普通属性都还算是比较好出的,马上就齐了





                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-07-26 20:04
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                      最后效果如图所示


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2021-07-26 20:05
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                        再回首一下元宝消耗以及玄天石的消耗:
                        1.元宝还剩102446,共计消耗6550
                        2.玄天石消耗为410(如果中途出第二条增减伤属性时我早点重生的话消耗更少),比原来少消耗了124个玄天石



                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-07-26 20:10
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                          总结一下就是先刻纹满,然后多利用重生,第一条属性在5-6次内出高级属性,锁住,然后在10-15次内出第二条高级属性,锁住(没出就早点重生,不然玄天石耗不起)剩下的三条就是洒洒水了,不会有非酋前三条属性都出不来吧?不会吧?


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2021-07-26 20:15
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                            推荐在楼兰或者青龙要上分的时候重生雕琢,要多少元宝和玄天石还是要看运气,不要在平时硬上,当然,元宝多的请随意


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2021-07-26 20:21
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                              大家不要看我在帖子里写的风轻云淡的,我这是捣鼓了好久才出来的
                              一开始的思路是刻纹一条,雕琢一条,一条一条来,一条一条锁,刻纹和雕琢了三条属性后花了不少,感觉实在是太蠢了,属实不像是正常维度的人该有的思维
                              然后就看了下刻纹和雕琢右上角的介绍,想了下五条属性一起雕琢,出现想要的属性概率不是更大吗?那么对于主力金将而言哪些属性比较好呢?基础攻击力,暴击,增减伤,最后决定3暴2增减。要的属性一确定那自然是开始行动
                              刻纹满了再开始雕琢,一开始是上面三条属性比较容易出暴击,就直接锁了,然后上面三条锁完了,下面两条属性怎么也出不了增减伤,想起了重生,但是元宝不会返还,玄天石也无了,元宝花了两万多,人直接麻了,差点就要放弃,随便来点属性就得了
                              刚放下手机,越想越气 这点玩意就能难住我?不行,重新整理思路,既然最后两条属性这么难出,那就先把最后两条搞定,只要最后两条属性锁住就简单了,而且只考虑最后两条耗费的元宝也少,大不了多重生几次。有了前车之鉴,再稍微推演了一下,感觉可行,也就有了上述分享
                              我讲这么多不是想告诉大家世道维艰,道阻且长;不是想说世上无难事,只怕有心人;也不是想说每一份收货都来之不易;自然也不是想表达探索和钻研乃是人生大乐趣,我只是想说:我费了这么大劲,你看完了不考虑点个赞吗?


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-07-26 21:35
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